| フィギュアスケート要素 | |
|---|---|
| 要素名 | トウループジャンプ |
| スコアリング略語 | T |
| 要素タイプ | ジャンプ |
| テイクオフエッジ | 外へ戻る |
| 着陸エッジ | 外へ戻る |
| 発明家 | ブルース・メイプス |
トゥループジャンプは、フィギュアスケート競技の中で最もシンプルなジャンプです。1920年代にアメリカのプロフィギュアスケーター、ブルース・メイプスによって考案されました。トゥループは、ブレードの内側のエッジで前方にアプローチして達成されます。次に、スケーターは、右バックアウトサイドエッジと左トウピックで達成されるテイクオフの前に後ろ向きの姿勢に切り替えます。ジャンプは同じ足のバックアウトサイドエッジから終了します。コンビネーション中のより難しいジャンプに追加されることが多く、コンビネーションで実行される最も一般的な2番目のジャンプです。また、最も一般的に試みられるジャンプでもあります。
歴史
トウループジャンプは、フィギュアスケートの6つのジャンプの中で最もシンプルなものである。[1]このジャンプは、1920年代にアメリカのプロフィギュアスケーター、ブルース・メイプスによって発明されたが、彼はフリップジャンプも発明した可能性がある。[2]競技では、シングルトウループの基礎値は0.40、ダブルトウループの基礎値は1.30、トリプルトウループの基礎値は4.20、4回転トウループの基礎値は9.50、5回転トウループの基礎値は14である。[3]
初
技術
トウループは最もシンプルなジャンプと考えられている。なぜなら、スケーターはトウピックを使ってジャンプを実行するだけでなく、腰が回転する方向をすでに向いているからである。[13]トウループは、トウアシストのテイクオフがジャンプにパワーを加え、スケーターはテイクオフ時にアシストする足の方に体を向けることができるため、空中で必要な回転がわずかに減少し、複数の回転を加えるのがより簡単なジャンプである。[14]コンビネーション中のより難しいジャンプに追加されることが多く、コンビネーションで実行される最も一般的な2番目のジャンプである。[15]また、最も頻繁に試みられるジャンプであり、[13]「最も一般的にチートされるテイクオフジャンプ」[16]または最初の回転が空中ではなく氷上で始まるジャンプでもある。[14]コンビネーションジャンプにトウループを追加しても、スケーターのショートまたはフリースケーティングプログラムの難易度は上がらない。[17]
フィギュアスケート研究者のデボラ・キングとその同僚によると、トウループジャンプは4つの主要イベントと3つのフェーズに分けられる。主要イベントは、トウピック、つまりスケーターがトウピックを氷に置く瞬間、テイクオフ、つまりスケーターが氷と最後に接触する瞬間、ジャンプの最大の高さ、そしてランディング、つまりスケーターが氷に戻る瞬間である。3つのフェーズは、スケーターがジャンプに入る3回転を開始したときに始まり、トウピックを開始したときに終わる助走、トウピックから始まり、テイクオフで終わる推進、そしてテイクオフから始まり、ランディングで終わる飛行である。[18]
スケーターは、ブレードの内側のエッジで前方アプローチでトウループを開始し、[1]テイクオフ前に後ろ向きの姿勢に切り替え、右バックアウトサイドエッジと左トウピックで達成します。ジャンプは同じ足のバックアウトサイドエッジから終了します。スケーターは、コンビネーションで行われた場合は前のジャンプの着地からスケートの右バックアウトサイドエッジにアプローチし、右フォワードインサイドから右バックアウトサイドへのスリーターンからの右バックアウトサイドエッジから、または左フォワードアウトサイドから左バックインサイドへのスリーターンに続いて足を交換します。スリーターンを完了した後、スケーターは、棒高跳びの選手のように、自由脚を後ろ、移動方向の少し外側に伸ばします。次に、着地に使用する反対の足で左トウピックを氷に置き、右脚を後ろに引いて左に回し、右腕と肩を前に伸ばして回しながらジャンプして、回転を達成します。希望する回転数だけ腕を体に引き込みます。[19] [20]選手は前を向き、自由脚を離陸足とほぼ平行にし、腕をできるだけ体に近づけます。これにより、離陸の瞬間に腕と脚が体に近づき、しっかりと回転する姿勢を保つことができ、空中でより速い回転速度を達成するのに役立ちます。[21]
キングと彼女の同僚は、ユタ州ソルトレークシティで開催された2002年冬季オリンピックで4回転トウループジャンプを研究し、4回転トウループジャンプまたは4回転トウループコンビネーションジャンプの試みを71回数えた。そのうち、他のジャンプと組み合わせずに行われた4回転トウループは33回あり、そのうち13回は転倒することなく、片手を氷につけることなく、着地時にもう一方の足に踏み出すことなく、きれいに着地していた。[22]彼らはまた、トウループジャンプを成功させるための「最も重要な要素」[23]は、空中で回転速度を上げる能力であることも発見した。キングはまた、4回転トウループを成功させたスケーターは、3回転よりも早く肩を回転させ始め、トウピックを終える頃には、腰と肩が縦軸に沿ってより一直線になっていたことを発見した。その結果、ジャンプの推進段階で腰と肩がより均一に回転するようになった。[21]しかし、4回転トウループと3回転トウループの両方で垂直離陸速度が高くなり、「4回転トウループの追加回転を完了するために、より高いジャンプとより長い空中滞在時間が得られた」。[23]
脚注
- ^ トリプルトウループは女子種目では「明確に確立されたわけではない」。[4]
