シングルスケーティングは、男女のスケーターが個人で競うフィギュアスケートの種目です。男子シングルと女子シングル[注1 ]は、国際スケート連盟(ISU)によって統括されています。フィギュアスケートは、オリンピックで最も歴史のある冬季競技であり、男子シングルと女子シングルは、1908年のロンドンオリンピックで4つのフィギュアスケート種目のうちの2つとして登場しました。
シングルスケーターは、すべての国際大会でショートプログラムとフリースケーティングプログラムの2つのセグメントを演技することが義務付けられています。男子ショートプログラムとフリースケーティングの合計スコアでネイサン・チェン(米国)が最高得点を保持しており、女子ショートプログラムとフリースケーティングの合計スコアでカミラ・ヴァリエワ(ロシア)が最高得点を保持しています。フィギュアスケートというスポーツの名前の由来となった規定演技は、1990年にISUが規定演技の廃止を決定するまで、その歴史のほとんどの期間においてこのスポーツの重要な部分でした。
シングルスケーティングには、競技中にスケーターが実行しなければならない必須要素があり、バランスの取れたスケーティング プログラムを構成します。これらには、ジャンプ(およびジャンプの組み合わせ)、スピン、ステップ シークエンス、およびコレオグラフィック シークエンスが含まれます。ISU は、ジャンプ要素を「個々のジャンプ、ジャンプの組み合わせ、またはジャンプ シークエンス」と定義しています。[ 3 ]最も一般的な 6 つのジャンプは、2 つのグループに分けることができます。トウ ジャンプ(トウ ループ、フリップ、およびルッツ)とエッジ ジャンプ(サルコウ、ループ、およびアクセル)です。ジャンプの組み合わせは、「2 つ(またはそれ以上)のジャンプを連続して実行すること」と定義されています。[ 4 ]スピンには、キャメル、シット スピン、およびアップライト スピンの 3 つの基本姿勢があります。ステップ シークエンスは、「氷上でのパターンでのステップとターン」と定義されています。[ 5 ]シングルスケーティングのフリープログラムで行われる振り付けシーケンスは、「ステップ、ターン、スパイラル、アラベスク、スプレッドイーグル、イナバウアー、ハイドロブレーディング、最大2回転のジャンプ、スピンなど、あらゆる種類の動きで構成されます。」[ 6 ]
必要な要素は、特に指定がない限り、ISUが公表する通知に記載されている特定の方法で実施されなければなりません。ISUは違反行為とその減点数を毎年公表しています。シングルスケーティングにおける減点対象には、時間、音楽、服装に関する違反が含まれます。ISUは転倒や中断に関する規則も定めています。
最初の国際フィギュアスケート競技会は1882年にウィーンで開催されました。[ 7 ] [ 8 ]スケーターは23の規定フィギュアに加え、4分間のフリースケーティングプログラムと、「スペシャルフィギュア」と呼ばれるセクションを演技する必要がありました。スペシャルフィギュアでは、高度なスキルを強調する動きや動きの組み合わせを演技しなければなりませんでした。[ 9 ]新しく設立された国際スケート連盟(ISU)が主催した最初の世界選手権は1896年に開催され、出場者は全員男性4名でした。[ 10 ]フィギュアスケートで国際的に競技した最初の女性は、 1902年にロンドンで開催された世界フィギュアスケート選手権に出場したイギリスのマッジ・サイヤーズでした。女性の競技を禁止する明確なルールはありませんでした。サイヤーズはスウェーデンのウルリッヒ・サルコウに次いで2位になりました。伝説によると、サルコウは彼女のスケートに非常に感銘を受け、金メダルを彼女に贈ったそうです。 ISUはこれに対し、1906年に女子のカテゴリーを別途設けたものの、世界選手権での女性の出場を禁止した。[ 11 ] 2021-22シーズンまでは、ISUの規則や通信では女性は「レディ」と呼ばれていた。[ 12 ] [ 13 ]
フィギュアスケートは、 1908年のロンドンオリンピックから始まった、オリンピックで最も古い冬季競技である。[ 14 ]また、女性競技者のための別カテゴリーが設けられた最初のスポーツの1つであり、1936年までは唯一の冬季オリンピック女子競技であった。[ 11 ]

