| 原作者 | ロバート・クアトルバウム |
|---|---|
| 安定版リリース | 1.4.5 [1]
/ 2024年5月19日 |
| プレビューリリース | 1.5.3 [2]
/ 2024年8月23日 |
| リポジトリ |
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| 書かれた | C++ ( gtkmm を使用) |
| オペレーティング·システム | Linux、Mac OS X、Windows |
| タイプ | ベクターグラフィックエディタ、コンピュータアニメーション |
| ライセンス | GPL-2.0以降 |
| Webサイト | シンフィグ |
Synfig Studio(別名Synfig)は、無料でオープンソースの ベクターベースの2D アニメーションソフトウェアです。[3]これは、Robert Quattlebaum [4]によって作成され、Adrian Bentley も貢献しました。
SynfigはVoria Studios(現在は廃止)のカスタムアニメーションプラットフォームとして始まり、[5] 2005年にGNU GPL-2.0以降の下でフリー/オープンソースソフトウェアとしてリリースされました。[6]
特徴
真のフロントエンドおよびバックエンドアプリケーションとして、フロントエンドのSynfig Studioでアニメーションを設計し、後でバックエンドのSynfig Toolを使用して、グラフィカル ディスプレイが接続されていない別の (より高速な可能性がある) コンピューターでレンダリングすることができます。Synfig Tool を使用した増分レンダリングと並列レンダリングは、RenderChan などの オープン ソースのレンダリング ファーム管理ソフトウェアによってサポートされています。
開発者の目標は、「より少ない人員とリソースで長編映画品質のアニメーション」を制作できるプログラムを作成することです。[7]このプログラムは、アニメーターがすべてのフレームを描画する必要がないように、手動のトゥイーンに代わる方法を提供します。 [8]
このソフトウェアは、領域内で曲線グラデーションを使用してソフトシェーディングをシミュレートできるため、アニメーターはすべてのフレームにシェーディングを描く必要がありません。また、放射状のぼかしや解像度に依存しない色の調整など、レイヤーまたはレイヤーのグループに適用できるさまざまなリアルタイム効果もあります。その他の機能には、個々の制御ポイントで線の幅を制御してアニメートする機能や、あるオブジェクトから別のオブジェクトに関連データをリンクする機能などがあります。Synfig は、ハイダイナミックレンジイメージングでも機能します。
ファイル形式
Synfig はアニメーションを独自のXMLファイル形式で保存します。多くの場合、gzipで圧縮されています。これらのファイルは、ファイル名拡張子.sif (非圧縮)、 .sifz (圧縮)、または .sfg (zip コンテナ形式)を使用します。ファイルには、ベクター グラフィック データ、埋め込みまたは外部ビットマップイメージの参照、およびプロジェクトの改訂履歴が保存されます。
Synfig は、 AVI、Theora、MPEGなどのビデオ形式や、 MNGやGIFなどのアニメーショングラフィック形式にレンダリングできます。また、 PNG、BMP、PPM、OpenEXRなどの形式を使用して、番号付きイメージファイルのシーケンスにレンダリングすることもできます。
バージョン0.62.00以降、SynfigはSVGインポートの基本サポートを備えています。[9]
バージョン 0.91 以降、Inkscape は.sif ファイル形式で保存できます。
モレヴナ時代

2008年5月以来、このツールの開発の多くは、ロシアの組織であるMorevna Projectとの連携によって行われてきました。この組織は、 Synfigやその他の自由ソフトウェアを使用し、民間伝承の登場人物であるイヴァン・ツァレヴィチとマリア・モレヴナを題材にしたアニメーションプロジェクトを中心としており、具体的にはSFアニメとして再発明された『不死身のコシチェイの死』を題材としています。それ以来、Morevnaプロジェクトのサイトでは定期的な更新が行われており、2012年11月10日に公開されたデモビデオや、Morevnaの物語のいくつかのエピソード、およびPepper&Carrotウェブコミックに基づいたアニメティックスが公開されています。[10] Free Software Magazineにこのプロジェクトに関する記事が掲載されました。[11]
名前
当初はSINFGと呼ばれていましたが、これは「SINFGはフラクタルジェネレータではない」の再帰的な頭字語であり、アニメーションに加えてフラクタル画像を生成するソフトウェアの機能を指していました。[12]
参照
参考文献
- ^ 「Synfig Studio 1.4.5 リリース – Synfig」。2024 年10 月 23 日閲覧。
- ^ 「Synfig Studio 1.5.3 リリース – Synfig」。synfig.org。2024年 8 月 23 日。2024年8 月 23 日閲覧。
- ^ 「概要 - Synfig Animation Studio」. wiki.synfig.org . 2020年9月18日閲覧。
- ^ 「Synfig の Robert Quattlebaum 氏へのインタビュー」。
- ^ 「Voria Studios Closing Letter」。2011年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Synfig オープンソース発表」。2018 年 11 月 19 日。
- ^ 「Synfig Studio :: ホーム」.
- ^ Bowen, Ronda (2011 年 3 月 13 日)。「低予算で無料の Flash エディターのトップ 5」。Brighthub.com。Bright Hub Inc。2015年2 月 7 日閲覧。
- ^ 「Synfig 0.62.00 リリース」。2010 年 5 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ "Morevnaproject.org"。
- ^ 「Morevna プロジェクト: Synfig と Blender を使用したアニメ」。2011 年 8 月 14 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Synfig Studio :: History」。2017年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5月12日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