- ^チェコスロバキアの ヨゼフ・サボフチックは1986年のヨーロッパ選手権で4回転トウループを成功させたが、この成功は大会では認められたが、3週間後に自由足で着地したため無効と判定された。[6]
参考文献
- ^ ab Park, Alice (2018年2月22日). 「フィギュアスケートのジャンプとスコアについてあなたが知りたいことすべて」.タイム誌. 2024年6月3日閲覧。
- ^ メディアガイド、16ページ
- ^ 「ISUコミュニケーション2656 シングルおよびペアスケート」。国際スケート連合。pp.2-4 。 2024年11月5日閲覧。
- ^ abcdefgh メディアガイド、p. 17
- ^ 「氷上の4回転ジャンプ」。ニューヨーク・タイムズ。AP通信。1988年3月26日。ISSN 1553-8095。2012年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年7月3日閲覧。
- ^ ウィルナー、バリー(1999年12月2日)。「クワッド:スケートの進化はさらなる革命へ」CBSスポーツ。ニューヨーク市。2012年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月3日閲覧。
- ^ “Trusova (RUS) Makes History with Two Quads in Golden Performance”. International Skating Union . Lausanne, Switzerland. 2018年3月10日. 2021年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月3日閲覧。
- ^ “トゥルソワ(ロシア)は歴史を作り続け、カウナスで4回転3回を狙う”国際スケート連盟. ローザンヌ、スイス . 2018年9月10日 . 2018年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月3日閲覧。
- ^ Bussat Ingwersen, Aline; Kenny, Patrick (2001年11月3日). 「MasterCard Skate Canada International、3日目」.国際スケート連盟. 2012年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月3日閲覧。
- ^ 羽生、独壇場V 新境地で自己新322・59点「自分に勝てたな」 [羽生、新システムで自己ベスト322.59点を独力でマーク「自分に勝ったと思う」]。スポーツニッポン(Sponichi Annex)東京。 2019年10月28日。2021年5月16日のオリジナルからアーカイブ。2024 年7 月 3 日に取得。
- ^ “羽生結弦(日本)がヘルシンキで4回転トウ・トリプルアクセルを成功させ金メダルへ”.国際スケート連盟. 2018年11月4日. 2019年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月3日閲覧。
- ^ Pucin, Diane (1999年12月26日). 「彼は限界に挑戦しているが、誰も気づかない」ロサンゼルス・タイムズ. ISSN 2165-1736. 2022年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月3日閲覧。
- ^ ab Sarkar, Pritha; Fallon, Clare (2017年3月28日). 「フィギュアスケート - 4回転ジャンプの内訳、最高得点、審査」ロイター. 2024年7月3日閲覧。
- ^ ケステンバウム著、287ページ
- ^ 「ジャンプの識別」(PDF) 。米国フィギュアスケート。p. 2。 2017年7月12日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。 2024年7月3日閲覧。
- ^ 「ISU ジャッジングシステム テクニカルパネルハンドブック: シングルススケート 2023/2024」。USフィギュアスケート。2023年7月8日。p. 20。2023年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年7月3日閲覧。
- ^ キング他、112ページ
- ^ キング他、113ページ
- ^ アバド・サントス、アレクサンダー(2014年2月5日)。「オリンピックのフィギュアスケート選手のジャンプのGIFガイド」アトランティック・マンスリー。 2024年7月3日閲覧。
- ^ ケステンバウム、288ページ
- ^ キング 他、p. 121
- ^ キング他、111ページ
- ^ キング他、120ページ
引用文献
- 「ISUフィギュアスケートメディアガイド2023/24」。国際スケート連合。2023年9月20日。 2023年10月12日閲覧。
- ケステンバウム、エリン(2003年)。『氷上の文化:フィギュアスケートと文化的意味』。コネチカット州ミドルタウン:ウェズリアン大学出版。ISBN 0819566411
- キング、デボラ; スミス、サラ; ヒギンソン、ブライアン; マンカシー、バリー; シャイアマン、ゲイリー (2004)。「ソルトレイクシティ2002冬季オリンピックで行われたトリプルおよびクアッドループの特徴」(PDF)。スポーツバイオメカニクス。3 (1)。2019年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年10月4日閲覧。