ショートプログラムは、ISU選手権、冬季オリンピック、冬季ユースオリンピック、ジュニアおよびシニアレベルのスケーターにとってはISUグランプリのすべてのイベントとファイナルにおける、シングルスケーティング、ペアスケーティング、シンクロナイズドスケーティングの最初のセグメントです。ショートプログラムは、競技の2番目の構成要素であるフリースケーティングの前に滑らなければなりません。 [ 15 ] [ 16 ]シニアおよびジュニアのシングルとペアの場合、ショートプログラムは2分40秒です。[ 17 ]ジュニアおよびシニアのシンクロナイズドスケーティングの場合、2分50秒ですが、「それより短くなる場合もあります」。[ 15 ] [ 18 ]
ショートプログラムは、1973年の世界選手権と1974年のヨーロッパ選手権で初めて導入されました。アメリカのネイサン・チェンは、2022年の北京オリンピックで獲得した男子ショートプログラムの最高得点113.97点を保持しています。[ 19 ]ロシアのスケーター、カミラ・ヴァリエワは、2021年のロシアのソチで開催されたロステレコム杯で獲得した女子ショートプログラムの最高得点87.42点を保持しています。彼女は、2022年のエストニアのタリンで開催されたヨーロッパフィギュアスケート選手権でこの記録を更新し、90.45点を獲得しましたが、[ 20 ] ドーピングによる出場停止と失格により、この結果は無効となりました。[ 21 ]
男子はショートプログラムで 7 つの要素を演技しなければならず、ダブルまたはトリプルアクセルジャンプ、トリプルまたはクワッドジャンプ 1 回、「ダブルジャンプとトリプルジャンプ、または 2 つのトリプルジャンプ、または 4 つのダブルジャンプとダブルジャンプ、またはトリプルジャンプからなるジャンプの組み合わせ」[ 22 ] 、フライングスピン1 回、キャメルスピンまたは足の付け替えを 1 回のみ行うシットスピン1 回、足の付け替えを 1 回のみ行うスピンの組み合わせ、および氷面全体を使用したステップ シークエンス1 回を演技しなければならない。 [ 22 ]女子は 7 つの要素を演技しなければならず、ダブルまたはトリプルアクセル、トリプルジャンプ 1 回、「ダブルジャンプとトリプルジャンプ、または 2 つのトリプルジャンプからなるジャンプの組み合わせ」[ 22 ]、フライングスピン 1 回、レイバック/サイドウェイズリーニングスピンまたは足の付け替えをしないシットスピンまたはキャメルスピン、足の付け替えを 1 回のみ行うスピンの組み合わせ、および氷面全体を使用したステップ シークエンス 1 回を演技しなければならない。[ 22 ] [ 23 ] [注2 ]ショートプログラムでは5回跳躍は認められません。[ 25 ]
フリースケーティングは、フリースケートまたはロングプログラムとも呼ばれ、シングルスケーティング、ペアスケーティング、シンクロナイズドスケーティングの2番目のセグメントです。[ 26 ] [ 27 ]すべての種目において、その所要時間は、シニアスケーターとチームは4分、ジュニアスケーターは3分半です。[ 28 ]アメリカのスケーター、イリア・マリニンは、2025-26年フィギュアスケートグランプリファイナル名古屋大会で獲得した238.24ポイントで、男子シングルフリースケーティングプログラムで最高得点を保持しています。 [ 29 ]ロシアのカミラ・ヴァリエワは、2021年ロステレコム杯で獲得した185.29ポイントで、女子シングルフリースケーティングで最高得点を保持しています。[ 30 ]
2018年から2019年のシーズン以降、実行スコアの等級が-3から+3、そして-5から+5に変更されたため、すべての統計はゼロから始まり、以前のすべてのスコアは「履歴」としてリストされました。[ 31 ]
ISUによると、フリースケーティングは「ジャンプ、スピン、ステップ、その他の連結動作などのフリースケーティング要素のバランスの取れたプログラムで構成され、最小限の両足スケーティングで、競技者が選択した音楽と調和して実行され、歌詞付きのボーカル音楽が許可されています」。[ 32 ]バランスの取れたフリースケートは、最大6つのジャンプ要素で構成され、そのうち1つはアクセルジャンプでなければなりません。最大3つのスピン(そのうち1つはスピンコンビネーション、1つはフライングスピンまたはフライングエントリー付きスピン、1つは1つのポジションのみ)と、1つのステップシークエンス、および1つのコレオグラフィックシークエンスで構成されます。2026-2027シーズン以降、必須の3つのスピンは、コンビネーションスピン、フライングスピン、およびコレオグラフィックスピンでした。[ 33 ] [注3 ]
