| 原作者 | ビル・ケンドリック(コード) インゴ・ルンケ(アート) |
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| 開発者 | Supertux 開発チーム (Tobias "Tobbi" Markus、Carsten "RustyBox" Wirtz 他) |
| 初回リリース | 0.1.1 / 2004年5月11日[1] |
| 安定版リリース | 0.6.3 / 2021年12月22日[2] |
| プレビューリリース | download.supertux.org のデイリーチャンネル
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| リポジトリ |
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| 書かれた | C++、[3] リス[4] |
| プラットフォーム | Linux、Mac OS X、Microsoft Windows、Wii(自作、移植)、Wii U(自作、 vWiiモードで実行、移植)、Nintendo 3DS(自作移植)、Wiz、Pandora、BlackBerry、TI-Nspire、Android、Ubuntu Touch [5] |
| タイプ | シングルプレイヤー プラットフォーム |
| ライセンス | GPLv3 |
| Webサイト | スーパータックス |
SuperTuxは任天堂のスーパーマリオブラザーズシリーズにインスピレーションを受けた、無料でオープンソースの2D横スクロール プラットフォームビデオゲームです[6]。プレイヤーキャラクターはLinuxカーネルの公式マスコットであるTuxです。
プロット

ゲームはアイシーアイランドで始まる。タックスはガールフレンドのペニーとピクニックをする。突然、ゲームの悪役であるノロックが現れ、タックスをノックアウトし、ペニーを誘拐する。その後、タックスは目を覚まし、ペニーがいなくなっていることに気づく。タックスはペニーを救おうと決心し、旅を始める。タックスはアイシーアイランドを進み、その後森を進んでペニーを探す。[7]
ゲームプレイ
SuperTuxのゲームプレイはスーパーマリオブラザーズに似ています。タックスはクエスチョンマークの付いたボーナスブロックの下をジャンプしてコインを獲得したり、タックスを大きくして死ぬ前に追加の攻撃を受けることができる卵などのパワーアップを取得したりできます。トランポリンや無敵を与える星などの他のオブジェクトもこれらのブロックから入手できます。タックスはジャンプして悪者を倒すことができます。また、ほとんどの悪者はファイアフラワーまたはアイスフラワーを集めた後に弾丸を撃つことで倒したり凍らせたりできます。アースフラワーはタックスに暗い場所を照らすスポットライト付きの鉱夫ヘルメットを与え、数秒間無敵にすることができます。エアフラワーはタックスが空中を滑空し、より高くジャンプし、より速く移動できるようにします。タックスはフラワーを集めた後に攻撃を受けるとヘルメットを失い、大きなタックスに戻ります。各レベルの目的は、通常チェッカーパターンのポールでマークされた[8] の終わりに到達することです。 [9]

