| スリップストリーム5000 | |
|---|---|
| 開発者 | ソフトウェア精製所 |
| 出版社 | グレムリンインタラクティブ |
| プロデューサー | アンソニー・カソン |
| プログラマー | キアラン・グルトニクス イアン・マーティン |
| アーティスト | マーク・グリフィス |
| 作曲家 | クリス・アダムス ニール・ビギン |
| プラットフォーム | ドス |
| リリース | 1995年7月 |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、2プレイヤー |
Slipstream 5000 は、The Software Refinery によって開発され、1995 年 7 月に Gremlin InteractiveによってIBM PC 互換コンピュータ向けに3D飛行機 戦闘/レース ビデオ ゲームです。
リリース
このゲームは、ネイティブのDOSサポートを介してDOSおよびWindows 95とWindows 98と互換性があります。NTカーネルに基づくWindowsの後のバージョンではゲームの実行に問題がありますが、 DOSBox経由で正常に実行できます。1990年代には、Classic Logitech Wingman Extreme Joysticksとともに無料で配布されていました。GOG.comは2011年にMicrosoft Windows、Linux、Mac OS X用のエミュレートバージョンをリリースしました。 [1]
スリップストリームは、1996年にソニープレイステーションプラットフォームの日本市場向けに準備されていたスリップストリーム5000の未発表版である(ヨーロッパでのリリースでは後に完全に作り直される予定だった)。このタイトルについては、日本の漫画家によって宇宙船がデザインされていたため、その「都市漫画」的な外観以外、ほとんど宣伝されなかった。 [2]また、セガサターン向けにも開発中であった。 [3]
受付
コンソールとの激しい競争により売上はそれほど高くなかったが、[要出典]、当時としては先進的な3Dグラフィックとゲームプレイを備えていたため、このゲームは概ね好評だった。[要出典]、優れたグラフィックを備えたコンソールゲームにすぐに取って代わられたが、Slipstream 5000は後に、競合より何年も先を行っていたと評された。[要出典]、米国のPC Gamer誌は89%の評価を下した。[5]
Next Generationは、このゲームのPC版に5つ星のうち3つの星を与えた。 [4]
参考文献
- ^ 「新リリース:Slipstream 5000」。GOG.com。CD Projekt。2011年8月2日。 2020年1月29日閲覧。
- ^ エッジ、1996年6月
- ^ 公式セガサターンマガジン第7号、13ページ
- ^ ab 「ファイナル」。Next Generation。第7号。Imagine Media。1995年7月。74ページ。
- ^ ab "PC Gamer Online". pcgamer.com . 2000年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月2日閲覧。