規定フィギュア、またはスクールフィギュアとは、「スケーターが氷上で描く円形のパターンで、円周上に均等にきれいなターンを行うスキルを示すもの」です。[ 34 ] 1947年まで、フィギュアスケートがスポーツとして存在していた最初の約半分の間、規定フィギュアは世界中のほとんどの競技会で総得点の60パーセントを占めていました。[ 35 ]第二次世界大戦後、競技会でスケーターが演じなければならないフィギュアの数は減り、1968年以降は徐々に価値が下がり始め、1990年にISUがすべての国際競技会からそれらを削除することを決定しました。[ 35 ] [ 36 ]規定フィギュアがフィギュアスケートのスポーツから消えたように見えたにもかかわらず、フィギュアはスケーターに姿勢、体幹の強さ、身体のコントロール、規律を発達させる上で有利だったため、コーチはフィギュアを教え続け、スケーターはフィギュアを練習し続けました。 2015年以降、規定演技に焦点を当てた選手権やフェスティバルが開催されている。[ 37 ]
ISUはジャンプ要素を「個々のジャンプ、ジャンプの組み合わせ、またはジャンプのシーケンス」と定義しています。[ 3 ]最も一般的な6つのジャンプは、つま先ジャンプ(トウループ、フリップ、ルッツ)とエッジジャンプ(サルコウ、ループ、アクセル)の2つのグループに分けられます。 [ 38 ] 2018年以前はハーフループとして知られていたオイラージャンプは、エッジジャンプです。[ 39 ]ジャンプは回転数によっても分類されます。[ 40 ]
ISUによると、最高得点を獲得するには、ジャンプは以下の特徴を備えている必要があります。「非常に高い高さと非常に長い長さ」であること。[ 41 ]ジャンプの組み合わせで示されるリズムを含め、楽々と実行されていること。そして、踏み切りと着地が良好であること。以下の項目は必須ではありませんが、考慮されます。ジャンプの開始前にステップが実行されているか、または創造的または予想外の進入であること。ジャンプが音楽に合っていること。そして、スケーターはジャンプの踏み切りから着地まで「非常に良い体勢」をとっていること。[ 41 ]ジャンプの組み合わせは、スケーターの最初のジャンプの着地足が次のジャンプの踏み切り足でもある場合に実行されます。[ 4 ] [ 42 ]すべてのジャンプは、完了した順序で考慮されます。[ 43 ]
ジャンプの実行は、セットアップ、ロード、トランジション、ピボット、テイクオフ、フライト、ランディング、およびエグジットの 8 つの部分に分けられます。アクセルジャンプとワルツジャンプを除くすべてのジャンプは、後ろ向きにスケートしながらテイクオフします。アクセルジャンプとワルツジャンプは、前向きにスケートしながら進入します。[ 44 ]スケーターの体は、ジャンプの着地時に最大 13~14 G の力を吸収し、これが過負荷による怪我や疲労骨折の原因となる可能性があります。[ 45 ]角運動量、慣性モーメント、角加速度、スケーターの重心などの要因によって、ジャンプが成功するかどうかが決まります。スケーターは、難易度を上げるために、ジャンプにバリエーションや珍しい進入と退出を追加します。[ 46 ] [ 47 ]

スピンには、キャメル、シットスピン、アップライトスピンの 3 つの基本的な姿勢があります。[ 3 ]スピンには、フォワードスピンとバックワードスピンの 2 種類があります。[ 48 ]スケーターは、ジャンプとスピンの組み合わせであるフライングスピンや、スピンの組み合わせも行います。[ 49 ] [ 50 ]スピンは、準備、進入、スピン、退出の 部分から構成されます。[ 51 ]シングルスケーターは、スピンへの難しい進入と退出を行うことでより多くのポイントを獲得します。[ 52 ]
