ショットクロックとは、様々なゲームやスポーツで使用されるカウントダウンタイマーで、チームが得点を試みる前にプレー対象物を保持できる時間を示すものです。ショットクロックは、バスケットボール、水球、カヌーポロ、ラクロス、ポーカー、リンゲット、コーフボール、テニス、テンピンボウリング、各種キューを使ったスポーツなど、多くのスポーツで使用されています。アメリカンフットボールやカナディアンフットボールで使用されるプレイクロック、野球で使用されるピッチクロックに類似しています。この記事では主にバスケットボールで使用されるショットクロックについて解説します。
バスケットボールのショットクロックの制限時間は、リーグによって24秒から35秒まで設定されています。この時計は、チームがフィールドゴールを試みる前にボールを保持できる時間を示しています。特にNBAや、ショットクロックの時間が24秒である他のリーグでは、24秒クロックという通称で呼ばれることもあります。ショットクロックがゼロになる前にチームがフィールドゴールを試みた場合、ショットクロック違反となり、ボールの保持権を失うというペナルティが課せられます。
ほとんどのプロおよび大学バスケットボールコートでは、ショットクロックは各バックボード上部に設置されたディスプレイに、ゲームクロックの下に大きな赤い数字で表示され、選手と観客に周知されています。一部の大学やアマチュア施設では、このディスプレイは床面またはエンドライン後方の壁に取り付けられている場合があります。ショットクロックはゲームクロックと併用されますが、試合の残り時間を表示するゲームクロックとは区別されます。
ショットクロックは、得点数を増やし、それまでよく使われていた時間稼ぎ戦術を減らす目的で、1954年にNBAで初めて導入されました。当時まだ黎明期だったリーグへのファンの関心を高めるのに貢献したとされ、その後、ほとんどのレベルのバスケットボールで採用されるようになりました。
ショットクロックは、秒数を表示するデジタル時計です。ショットクロックは通常、各ゴールの後ろにあるバックボードの上に設置され、攻撃側の選手がシュートを打つまでの残り時間を正確に把握できるほか、審判がブザービーターを有効とするかどうかを容易に判断できるようになっています。NBAでは、バックボードの両側に時間を表示する透明なショットクロックとゲームクロックを設置することを規定しており、FIBA、ユーロリーグ、その他多くの会場でもこの方式が採用されています。
撮影期限が過ぎたことを示す信号は3つあります。
シュートまでの残り5秒では、ショットクロックは10分の1秒単位で表示されます。これは2011-12 NBAシーズンで採用されました。[ 1 ]
NBAは1954年から24秒のショットクロックを採用している。FIBAは1956年に30秒ショットクロックを導入し、2000年に24秒に変更した。女子ナショナルバスケットボール協会(WNBA)は当初30秒のショットクロックを採用していたが、2006年に24秒に変更した。大学バスケットボールでは30秒ショットクロックが使用されている(詳細は下記参照)。

NBAはショットクロック導入以前からファン(と好意的なメディア報道)を集めるのに苦労していた。[ 2 ] : 23-31リードしているチームは時間を使い切り、ボールをひたすらパスし、試合を低エネルギーで守備的な膠着状態に陥らせていた。劣勢のチームはリバウンドを試みるか、フリースローの後にファウルを犯してポゼッションを取り戻すことしかできなかった。ファウルが多く、得点の少ない試合が頻繁に起こり、ファンは退屈していた。最も極端な例は1950年11月22日に起こり、フォートウェイン・ピストンズがミネアポリス・レイカーズを19-18という記録的な低得点で破った。第4クォーターは3-1だった。 [ 3 ]ピストンズはレイカーズの支配的なジョージ・マイカンの影響を抑えるために、何分もの間シュートを打たずにボールを保持した(この試合で13本のシュートを試みた)。セントポール・ディスパッチ紙は「ピストンズはプロバスケットボールに大きな汚点を残した」と書いた。[ 4 ] : 31–2 NBA会長のモーリス・ポドロフは「我々のゲームでは、スター選手の数が多いので、必然的に大差がつく」と述べた。[ 4 ] : 33ピストンズ対レイカーズの試合から数週間後、ロチェスター・ロイヤルズとインディアナポリス・オリンピアンズは、各延長戦で1回のシュートしか許されない6回の延長戦を行った。各延長戦では、最初にボールを持っていたチームが、最後のシュートを試みる前に、その期間全体にわたってボールを保持した。NBAは1950年代初頭に、試合をスピードアップしファウルを減らすためにいくつかのルール変更を試み、最終的にショットクロックを採用した。
