| 魔術 | |
|---|---|
| 開発者 | ワークショップ[a] |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| ディレクター | ピーター・T・アケマン クリスチャン・ロッシ |
| デザイナー | ジョセフ・A・アンガー ダン・ルーベンフィールド |
| アーティスト | クリストファー・M・ハント ヨアキム・ウェイデマー |
| 作曲家 | マーク・マンシーナ |
| エンジン | アンリアルエンジン3 |
| プラットフォーム | プレイステーション3 |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『ソーサリー』 (日本では『ロード オブ ソーサリー』として知られている、The Workshop が開発し、 Sony Computer EntertainmentがPlayStation 3向けに発売したアクションアドベンチャー ビデオ ゲームです。PlayStation Moveコントローラーを使用します。
プロット
プレイヤーはフィンという名の若い魔法使いの弟子の役割を担い、故郷を守るために秘術を習得しなければなりません。悪夢の女王は人類との古代の協定を破り、国土を永遠の夜に覆うと脅し、国土中に邪悪な手下を送り込んでいます。フィンは魔法の猫のエルラインと一緒に、国土を覆っている闇から国土を救うために、暗い妖精の王国を旅しなければなりません。この世界はアイルランド神話に基づいています。[2]
ゲームプレイ

このゲームには、5つの属性呪文(土、氷、火、風、雷)に加え、フィンの標準的なアーケインボルト攻撃やテレキネシスなどの状況依存呪文が登場します。また、数十種類のポーションやその他多数の収集アイテムも含まれています。プレイヤーはゲームを進めながら、さまざまな敵を倒し、パズルを解き、新しいポーションを作らなければなりません。プレイヤーはPlayStation Moveを使用して魔法の呪文を唱え、敵を攻撃し、エリクサーを醸造する必要があります。プレイヤーは妖精王国を旅し、溺死者の街から古代の知識を取り戻し、地元の町民を助けなければなりません。[2]
受付
レビューアグリゲーター Metacriticによると、Sorceryは「賛否両論または平均的」なレビューを受けた。[3]ほとんどのレビューは、PlayStation Moveの優れた使用と美しいビジュアルスタイルを賞賛している。よくある不満は、ゲームの長さが8時間で、リプレイ性に欠けることである。[4] [5] [6] [7]
注記
- ^ サンタモニカスタジオによる追加作品。
参考文献
- ^ “Sorcery finally coming to PS3 on May 22”. Destructoid.com . 2012年3月7日. 2016年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年8月17日閲覧。
- ^ ab Sony Computer Entertainment Staff. 「Sorcery - Games & Media」. PlayStation.com . Sony Computer Entertainment . 2010年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月16日閲覧。
- ^ ab 「Sorcery for PlayStation 3 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2016年8月17日閲覧。
- ^ ab Moriarty, Colin (2012年5月21日). “Sorcery Review” IGN . 2022年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月21日閲覧。
- ^ ab McShea, Tom (2012年6月1日). 「Sorcery Review」. GameSpot . 2022年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月21日閲覧。
- ^ ab Barker, Sammy (2012年6月3日). “Sorcery Review (PS3)”。Push Square。2022年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月21日閲覧。
- ^ ab Donlan, Christian (2012年5月21日). 「Sorcery Review」. Eurogamer . 2024年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月21日閲覧。
外部リンク
- PlayStation.com のソーサリー