スピンで最高得点を獲得するには、以下の特徴が必要です。スピードと加速が良好であること。楽々と実行できること。コントロールが良く、明確なポジションであること。フライングスピンの場合は、十分な高さ、空中距離、着地ポジションが必要です。また、以下の特徴も重要ですが必須ではありません。スピンは中心を維持すること。スピンは独創的で創造的であること。要素は音楽に合っている必要があります。[ 53 ]ニューヨーク・タイムズは、シングルスケーターのスピンとよりエキサイティングなジャンプを比較して、「ジャンプはスポーツのように見えるが、スピンは芸術のように見える。ジャンプはサスペンスを提供するが、スピンは風景を提供する。しかし、風景にはほとんどの観客が理解する時間や手段よりもはるかに多くのものがある」と述べています。[ 54 ]世界チャンピオンでフィギュアスケート解説者のスコット・ハミルトンによると、スピンはしばしば「息継ぎのポイントまたはより大きなものへの移行」として使用されます。[ 54 ]
ステップシークエンスは「氷上でのパターンに沿ったステップとターン」と定義されています。[ 5 ] ISUは、すべてのステップシークエンスが「音楽の性格に従って」行われることを要求しています。[ 55 ]ステップシークエンスが最高得点を獲得するには、次の特徴を備えている必要があります。シークエンスは音楽に合致していること。シークエンス全体を通して楽々と実行され、エネルギー、流れ、実行力に優れていること。エッジが深く、ターンとステップがクリーンであること。また、次の特徴も重要ですが必須ではありません。シークエンスには独創性と創造性があること。スケーターは全身の「優れたコミットメントとコントロール」 [ 53 ]を備えていること。スケーターはシークエンス中に適切な加速と減速を行うこと。 [ 53 ] 2022年現在、スケーターはペナルティを受けることなく、ステップシークエンスに振り付け要素としてシングルジャンプを含めることができます。[ 56 ]
スケーターはステップシークエンス中に短い停止を行うことができますが、音楽に合わせて行わなければなりません。スケーターはまた、シークエンス全体を通してバランスの取れたステップとターンを行う必要があり、これにはあらゆる方向への回転、両足の使用、上下の動きが含まれます。[ 5 ] [ 55 ]スケーターは好きな種類のステップシークエンスを選択でき、ジャンプを含めることもできますが、氷面を完全に使用する必要があります。[ 55 ] 2022年以降、ジュニアスケーターはフリースケートプログラム中にステップシークエンスを行うことが義務付けられなくなりました。代わりに、ISU関係者がプログラムの構成要素にもっと集中してほしいと望んだため、振り付けシークエンスを含める必要がありました。[ 56 ]

ISUによると、シングルスケーティングのフリースケーティングプログラムで行われるコレオグラフィックシーケンスは、[ 57 ]「ステップ、ターン、スパイラル、アラベスク、スプレッドイーグル、イナバウアー、ハイドロブレーディング、最大2回転のジャンプ、スピンなど、少なくとも2つの異なる動きで構成されます」。[ 57 ]スケーターは、2つ以上の動きをつなげるためにステップとターンを使用できます。[ 6 ]審査員はコレオグラフィックセグメントの個々の要素を評価するのではなく、それが達成されたことを記録します。[ 58 ]例えば、コレオグラフィックシーケンスに含まれるスピンやシングルジャンプ、ダブルジャンプは最終スコアには含まれません。スケーターが2回転を超えるジャンプを行った場合、シーケンスは終了したとみなされます。[ 57 ]制限はありませんが、シーケンスは明確に見える必要があります。技術委員会は、振付シーケンスが最初の動きで始まり、プログラムの最後の要素でない場合はスケーターが次の要素を実行する準備をしたときに終わると判断する。[ 58 ]
シングルスケーターが振付シーケンスで最高得点を獲得するには、以下の点を満たさなければなりません。独創性と創造性があること、シーケンスが音楽に合っていること、そしてシーケンス全体を通して、エネルギー、実行力、流れが良く、楽々と演技できること。また、以下の点も満たさなければなりません。高い精度と明瞭さ、スケーターが氷面全体を使用すること、そしてスケーターが振付シーケンスを演技する際に、全身の「優れた集中力」とコントロールを示すこと。[ 53 ]
ISUが男子シングルおよび女子シングルのスケート競技中に審判が注意すべき点を記述した審判ハンドブックを初めて発行したのは1965年である。[ 59 ] 2022年、ISUはシニアレベルの国際競技への参加最低年齢要件を、今後3シーズンかけて15歳から17歳に段階的に引き上げることを決定した。[ 60 ]シングルスケートの違反には、時間、音楽、服装、転倒、中断などが含まれる。
