スペースインベーダーエクストリーム[ a ]( SPACƎ INVADERS EXTRƎMEと表記される)は、アーケードビデオゲーム「スペースインベーダー」のリメイク版です。ニンテンドーDS版とプレイステーションポータブル版は、1978年のアーケードゲーム「スペースインベーダー」の30周年を記念してリリースされました。HD版は、 Backbone EntertainmentによってXbox Live Arcade向けにリマスターされ、新しい4人マルチプレイヤーモードとジェフ・ミンターによるビジュアライザー背景が追加され、30周年の締めくくりとして2009年5月6日にリリースされました。このゲームは、エレクトロニックサウンドトラックと効果音とともに、テンポの速いゲームプレイが特徴です
DS向けの続編である『スペースインベーダー エクストリーム2』は、2009年3月26日に日本で[ 4 ] [ 5 ]、2009年10月2日にヨーロッパで[ 6 ]、2009年10月20日に北米で発売された。
『スペースインベーダー エクストリーム』は、スペースインベーダー40周年を記念して、2018年2月12日に北米でSteam向けにリリースされました。[ 7 ]その後、 『スペースインベーダー インビンシブル コレクション』および『スペースインベーダー フォーエバー』の一部としてPlayStation 4とNintendo Switch向けにリリースされました。
プレイヤーは画面下部の大砲(DSとPCでは黄色、PSPでは銀色、Xbox 360では紫色)を操作します。この大砲は左右に移動して発射できます。画面上部には侵略者の隊列が現れます。プレイヤーは、これらの侵略者を撃ってポイントを獲得し、大砲が破壊されないようにしなければなりません。時にはUFOが画面上部を横切ることもあります。これはスペースインベーダーと同じ基本設計です。プレイヤーは、被弾したり、エイリアンが地面に触れたりするとライフを失います(名古屋アタック)。ただし、エイリアンの隊列はレベルごとに大きく異なります。時には、少数の侵略者が密集した隊列を組んでいるだけの場合もあれば、個々の侵略者がメインの隊列とは別に画面を急速に下っていく場合もあり、また、非常に大きな侵略者とさまざまなガードで構成されるボスレベルに遭遇することもあります。侵略者自体には、レーザーを発射したり、分裂したり、一度被弾した後に地面に向かって突進したりするなど、個別の特性があります。背景に表示される文字の指示に従うことで、高得点ボーナスを獲得できます。例えば、特定の色や種類の敵を攻撃するなどです。
同じ色の侵略者を 4 体連続で撃つと、爆弾、ブロードショット、レーザー、シールドの 4 つのパワーアップのうちの 1 つを獲得できます。その後、別の 4 体を撃つと、点滅する UFO が現れます。ボーナス ラウンドにアクセスする射撃では、プレイヤーは一定数のエイリアンを倒すなど、特定の目標を達成するために短い時間が与えられます。タスクが完了すると、ゲームは「フィーバー タイム」に入り、プレイヤーは短時間、さらに強力なアップを獲得し、敵の波をより速く突破できるようになります。さまざまな色の組み合わせを獲得すると、フリーズやエクストラ プレイヤーなどのボーナスを提供するルーレット UFO、すべてのエイリアンを同じ色に変更する、またはすべての敵を 1 ヒット後にパワーアップを獲得する UFO に変えるなど、さまざまなボーナスを獲得できます。
メインゲームでは、プレイヤーは 5 つのステージを進み、レベル 2 以降で獲得したスコアに応じて、より簡単なルートまたはより難しいルートを選択でき、合計 11 の個別のステージがあります。アーケード モードには、セーブとリトライ機能があり、プレイヤーはプレイしていたレベルからゲームを再開できます。ランキング モードにはこれらのオプションはありませんが、プレイヤーはオンライン リーダーボードにスコアを投稿できます。ステージ モード (PC ではフリー プレイ) では、プレイヤーは完了したステージを何度でもプレイできます。メインゲームを一度クリアすると、エクストリーム モードがアンロックされます。エクストリーム モードは、通常のステージよりも難易度が高いため、分岐ルートのない 5 つのステージのみで構成されています。
Xbox Live Arcade版は、4人協力プレイモードと対戦マルチプレイヤーモードを搭載した初のバージョンです。プレイヤーはXbox Liveを介して、ローカルおよびオンラインで対戦できます。
ニンテンドーDS版では、シングルカードダウンロードプレイ、マルチカードプレイ、またはニンテンドーWi-Fiコネクション(インターネット経由)のいずれかを使用して、2人のプレイヤーが対戦できます。上画面にはリモートプレイヤーの進行状況が表示され、オンラインランキングシステムも搭載されています。PSP版では、ローカル対戦のみが可能です。

DS版のマルチプレイヤーオプションについては既に上で述べたが、ゲームプレイに関しては両バージョンとも同じで、同じレベル、攻撃フォーメーション、類似のグラフィック、パワーアップを共有している。ただし、PSP版はPSPに実装された高解像度のため、より鮮明なグラフィックとなっている。また、DS版のサウンドトラックはタイトーの社内サウンドチームであるZuntataが作曲・演奏しているのに対し、PSP版は外部の作曲家やDJのゲストグループによる音楽をフィーチャーしている。[ 8 ]両者の明らかな主な違いは、 DS版でセカンドスクリーンを使用している点である。これは、特定のレベル、特にボーナスラウンドとボスバトルを縦方向に大きくするために使用される。これに使用されていないときは、現在プレイ中のゲームに関するさまざまな情報が表示される。ニンテンドーDS版では、元々DS版アルカノイド用に設計されたニンテンドーDSパドルコントローラー、またはDSランブルパックを使用して、ゲームの音楽にフォースフィードバックを追加することもできる。
