Loading article…
| スーパーバグ | |
|---|---|
| 開発者 | アタリ |
| 出版社 | キーゲームズ[1] |
| デザイナー | ウェンディ・アレン[2] |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース |
|
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパーバグは、1977 年にAtari, Inc.が開発、製造、リリースしたアーケード ビデオ ゲームです。プレーヤーは多方向にスクロールするトラックに沿って黄色のフォルクスワーゲン ビートル(または「バグ」) を操縦し、境界やときどき現れる障害物を避けます。燃料がなくなるとゲームは終了します。スーパーバグは白黒で、色付きの車はモニターの中央にある黄色のオーバーレイから表示されます。
1978年のアタリアーケードゲーム『Fire Truck』は『Super Bug』に基づいています。[3]どちらのゲームもウェンディ・アレン(ハワード・デルマンとしてクレジットされています)によってプログラムされました。[2]
発達
元々「City Driver」というタイトルだったビデオゲーム「Super Bug」は、ウェンディ・アレンが設計・プログラミングした最初のゲームでした。アレンはインタビューで、 「Super Bug」の制作にかかった9か月の間に、ゲーム開発プロセスについて多くのことを学ばなければならなかったと述べています。[3]
アタリのジョー・デキュアは、アタリ8ビットコンピュータ用のゲームのバージョンを書いていたが、完成することはなかった。[4]
受付
RePlayによると、米国では1977年の最も売り上げの高かったアーケードゲームのトップ35にランクインした。[5] Play Meterによると、 1978年には4番目に売り上げの高かったアーケードゲームとなり、[6] RePlayによると、その年の5番目に売り上げの高かったゲームとなった。[7] Play Meterによると、1979年には19番目に売り上げの高かったアーケードビデオゲームとなった。[8]
参考文献
- ^ ab 「Production Numbers」(PDF) . Atari Games . 1999年8月31日. 2021年4月19日閲覧。
- ^ ab ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ ab 「DPがハワード・デルマン氏にインタビュー」DigitPress.com 2011年。
- ^ スティルフェン、スコット。「DPがジョー・デキュアにインタビュー」。デジタルプレス。
- ^ 「利益チャート」。RePlay 。 1977年11月。
- ^ 「'78 年の「勝者」: トップアーケードゲーム」。Play Meter。1978年。
- ^ 「ビデオゲーム」。RePlay 。 1978年11月。
- ^ 「'79年の勝者」。プレイメーター。1979年。