ISUは、プログラムの開始時間はスケーターが動き始めた瞬間から、プログラムの最後に完全に停止するまで「計算されなければならない」と述べています。[ 17 ]審判は、ジュニアとシニアのシングルスケーターがプログラムを早すぎたり遅すぎたりして終了した場合、5秒ごとに1ポイント減点します。プログラムの開始が1秒から30秒遅れた場合、1ポイント減点されます。[ 61 ]スケーターは、規定時間のプラスマイナス10秒以内でショートプログラムとフリースケーティングを完了することができます。完了できない場合、審判は、終了が5秒早すぎたり遅すぎたりした場合に減点することができます。規定時間(開始に必要な10秒を加えた時間)を過ぎてから要素を滑り始めた場合、その要素のポイントは獲得できません。プログラムの所要時間が規定時間範囲より30秒以上短い場合、スケーターは得点を得られません。[ 17 ]
すべての競技のすべてのプログラムは音楽に合わせて滑らなければならない。[ 62 ]歌詞付きの音楽の使用は、2014年からシングルスケートとペアスケートに拡大され、この変更の影響を受けた最初のオリンピックは、 2018年の韓国の平昌で開催された。[ 63 ] [注4 ]スポーツの観客を増やし、より多くの参加を促し、スケーターと振付師がプログラムを構成する際により多くの選択肢を与えるために行われたISUの決定は、スケーター、コーチ、振付師の間で支持が分かれた。[ 64 ] [ 65 ]

ISU選手権、オリンピック、国際大会でシングルスケーターが着用する衣装は、「控えめで品位があり、競技にふさわしいものでなければならず、派手すぎたり演劇的なデザインであってはならない」[ 17 ] 。小道具やアクセサリーは許可されていない。衣装はスケーターが選んだ音楽の性格を反映していてもよいが、「競技にふさわしくない過度の裸体のような印象を与えてはならない」[ 17 ] 。
1994~1995年シーズンから施行されている規則では、すべての男性は長ズボンを着用しなければならない。[ 17 ] [ 66 ] [ 67 ] 1988年以来、ISUは女子スケーターに競技中にスカートを着用することを義務付けており、この規則は東ドイツのスケーター、カタリナ・ヴィットにちなんで「カタリナ規則」と呼ばれている。[ 68 ]ヴィットは「タップダンスをベースにしたショートプログラムを、ショーガール風のライトブルーのスパンコール付きレオタードで滑った。脚はハイカット、胸はローカットで、頭飾り、袖、腰回りにはスカートの代わりに同じ色の羽が付いていた」。[ 69 ]衣装の装飾は「取り外し不可」でなければならない。[ 17 ]競技者の衣装や装飾の一部が氷上に落ちた場合、審判はプログラムごとに1点減点することができる。衣装や小道具の違反があった場合、審判はプログラムごとに1点減点することができる。[ 61 ]
競技者がこれらのガイドラインに従わない場合、「減点というペナルティを受ける」ことになる。[ 17 ]しかし、衣装による減点はまれである。米国フィギュアスケート連盟のジュリエット・ニューカマーは、スケーターが国内選手権や世界選手権に出場する頃には、衣装について十分なフィードバックを受けており、これ以上減点のリスクを冒したくないと考えていると述べている。[ 66 ]
また、ニューヨーク・ポスト紙によると、スケーターとデザイナーの目標の一つは、「演技の成否を左右する」衣装のデザインがスケーターの得点に影響しないようにすることである。[ 70 ]デザイナーは、各シーズンの開始の数ヶ月前からスケーターやコーチと協力して、プログラムのテーマや要件に合った衣装をデザインするのを手伝う。[ 68 ]フィギュアスケートを他の競技スポーツと同様のユニフォームを着用させることで、競技の費用を抑え、より多くの人が参加できるようにし、その運動能力を強調すべきだという声が上がっている。[ 71 ]