各ワールドの最後には、アイシー アイランドのイエティボスやフォレスト ワールドのゴーストツリーなどのボスがいます。

2つのメインワールドに加えて、4つのボーナスアイランド、クリスマスとハロウィーンのレベルセット、ゲーム20周年(2020年)を祝うためにデザインされた特別なレトロレベルセット(レドモンドの復讐)を含む寄稿レベルがあります。[10]これらに加えて、内部レベルエディターで作成されたか手動で追加された、プレイヤーによって追加されたインストール可能なアドオンとカスタムレベルがあります。
SuperTuxには追加のアドオンレベルがあり、組み込みのアドオンマネージャーまたは手動でインストールできます。[11]アドオンマネージャーには25を超えるアドオンがリストされています。新しいアドオンは通常、フォーラムまたはDiscordサーバーで公開され、テスト後にリストに追加されます。[12]
開発とリリース
このゲームはもともとビル・ケンドリック[13]によって作成され、SuperTux開発チームによってメンテナンスされています。主にC++プログラミング言語で書かれています。[14]ゲーム内のグラフィックの多くは、 Pingusの作者であるインゴ・ルンケによって作成されました。
このゲームは、 OpenGLとOpenAL をターゲットとするクロスプラットフォームの中間層としてSimple DirectMedia Layerを使用して開発されました。ゲーム エンジンと物理エンジンは独自に開発されました。ゲームのメタデータはプログラミング言語LispのS-Expressionsで、スクリプトはSquirrelで書かれています。
2022年1月、SuperTuxはSteamで早期アクセスゲームとしてリリースされました。[15]
受付
2007年、プント・インフォマティコ紙はゲームの雰囲気が楽しいと評し、ゲームが無料で利用できることを賞賛した。 [16]
2008年、SuperTuxは、フリーソフトウェアおよびオープンソースソフトウェアへの移行を決定したブリティッシュコロンビア州の第73学区で子供向けゲームとして使用されました。 [17]
このゲームはWii Homebrew、GP2X、Pocket PC、PSP、[18]、Palm WebOSなどの他のプラットフォームにも移植されました。[19]このゲームは2009年4月の時点でEVO Smart Consoleのリリースに含まれる予定でした。[20]
参照
参考文献
- ^ Ruhnke, Ingo (2004 年 5 月 10 日). 「更新された変更ログ」。SuperTux Git リポジトリ。
- ^ “Release SuperTux 0.6.3”. GitHub . 2021年12月23日. 2021年12月23日閲覧。
- ^ “SuperTux/スーパータックス”. GitHub。2021 年9 月 16 日に取得。
- ^ “Scripting_reference”. GitHub . 2021年9月16日閲覧。
- ^ 「SuperTux on OpenStore」。OpenStore 。 2022年7月25日閲覧。
- ^ 「SuperTux ライセンス」。
- ^ 「SuperTux の陰謀」www.supertux.org。SuperTux 開発者。
- ^ Saunders, Mike (2015 年 11 月). 「フリーソフトウェアゲームベスト 10: SuperTux」. Linux Voice . p. 32. 2024 年1 月 13 日閲覧。
- ^ 「ユーザーマニュアル」。SuperTux Wiki 。2020年5月6日閲覧。
- ^ 「SuperTux v0.6.2 リリース」。GitHub。2020年5月14日。
- ^ 「アドオン」。SuperTux Wiki。Supertux開発者。 2020年5月6日閲覧。
- ^ 「アドオンリポジトリ」。GitHub 。2020年5月6日閲覧。
- ^ 「New Breed Software - Super Tux」。2000年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「SuperTux/supertux: SuperTux ソースコード」。GitHub 。 2016年7月25日閲覧。
- ^ Dawe, Liam (2022年1月13日). 「オープンソースの古典的ゲーム『SuperTux』がSteamで無料リリース」GamingOnLinux。
- ^ 「SuperTux」(イタリア語)Punto Informatico 2007年7月26日2010年2月8日閲覧。
- ^ Hendrey, Andrew (2008 年 4 月 7 日)。「カナダの学区が Linux の威力について教える」IT ビジネス。2010年2 月 8 日閲覧。
- ^ Johansen, Jomar. 「SuperTux PSP Edition」。2006年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年9月17日閲覧。
- ^ Palm インフォセンター。 「新しい webOS SDL ポート: SuperTux、TetriCrisis、ScummVM」。2010 年3 月 6 日に取得。
- ^ “Linux-Spielkonsole Evo Smart Console kommt auf den Markt” [Linux ゲーム コンソール Evo Smart Console がリリースされます] (ドイツ語)。ダイプレス。 2009 年 4 月 6 日。2010 年2 月 8 日に取得。
外部リンク
、 SuperTux (カテゴリ)に関連するメディアがあります。
- SuperTuxの公式ウェブサイト
- GitHubの supertux
- 安定版または開発版のスナップショットをダウンロードする
- HeadshotGamer.com の Milestone 1 のレビューとスクリーンショット
