| スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION | |
|---|---|
| 開発者 | バンプレソフト |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | ゲームボーイアドバンス |
| リリース | |
| ジャンル | 戦術ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION [a]は、ゲームボーイアドバンス用の戦術ロールプレイングゲームです。バンプレソフトが開発し、日本ではバンプレスト、北米ではアトラス、ヨーロッパでは505 Gamesが発売しました。
このゲームは2002年11月22日に日本で最初にリリースされ、バンプレストがスーパーロボット大戦シリーズのために作成したさまざまなオリジナルキャラクターが主役です。かなり前のスーパーロボット大戦外伝と同様に、このゲームにはライセンスを受けたメカやキャラクターは一切登場しません。代わりに、オリジナルストーリーでバンプレスト自身の作品のみを使用します。このゲームは日本で好評を博し、後にスーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATION: THE ANIMATIONと呼ばれる短編アニメOVAに採用されました。これはシリーズの2番目のゲームの後の出来事です。テレビシリーズのスーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATION: DIVINE WARSは、最初のゲームのストーリーを再び語ります。OG ORIGINAL GENERATIONは、2006年8月8日に米国でリリースされました。これは、シリーズの他のゲームとは異なり、他のメディアからのキャラクターが含まれていないため、海外でのリリースに法的な問題がなかったため、スーパーロボット大戦シリーズで初めて海外で商業的にリリースされたゲームです。
続編の『スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 2』は、2005年2月3日に日本で発売され、2006年11月21日に北米で発売されました。2007年6月27日には、 Original Generationの両ゲームの強化リメイクである『スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS』が、 PlayStation 2向けに日本で発売されました。
ゲームプレイ
Original Generationでは、プレイヤーは 2 人の男性主人公のどちらかの視点からゲームをプレイできます。どちらも、異なる前線から Divine Crusaders と Aerogaters と戦っています。両方のルートに類似点がありますが、各キャラクターには独自のミッションがあり、それぞれのシナリオでさまざまな人々と出会い、さまざまなメカを操縦します。プレイヤーがどちらを選んだとしても、両方の主人公とそのパーティーは、ゲーム開始時に選択したキャラクターに基づいて、短い分岐ステージを経て、最終的に 1 つの大きなキャストに加わります。
スーパーロボット大戦シリーズ初となる、Original Generationではプレイヤーがメカの武器を装備したり取り外したりできる。例えば、 ヴァイスリッターに装備されているプラズマサーベルは取り外してR-1に装着し、出撃時にパイロットが使用できる。しかし、この独自のシステムはリアルタイプのメカでのみ利用可能であり、スーパーロボットは武器の切り替えができない。また、このゲームでは、敵ユニットを倒すことで獲得できるパイロットポイントで購入できるパイロットスキルセットを通じて、プレイ可能なパイロットをカスタマイズすることもできる。これらのパイロットポイントは、戦闘でのパフォーマンスや地形適応性を決定するステータスをアップグレードするためにも使用できる。
プロット
文明が宇宙に進出し始めた時代である「宇宙時代」が始まってから200年後。しかし、21世紀の初めまでに、2つの隕石が地球に衝突してその大部分を破壊し、人類は混乱に陥った。宇宙時代179年までに、地球連邦政府は、南太平洋のマルケサス諸島で地球に衝突した3番目の隕石の中に、エクストラオーバーテクノロジー(EOT)と呼ばれる秘密技術を発見した。ビアン・ゾルダーク博士は、隕石を調査しているときに、エクストラオーバーテクノロジーの開発者が地球を取り戻そうとしていることも発見した。地球を守るために、政府はパーソナルトルーパーと呼ばれる人型メカのグループの開発を開始した。[1]
地球連邦政府がエアロゲイターと呼ぶ、エクストラオーバーテクノロジーを開発した異星人種族は、太陽系の果てにある彼らの存在を調査するために派遣された地球の船を最初に攻撃した。この最初の小競り合いはエアロゲイターの敗北に終わり、彼らは地球連邦軍との交渉を求めるようになった。南極の秘密施設で交渉が行われるように手配されたが、その交渉はディバインクルセイダーズと呼ばれる反乱軍の標的となった。
神聖十字軍はエアロゲイターの代表団を壊滅させ、連邦軍に反旗を翻す。ビアン・ゾルダークは神聖十字軍のリーダーであることを明かし、エアロゲイターの存在を世界に発表し、地球政府に反乱を起こす。地球が内戦に突入する中、新たなエアロゲイター軍が動き出し、失われた技術を取り戻そうとしている...
ゲームの起源
Original Generation のキャラクター、ユニット、設定はすべて以下のゲームから取得されています。
- 新スーパーロボット大戦
- スーパーロボット大戦外伝 魔装機神
- 第2次スーパーロボット大戦
- スーパーロボット大戦F
- スーパーロボット大戦F 完結編
- スーパーロボット大戦α
- スーパーロボット大戦α外伝
- スーパーロボット大戦コンパクト2
- スーパーロボット大戦 インパクト
- スーパーヒーロー作戦
- 英雄戦記 プロジェクトオリンポス
- スーパーロボット大戦スクランブルギャザー
受付
発売当時、ファミ通誌はこのゲームに40点満点中32点を付けた。[2]
参照
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
- スーパーロボット大戦
- スーパーロボット大戦OG ディバインウォーズ
- スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション
注記
参考文献
- ^ 「ATLUS USA, INC. がゲームボーイアドバンス向けスーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION を発表」、ATLUS USA。2006年 5 月 28 日にアクセスした URL。2006 年 4 月 22 日、Wayback Machineにアーカイブ。
- ^ ゲームボーイ アドバンス - スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション.週刊ファミ通。 No.915 その2。 120ページ。 2006 年 6 月 30 日。
外部リンク
- 公式サイト Archived 2021-02-27 at the Wayback Machine
- GameSpotの「スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション」
- IGNの『スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION』
- MobyGamesの「スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION」