ISUは転倒を「スケーターがコントロールを失い、その結果、体重の大部分がブレード以外の体の他の部分(例えば、手、膝、背中、臀部、または腕のいずれかの部分)によって支えられて氷上にある状態」と定義しています。[ 72 ]シニアシングルスケーターの場合、1回目と2回目の転倒で1ポイント、3回目と4回目の転倒で2ポイント、5回目以降の転倒で3ポイントが減点されます。ジュニアシングルスケーターは、転倒するたびに1ポイント減点されます。[ 73 ]審判は、転倒が要素の実行中であろうと他の時であろうと、転倒のビデオクリップを見ながらではなく、通常の速度で転倒をレビューします。[ 57 ]元アメリカ人フィギュアスケーターのカトリーナ・ハッカーによると、ジャンプ中の転倒は次のような理由で発生します。スケーターが踏み切りでミスをする。ジャンプの回転が不十分である、またはスケーターが空中にいる間に完全に回転しない。彼らは傾斜したジャンプを実行し、両足で直立着地することができません。また、複合ジャンプの最初のジャンプでミスを犯し、その結果、2番目のジャンプを完了するのに十分な滑らかさ、スピード、流れが得られません。[ 74 ]
シングルスケーターとアイスダンサーの両方で最も一般的な怪我は、下半身(膝、足首、背中)の怪我です。シングルスケーターは、選手1人あたり、キャリアを通じて平均0.97回の怪我を経験します。[ 75 ]また、シングルスケーターは、下肢や背中の慢性的な使いすぎによる怪我も多くなります。研究者のジェイソン・ベスコヴィとジャシ・ヴァンヒーストは、怪我の50~75%は「トレーニングやパフォーマンスの問題」が原因であるとして、予防できると述べています。[ 76 ]
ISUは、中断を「競技者がプログラムの演技を中止した時点、または審判員から中止を命じられた時点のいずれか早い時点から始まり、競技者が演技を再開した時点で終了する期間」と定義している。[ 77 ]演技中に中断があった場合、中断が10秒以上20秒以内であれば1点減点される。中断が20秒以上30秒以内であれば2点減点され、30秒以上40秒以内であれば3点減点される。中断開始から3分経過するまで演技を再開しない場合は5点減点される。また、演技開始の3分前までに「不利な状況」によって中断が生じた場合も5点減点される。[ 78 ]
スケーターがプログラムで使用している音楽の質やテンポが不十分な場合、または理由を問わず音楽が停止または中断された場合、スケーターは問題に気づいた時点、またはスケート審判員から停止の合図を受けた時点のいずれか早い方で滑走を停止しなければなりません。プログラム開始後20秒以内に音楽に問題が生じた場合、スケーターはプログラムをやり直すか、停止した時点から続けるかを選択できます。停止した時点から続けることを選択した場合、その時点から採点され、以前の評価はそのまま維持されます。プログラムをやり直すことを選択した場合、再開した時点から採点され、それまでに行ったことは考慮されません。プログラム開始後20秒以上経過してから音楽が中断した場合、または要素の最中もしくは要素の開始時に中断した場合、スケーターは中断した時点からプログラムを再開しなければなりません。中断前にその要素が特定されていた場合、その要素は実施された要素のリストから削除されなければならず、スケーターはプログラムを再開したときにその要素を繰り返すことが許される。音楽の不備による中断では減点はされない。[ 79 ]
中断は、照明、氷の状態、氷上に投げ込まれた物など、スケーターやその用具とは無関係な「不利な状況」によっても引き起こされる可能性があります。不利な状況が発生した場合、スケーターは問題に気づいたらすぐに停止して審判に報告することができます。また、審判が停止を指示したら、スケートを停止しなければなりません。競技者やその用具に関連して、プログラム中に発生する不利な状況には、怪我が含まれます。競技者やその用具に関連するその他の不利な状況には、靴ひもがほどけることや、衣服やスケート靴の損傷などが含まれますが、これらに限定されません。その時点で、競技者は審判から警告を受けたとき、または問題に気づいたときのいずれか早い方で停止しなければなりません。[ 80 ]
問題が解決したら、スケーターは中断が発生した時点から、または要素の開始時または進行中に中断が発生した場合は、その要素の直前から演技を再開できます。悪条件による中断が10分以上続く場合は、2回目のウォームアップが行われます。ウォームアップ後、スケーターは中断された時点から、または要素の開始時または進行中に中断が発生した場合は、その要素の直前から演技を再開しなければなりません。競技者やその用具に関係のない中断については減点はありません。[ 81 ]