サイドローディングとは、2 つのローカル デバイス間、特にパーソナル コンピュータと、携帯電話、スマートフォン、PDA、タブレット、ポータブル メディア プレーヤー、電子書籍リーダーなどのモバイル デバイス間でファイルを転送するプロセスを指します。
サイドローディングは通常、USB、Bluetooth、WiFi経由で、またはメモリ カードに書き込んでモバイル デバイスに挿入することによって、モバイル デバイスにメディア ファイルを転送することを指しますが、ベンダーが承認していない Web ソースからのアプリの転送にも適用されます。
Android アプリに関して言えば、「サイドローディング」とは、通常、 APK形式のアプリケーションパッケージをAndroidデバイスにインストールすることを意味します。このようなパッケージは通常、公式アプリストアGoogle Play以外のWebサイトからダウンロードされます。Androidユーザーの場合、アプリのサイドローディングは、ユーザーがセキュリティ設定で「不明なソース」を許可している場合にのみ可能です。[1]
iOSアプリに関して言えば、「サイドローディング」とは、通常Cydia Impactor [2]やXcodeなどのコンピュータプログラムを使用して、IPA形式のアプリをAppleデバイスにインストールすることを意味します。iOSの最新バージョンでは、脱獄方式でアプリをサイドローディングする場合を除き、設定の「プロファイルとデバイス管理」でアプリのソースがAppleとユーザーの両方に信頼されている必要があります。サイドローディングは、公式SDKを使用したアプリの内部テストと開発にのみAppleによって許可されています。[3]
歴史的
「サイドロード」という用語は、オンライン ストレージ サービスのi-driveによって、コンピューター ファイルを物理的にではなく仮想的に転送および保存する代替手段として、1990 年代後半に造られました。[ 4] [5] 2000 年に、i-drive はこの用語の商標を申請しました。[6] Web サイトまたは FTP サイトからコンピューターに従来のファイルの「ダウンロード」を開始する代わりに、ユーザーは「サイドロード」を実行して、ファイルをサービス上の個人用ストレージ領域に直接転送できます。新しいハード ドライブが安価になり、その容量が毎年ギガバイト単位に増加するにつれて、この機能の使用は減少し始め、商標申請は放棄されました。
1990 年代後半にポータブルMP3 プレーヤーが登場したことで、サイドローディングという言葉が広く受け入れられたわけではありませんが、一般大衆に普及しました。ユーザーはコンテンツを PC にダウンロードし、それをプレーヤーにサイドローディングしました。
現在、サイドローディングは広く普及しており、事実上すべてのモバイル デバイスが 1 つ以上の方法でサイドローディングを行うことができます。
利点
サイドローディングには、モバイル デバイスにコンテンツを配信する他の方法と比較して、いくつかの利点があります。
- ワイヤレス データ料金はかかりません。サイドローディング配信にはワイヤレス キャリアは関与しません。
- コンテンツは各モバイル デバイスに合わせて最適化できます。モバイル ネットワークの制限がないため、コンテンツを各デバイスに合わせて調整できます。これは、ワイヤレス ネットワークでは最小公分母が制限要因となることが多いビデオ再生では特に重要です。
- ワイヤレス ネットワークの限定されたカバレッジに暗黙的に含まれる地理的制限とは異なり、サイドローディングのコンテンツ配信には地理的制限はありません。
- サイドロードできるコンテンツに制限はありません。ユーザーは、不人気または違法な意見やポルノを表現する資料など、自国で制限または禁止されているビデオ、電子書籍、ソフトウェアをサイドロードできます。
- コンテンツはストリーミングではなく、モバイルデバイスに永続的に保存され、ユーザーの都合に合わせて視聴することができます。
- サイドローディングは、近接マーケティングに最適なメカニズムです。
- ライセンス違反が遅れて発覚したなどの理由でオンライン ストアから削除されたコンテンツでも、モバイル デバイスに読み込むことは可能です。
デメリット
サイドローディングには欠点もあります。
- ストレージ容量が限られているため、ストリーミング メディアはダウンロードよりも好まれる場合があります。コンテンツ プロバイダーは、制御できなくなるため、ダウンロードおよびサイドロードできるコンテンツを制限します。
- サイドローディングを利用できるモバイル デバイスのパフォーマンス能力は、ビデオ再生が制限されているシンプルな携帯電話から、高性能のポータブル メディア プレーヤーまで、多岐にわたります。オーディオ/ビデオ ファイルが対象デバイスを考慮してエンコードされていないと、再生できない場合があります。
