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| シンドバッドと鷹の玉座 | |
|---|---|
| 開発者 | シネマウェア |
| 出版社 | シネマウェア |
| デザイナー | ビル・ウィリアムズ[1] |
| プラットフォーム | Amiga、Atari ST、Apple IIGS、DOS、Commodore 64 |
| リリース | 1987年:アミーガ 1988年:アタリST、C64 1989年: DOS |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
『シンドバッドと鷹の玉座』は、1987年にシネマウェアが開発・発売したアクションアドベンチャーゲームである。アラビアンナイト風の世界を舞台に、プレイヤーは船乗りシンドバッドとなり、王女から闇の王子を追い払うよう依頼される。このゲームはビル・ウィリアムズがアミーガ向けに設計・プログラムし、彼はマインドウォーカーも書いた。 [1] 『シンドバッドと鷹の玉座』はアタリST、 Apple IIGS、 MS-DOS、コモドール64に移植された。
『シンドバッド』はハリウッド映画からインスピレーションを得ており、『ジェイソンとアルゴノーツ』や、1930年代から1940年代にかけて制作された他の7本のシンドバッド映画 から大きな影響を受けています。
ゲームプレイ
ゲームプレイは、オープンエンドの世界地図、アクション シーケンス、ダイアログを交互に展開し、プレイヤーは他のキャラクターと交流して会話や関係を深めていきます。ダイアログの選択によって、ゲームの将来が変わります。
プレイヤーは世界地図を使って、どの場所へでも航海し、会話やアクション シーケンスを開始できます。都市では乗組員を雇うことができ、深い森には魔法や薬について話せる シャーマンやジプシーがいます。
アクションシーケンス
- 剣闘 - 画面に「ジョイスティックを手に取りなさい!」というプロンプトが表示された後、シンドバッドはキャンプにやってきた野生動物、生き返った石像、他の海賊、そしてブラック プリンス自身と戦います。
- サイクロプス - 時々、辺鄙な場所では、サイクロプスがキャンプを襲撃し、プレイヤーの仲間を何人か連れ去ります。プレイヤーは、パチンコを使って、投げつけられる石を避けながら、サイクロプスの目をくらませなければなりません。
- 難破船 - 荒れた海で壊れた船の破片に遭遇したシンドバッドは、波間を抜けて船を操縦し、岩を避け、溺れている船員を助けなければなりません。彼らは最終的に船員たちと合流します。
- 地震 - シンドバッドは地面に開いた割れ目に落ち、この非常に典型的なプラットフォームシーケンスで脱出しなければなりません。
受付
Computer Gaming World は、Amiga 版の『シンドバッドと鷹の玉座』は冒険映画への「素晴らしい」トリビュートであるが、同時に不均一でもあると評した。同誌はオーディオと一部のグラフィックを賞賛したが、アーケード、冒険、戦略を融合させようとするこのゲームの試みは完全に成功しているわけではなく、「せいぜい軽い娯楽作品」だと結論付けた。 [2]
レビュー
- ゲームと戦略#47 [3]
参考文献
- ^ ab ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ Lee, Wyatt (1987 年 6 月~7 月)。「The Interactive Voyage of Sinbad」。Computer Gaming World。46ページ。
- ^ “ジューと戦略 47”. 1987 年 10 月。
外部リンク
- アミーガ ホール オブ ライトの「シンドバッドと鷹の玉座」
- アタリマニアの「シンドバッドと鷹の玉座」
- レモン64のシンドバッドと鷹の玉座
- パッケージ、マニュアル、スクリーンショットは C64Sets.com でご覧いただけます。