周辺機器のサポートに加えて、DS版はPSP版にはない多くのオンラインプレイモードを備えています。ニンテンドーWi-Fiコネクションを介してランダムなプレイヤーや友達と対戦でき、ハイスコアをインターネットで共有することもできます。また、ローカルマルチプレイ用にシングルカードダウンロードプレイも利用可能です。PSP版はアドホックモードでのローカルマルチプレイのみをサポートしており、各プレイヤーはそれぞれゲームディスクを持っている必要があります。オンラインプレイやハイスコアテーブル用のインフラストラクチャモードはサポートされていません。[ 9 ]
Xbox Live Arcade版は、DS版のネットワーク機能の多くを備えているだけでなく、最大4人までアーケードモードをプレイできる協力モードが追加されています。また、LlamasoftのJeff Minterが作成した背景ビジュアライザーも使用しています。[ 3 ]
Steam版では、DS版で使用されていた効果音や音楽がより高品質になっています。ただし、ステージ5-Bと5-Cの音楽は変更されています。ExecutorはRave Lovers from Outer Spaceに、Rebel WormはFuture Extreme 20XXに置き換えられました。アナウンサーの声は、より熱のこもった女性の声に変更されています。新しいボイスクリップには、「ステージ結果」、「ステージ1-A」、「ステージ2-A」、「ステージ1-E」、「ステージ2-E」、「ステージ3-E」、「ステージ4-E」、「ステージ5-E」、「ステージ3-A」、「ステージ3-B」、「ステージ4-A」、「ステージ4-B」、「ステージ4-C」、「ステージ5-A」、「ステージ5-B」、「ステージ5-C」、「ステージ5-D」、「ルーレット」、「3-2-1 FEVER!」が含まれています。 「合計結果」、「よくやった!」、「良い!」、「素晴らしい!」、「最高!」デフォルトのストック数が3ではなく5に変更され、変更できません。初心者やカジュアルゲーマーにもアピールするため、一部のウェーブが簡単になり、一部のステージでは完全に変更されました。フラッシュショットは削除され、1,000ポイントのボーナスに置き換えられました。「UFOに変更」などの機能は、他のバージョンでは現在のウェーブと次のウェーブの両方に影響していましたが、現在は現在のウェーブのみに影響します。このバージョンのゲームにはマルチプレイヤーはなく、代わりにリアルタイムのリーダーボードが採用されています。大砲のヒットボックスが視覚的に表示され、4つの青い四角がゆっくり回転します。効果音、音声効果音、音楽の音量はすべて設定で調整できます。ゲームが一時停止されている場合、音楽は再生されません。ボスを倒すと、プレイヤーはボーナスを獲得しますが、ボスを倒さない場合は時間が経つにつれてボーナスが減少します。プレイヤーがボスを倒すのに時間がかかるほど、ボスを倒したときに獲得できるポイントは少なくなります。大砲が破壊された場合、武器レベルは2ではなく1だけ低下します。最大発射速度は、他のバージョンでは10だったのに対し、16に増加しました。プレイヤーがどのウェーブにいるかを示すウェーブ表示が追加されました。プレイフィールドの境界線が音楽のリズムに合わせて点滅します。プレイヤーがリズムに合わせて連射できるように、連射機能が追加されました。
Xbox Live Arcade版『スペースインベーダー エクストリーム』のダウンロードコンテンツが6月17日に発表され、同月18日に配信される予定だ。このコンテンツには、新たな敵やボスが登場する3つの新ステージと、アーケード版『スペースインベーダー』および『スペースインベーダー パートII』をプレイできる2つのエミュレーターが含まれている。
このゲームは発売以来、批評家から高い評価を受けています。このゲームはテンポの速いゲームプレイで知られており、IGNは「エネルギッシュで中毒性があり、1978年のオリジナルクラシックの昔ながらの魅力を完璧に維持している」と評しています。ただし、IGNはオンラインプレイやスコア共有がないことを理由に、PSP版のゲームの評価をやや低くしました。[ 18 ] GameSpotは「ゲームプレイはオリジナルよりも改善されている」と述べています。[ 16 ] 1UP.comはシングルプレイヤーモードを「夢中になれる」と評し、GameSpotは後に「スペースインベーダーエクストリームは、クラシックゲームをアップデートする方法の非常に良い例である」と結論付けています。[ 14 ] [ 16 ]
スペースインベーダーエクストリームの両バージョンは、 IGNによってそれぞれのコンソールで最高のシューティングゲームとして挙げられた。[ 20 ] [ 21 ] IGNはまた、DS版を最高の芸術的デザインと最高のオリジナルスコア、そしてDSで最高のシューティングゲームとして表彰した。[ 22 ] [ 23 ]
『スペースインベーダー エクストリーム2』は、日本では2009年3月26日、ヨーロッパでは2009年10月2日、北米では2009年10月20日に発売されました。新ステージ、ボスフォーメーション、タイムアタックモード、「ビンゴ」システムなど、多くの新コンテンツが追加されています。アナウンサーの声は、ゲーム番組のアナウンサーのような、熱のこもった男性の声に変更されています。
また、日本では、マルチプレイヤーやオンラインWiFiランキングのないミニバージョン「スペースインベーダーエクストリームZ」がDSiウェア向けにリリースされた。 [ 24 ]
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