- 一部の無線通信事業者(最も有名なのはVerizon Wireless)は、ベンダーロックインの一形態として、端末メーカーに対し、自社ネットワーク上のデバイスのサイドロード機能を制限することを義務付けています。これにより、通常、サイドロードオプションとしてUSBとBluetoothが利用できなくなります(ただし、メモリカード転送は引き続き利用可能です)。[7]
方法
USBサイドローディング
USB接続によるサイドローディングは、 2007年後半にOMTPによって標準化されました。[8]この時まで、携帯電話メーカーは、バンドルされたケーブルやサードパーティのケーブルやソフトウェアの使用を必要とする独自のUSB転送ソリューションを採用する傾向がありました。
デバイス、PC、またはその両方に追加のソフトウェアがインストールされていない限り、転送は通常 PC からのみ開始できます。接続されると、デバイスは PC のファイル エクスプローラー ウィンドウにメディア プレーヤーまたは外付けハード ドライブとして表示されます。デバイス上のファイルとフォルダーは PC にコピーされ、PC はファイルとフォルダーをデバイスにコピーできます。
USB サイドローディングの転送パフォーマンスは、サポートされている USB バージョン、さらには USB コントローラの実際のエンジニアリング実装によって大きく異なります。USB には、低速 (1.2 Mbit/s、150 KB/s)、フルスピード (12 Mbit/s、1.5 MB/s)、高速の 3 つのレベルがあり、高速 USB は最大 480 Mbit/s (60 MB/s) の転送が可能です。ただし、この記事の執筆時点では、携帯電話の大部分はフルスピード USB です。USB 2.0 高速をサポートするモバイル製品の場合、実際のサイドローディング パフォーマンスは通常 1 ~ 5 MB/s の範囲です。ただし、RIMの人気のBlackBerry携帯電話とAppleのiPod は、それぞれ約 15.7 MB/s と 9.6 MB/s というより高速なパフォーマンスを発揮します。[9]
Bluetooth サイドローディング
Bluetooth のOBEX / OPPプロファイルを使用すると、PC とモバイル デバイス間でファイルを転送できます。このオプションの使用は、最初に 2 つのデバイスをペアリングする必要があるため、USB 接続を使用するよりも少し複雑です。また、USB 経由で通常利用できるおなじみのドラッグ アンド ドロップとは異なり、Bluetooth の実装は、使用されている Bluetooth トランシーバーとドライバーに固有のものです。Bluetooth 経由でモバイル デバイスにサイドロードされるファイルは、SMS テキストを受信するのと同じように、メッセージとして受信されることがよくあります。これらのファイルは任意のストレージ メディアに保存できますが、最初の場所はハンドセットの内部メモリです。そのため、サイドロードを開始する前に、内部メモリの制限を考慮する必要があります。
メモリカードのサイドローディング
メモリカード経由でサイドローディングするには、ユーザーがメモリカードライターにアクセスできる必要があります。オーディオファイルとビデオファイルはメモリカードに直接書き込まれ、モバイルデバイスに挿入できます。ユーザーがメディアファイルをどこに置くかを知っている限り、これは複数のファイルを一度にサイドローディングする最も速い方法になる可能性があります。[10]
参照
参考文献
- ^ Chris Chavez (2013-07-20). 「Google Play ストアから入手したものではない Android アプリケーションをサイドロードする方法」. phandroid.com .
- ^ 「Cydia Impactor」 。 2019年7月28日閲覧。
- ^ 「Xcode と Apple SDK の契約」(PDF)。2021 年 6 月 7 日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2021 年9 月 14 日閲覧。
- ^ Andy Wang (1999-10-07). 「MP3.comとI-driveがオンラインストレージオプションを提供」2019年7月28日閲覧。
- ^ 「Jargon Watch」Wired 2000年3月1日。
- ^ サイドロード
- ^ Jonathan A. Zdziarski. 「The Motorola v710: Verizon's New Crippled Phone」2019年7月28日閲覧。
- ^ 「OMTP ローカル接続: データ接続」。2009 年 9 月 28 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Gregory A. Quirk (2007-11-26). 「Under the Hood: Blackberry wins handset data-rate bakeoff」. EE Times . 2019-07-28閲覧。
- ^ 「Cydia Impactor ダウンロード: iPhone 用の Cydia Impactor をダウンロード」。Cydia Impactor。
