| スティール・ハービンジャー | |
|---|---|
| 開発者 | マインドスケープグループ |
| 出版社 | マインドスケープグループ |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | 多方向シューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
Steel Harbinger は、1996 年 10 月 30 日に発売されたPlayStation用のビデオ ゲームです。3 /4 視点で表示される多方向シューティング ゲームで、ライブ アクションのフル モーション ビデオを使用してストーリーが展開されます。プレイヤーは、人間とエイリアンのハイブリッドに変異した若い女性、ミランダ ボーエンの役割を担います。彼女はエイリアンの侵略を撃退する人類の最後の希望です。
プロット
2069年、北米は戦争に揺れていた。カナダとメキシコが米国と戦っていた。戦争が始まって間もなく、宇宙からエイリアンのポッドが北米に降り注ぎ、着地すると金属の触手が生えてきた。触手は人間や動物を襲い、一瞬にして彼らを怪物のようなエイリアンの生体機構(半分は有機化合物、半分は機械)に変身させ、遭遇した人間を全滅させようとする。
科学者のボーエン博士は、エイリアンの種族について知るために、これらのポッドの 1 つを研究します。ポッドは制御不能になり、彼の娘であるミランダ ボーエン (女優ウェンディ ケニアが演じています) を襲います。ボーエン博士は攻撃してくる触手を切断しますが、ミランダはすでに感染しています。こうして彼女は、半分人間で半分バイオメカニクスのエイリアン、スティール ハービンジャーに変身します。これは人類の最後の生存の希望です。ミランダは、地球を救うために、カンザス、ラスベガス、サンフランシスコ、ヒューストン、ケープ カナベラル、ワシントン、南極、エイリアンの小惑星、そして月を戦いながら進んでいきます。
ゲームプレイ
Steel Harbinger はオーバーヘッド シューティング ゲームです。このゲームには、ハンドガン、米国のM16 ライフル、ロケット ランチャー、エネルギー ライフル、カナダのイカロス ビームなど、現代的で未来的な武器が登場します。半エイリアンであるミランダの生物学的特徴は、通常の人間とは異なります。ミランダは、塩水に落ちると急速に体力が消耗するため、塩水によって致命傷を受ける可能性があります。失われた体力を回復するために、ミランダは殺されたエイリアンや犠牲者の体の一部を消費することができます。主な目的は、地球をエイリアンの触手ポッドの落下から守る軍事衛星を起動することです。その他の目的には、エイリアンを殺し、人間の生存者を救うことが含まれます。
クレジット
ゲーム
- ビル・スタントン - オリジナルコンセプト
- ピーター・リプソン、ブライアン・グリーンストーン、ジェフ・デイヴィス - プログラミング
- スコット・ハーパー、ダンカン・ナー、ケン・ブローズ、ディーン・リー、シェリル・ブラハ、ビル・スタントン—アート
- マーク・フリットマン - エグゼクティブ・プロデューサー
- リンダ・ノートン - アソシエイトプロデューサー
映画のシーケンス
- ティモシー・アームストロング—ディレクター
- ジョー・マトゥリッチ—プロデューサー
- アンジェラ・フォード - アソシエイトプロデューサー
- ビル・ザーキー - 撮影監督
受付
レビュアーは概して、 Steel Harbingerのプレイヤーキャラクターのユニークさ、特に犠牲者の死体を食べエネルギーを回復する能力を賞賛した。[2] [3] [4]ゲームの大規模なレベルと全体の長さ[2] [4] [5]および3Dビューを強化するための消える壁の使用。[3] [4] エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー(EGM)のNext GenerationとSushi-Xは、どちらもストーリーとアクションの織り交ぜを称賛したが、 [2] [4] GameProはストーリーシーケンスがゲームプレイを中断すると不満を述べた。[5] GameProとEGMのShawn Smithも、ジャンプコントロールが不正確であると述べた。[2] [5]
ゲームに欠陥があるとしながらも、批評家の大半は肯定的な評価を与えている。否定的な評価では、GamePro は「一見の価値は間違いなくあるが、もっと強力なゲームが他にもある」と結論付けている。 [5]しかし、 EGMの Dan Hsu は「頭を使わないシューティング ゲームの中でも優れた作品の 1 つ」と評し、[2] GameSpotの Hugh Sterbakov は「陰惨でアクション満載の楽しいゲーム」と評し、[3] Next Generation は「1、2 回プレイする価値のある、かなり面白いゲームプレイ」と評した。[4]
参考文献
- ^ “Sony PlayStation Available Software sorted by Release Date @ www.vidgames.com”. 1998-06-11. 1998-06-11時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月4日閲覧。
- ^ abcdef 「Review Crew: Steel Harbinger」。Electronic Gaming Monthly。第 88 号。Ziff Davis。1996 年 11 月。p. 88。
- ^ abcd Sterbakov, Hugh (1996年12月1日). 「Steel Harbinger Review」. GameSpot . 2017年11月22日閲覧。
- ^ abcdef 「Steel Harbinger」。Next Generation。第24号。Imagine Media。1996年12月。260、262ページ。
- ^ abcd Major Mike (1996年12月). 「ProReview: Steel Harbinger」. GamePro . No. 99. IDG . p. 128.
