| スーパーゴジラ | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | アドバンスコミュニケーションカンパニー |
| 出版社 | 東宝 |
| プロデューサー | 竹野正人 角田淳一 谷口正剛 蓮谷道春 MIS |
| 作曲家 | 蓮谷道春 横山順子 |
| シリーズ | ゴジラ |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『スーパーゴジラ』(超ゴジラ、Chō-Gojira)は、1993年12月23日に日本で、1994年7月に北米で発売されたスーパーファミコン用ビデオゲームである。東宝のゴジラシリーズに基づいており、アドバンスコミュニケーションカンパニーによって開発された。
ゲームプレイ
プレイヤーは、適切な場所で適切なボタンを押して、ゴジラをさまざまなレベルに導く必要があります。ゲームは 2 つの画面に分かれており、上の画面にはゴジラが現在行っているアクションが表示され、下の画面には現在のレベルでのゴジラの位置が表示されます。ゴジラが戦うモンスターを見つけると、ゲームは標準的なサイドビューの戦闘セグメントに切り替わります。
プレイ可能なモンスター
- ゴジラ-日本の守護者。かつて文明を破壊した原子恐竜は、人類が生き残るための唯一の希望となった。地球から侵略者を排除しようとするゴジラは、他の怪獣と対峙する際に、怪獣王を操る人間の小集団の援助を受けた。
- スーパーゴジラ(日本名:超ゴジラ、Chō-Gojira) -キングギドラがメカキングギドラとして復活した後、人間のキャラクターはゴジラの力を増強する必要があると判断し、ゴジラはスーパーSエネルギーの3つのカプセルを探し出さなければなりませんでした。そうして初めて、怪獣はスーパーゴジラの神のような姿に変身しました。メカキングギドラを倒した後、ゲームの究極の敵モンスターであるバガンが現れ、ゴジラは彼と戦うために再びスーパーゴジラに変身しました。
敵モンスター
- キングギドラ
- メカゴジラ(日本版には平成メカゴジラが収録されています。米国版には『ゴジラ対メカゴジラII』がまだ国際的に公開されていなかったため、オリジナルの昭和メカゴジラが収録されています。)
- ビオランテ
- バトラ
- メカキングギドラ
- バガン- 当初はさまざまな企画映画でゴジラやモスラと戦う予定だった怪獣。
- UFO (ゴジラが各ステージで母船を見つけて破壊しない限り、ステージ 2 から継続的に戦う必要があります)
話
キングギドラが突然大阪を襲撃すると、軍はゴジラの位置を突き止めるためにスーパーXIIを投入し、突然変異した恐竜を制御するために送信機を使用する。ゴジラは大阪に導かれ、そこでキングギドラと戦って殺す。その直後、ギドラの体が消え、エイリアンの宇宙船が現れる。侵略者はギドラを操っていたことを明かし、人類に降伏を要求する。一方、富士山に別のゴジラが現れ、スーパーXIIは本物のゴジラをそこに誘い出して戦う。ゴジラは新しいゴジラと対峙するが、その正体は人工皮膚をまとったメカゴジラであることが明らかになる。ゴジラがロボットと戦っている間、エイリアンは白神博士を誘拐し、芦ノ湖に連れて行く。ゴジラは博士を救出するためにそこへ行き、植物のようなクローンであるビオランテと対峙する。ビオランテを倒した後、スーパーX IIが白神を救出すると、博士がゴジラとキングギドラのDNAサンプルを回収し、あらゆる生物の身体的特徴を強化する血清を作成するための実験を行っていたことが明らかになります。しかし、エイリアンが彼の研究室に侵入し、サンプルを盗み、ビオランテを作成するために使用しました。
白神博士はゴジラに血清を注入し、ゴジラを強くする。宇宙人は横浜でバトラを解き放ち、バトラは孵化寸前の卵を産む。ゴジラは横浜に行き、バトラを殺し、孵化する前に卵を破壊する。キングギドラはすぐに宇宙人によって復活したメカキングギドラとして戻り、横浜を攻撃し始める。宇宙人は、白神博士の血清が入ったカプセルを街中にいくつか隠していることを明らかにする。メカキングギドラが街の半分を破壊する前にゴジラがそれらをすべて見つけることができれば、ゴジラは「スーパーゴジラ」と呼ばれるより強力な形態に変異するだろう。ゴジラは成功し、メカキングギドラと対決する。サイボーグモンスターはゴジラの新たな力に簡単に打ち負かされ、破壊される。しかし、戦いはまだまだ終わらない。エイリアンたちは過去へ旅し、バガンと呼ばれる古代の生物を発見して目覚めさせ、血清のサンプルを注入してゴジラと同等の力を持たせる。2体の巨人は横浜の廃墟で戦うが、バガンはこれまで対峙したどの怪獣よりも手強いことが判明する。最終的にゴジラはバガンを打ち負かし、エイリアンたちは撤退するが、その前に復讐を誓う。血清の効果はやがて薄れ、ゴジラは元の姿に戻る。スーパーX IIが送信機を無効にし、ゴジラは彼らの支配から解放され、突然変異した恐竜は人類の助けを借りて海に戻る。
受付
GamePro は、映像とサウンドは「ゴジラ映画の真髄を捉えている」としながらも、ゲームプレイが遅すぎると評価し、退屈なマップ画面で長時間を費やし、戦闘はほとんどが非インタラクティブな映画で終わると結論付けた。彼らは、このゲームはハードコアなゴジラファン向けだと結論付けた。 [1] Electronic Gaming Monthly も同様に、マップの移動が遅すぎて退屈で、戦闘にインタラクティブ性が欠けていると批判し、さらにイライラさせる「安っぽいヒット」が多すぎると不満を述べた。彼らはこのゲームに 10 点満点中 6 点を付けた。 [2]
参考文献
- ^ 「ProReview: スーパーゴジラ」。GamePro . No. 64. IDG . 1994年11月. p. 164。
- ^ 「Review Crew: Super Godzilla」。Electronic Gaming Monthly。第 61 号。EGM Media, LLC。1994 年 8 月。32 ページ。