1954年、ニューヨーク州シラキュースで、シラキュース・ナショナルズ(現在のフィラデルフィア・セブンティシクサーズ)のオーナー、ダニー・ビアソンとゼネラルマネージャーのレオ・フェリスは、練習試合中に24秒ショットクロックを試した。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]シラキュース・ポスト・スタンダード紙の長年のバスケットボール記者、ジャック・アンドリュースは、フェリスがダニー・ビアソンのイーストウッドのボウリング場に座って、ショットクロックの計算式をナプキンに書き留めていた様子をよく思い出していた。[ 8 ]ビアソンによれば、「私が楽しんだ試合、つまり無駄な時間稼ぎをしない試合のボックススコアを見た。各チームが約60本のシュートを打っていることに気づいた。つまり、1試合あたり120本のシュートだ。そこで、2,880秒(48分)を120本のシュートで割った。結果は1ショットあたり24秒だった。」[ 3 ] [ 9 ] [ 2 ] : 29フェリスは、1954年のチームの祝賀会で、ショットクロックルールを推進したとして、ビジネスマネージャーのボブ・セクストンから名指しで称賛された。その後、ビアソンとフェリスは、 1954-55シーズンにNBAにこのルールを採用するよう説得し、ナショナルズはそのシーズンにNBAチャンピオンシップを獲得した。


当初、NBAで使用されるショットクロックは通常、黒い箱に入った片面表示でした。1991年のルール変更により、NBAではショットクロックに加えてゲームクロックも設置することが義務付けられました。ルール変更後、多面表示のショットクロックが使用されるようになり、ほとんどのアリーナで採用されるようになりました。2002年のNBAルール変更により、ラストセカンドショットのインスタントリプレイ判定が可能になったため、NBA会場ではショットクロックが4面表示され、ショットが時間内に行われたかどうかを判断するためのショットクロックライトも必要となりました。2005年、メンフィスのフェデックスフォーラムが、ダクトロニクス社が開発した新しい両面表示の透明なショットクロックとともにオープンし、大型のショットクロックに加えて小型の補助バージョンも設置されました。2010年代までには、ダクトロニクス社とカナダのライバル企業OES社が採用したツインショットクロック形式が、特にNCAAの試合において、ほとんどの会場の標準となりました。 2014-15シーズン、NBAはスイスの時計メーカーであるティソと契約を結び、従来のショットクロックよりも薄型の両面透明ショットクロックを含む計時業務の統一を図った。他のリーグでは依然として旧式の3面式や4面式のショットクロックが使用されているが、技術の進歩に伴い、より新しい両面式が普及しつつある。
ティソは、 2025-26シーズンに先立ち、NBAとWNBAで使用するための新しい円形モデルを発表しました。これにより、数字を複数の色で表示できるようになり、コーチチャレンジのカウントダウンも表示されるようになります。[ 10 ]
NBAに対抗する2つのプロリーグは、後にショットクロックの改良版を採用した。アメリカン・バスケットボール・リーグは、設立から2年間(1961~1963年)は30秒のショットクロックを使用していた。アメリカン・バスケットボール・アソシエーションも、 1967~68年の設立時に30秒のショットクロックを採用したが、最後のシーズン(1975~76年)にはNBAと同じ24秒に変更した。
1975年の創設以来、フィリピンバスケットボール協会は25秒ショットクロックを採用した。これは、当時リーグのメイン会場であるアラネタ・コロシアムとリサール・メモリアル・コロシアム(後者は現在リーグでは使用されていない)に設置されていたショットクロックが5秒間隔でしか設定できなかったためである。リーグはその後、1995年シーズンから24秒クロックを採用した。フィリピンのメトロポリタンバスケットボール協会は、 1998年の初シーズンから23秒クロックを使用した。フィリピンの大学バスケットボールでは、 NCAAバスケットボール選手権(フィリピン)とUAAPバスケットボール選手権が30秒クロックを採用し、その後、2001年のFIBAルール変更後最初のシーズンである2001-02 UAAPシーズン64から24秒に変更した。
ショットクロックは、チームがボールの所有権を確立した時点でカウントダウンを開始し、ゲームクロックが停止するたびに(タイムアウト、バイオレーション、ファウルなど)停止します。攻撃側のチームは、ショットクロックが切れる前にフィールドゴールを決めなければなりません。そうでない場合、ショットクロック違反( 24秒ショットクロックを採用しているリーグでは24秒違反とも呼ばれる)となり、相手チームにターンオーバーが与えられます。重要な違いとして、ショットクロックが切れる時点でボールがバスケットに向かって飛んでいる場合でも、ショットクロックが切れる前にボールがプレーヤーの手から離れ、ボールがバスケットに入るかバスケットの縁に触れれば、違反にはなりません。
ショットクロックは、各ピリオドの開始時、および得点後、ディフェンスがボールをスティールしたりリバウンドを奪ったり、オフェンスがファウルやバイオレーションを犯したりして相手チームにポゼッションが移るたびに、フルレングスにリセットされます。フルレングスは、国、プレーのレベル、リーグによって異なります。下の表を参照してください。ディフェンダーがボールに短時間接触した場合(スティールを試みた、パスを弾いたなど)でもオフェンスがポゼッションを維持した場合、またはシュートがリムに全く届かずエアボールになった場合は、ショットクロックはリセットされません。ショットクロックは、フィールドゴールやフリースローを失敗した後にオフェンスがポゼッションを維持した場合、またはオフェンスがフロントコートでインバウンドパスを受けることになる特定のファウルやバイオレーションの場合にもリセットされます。
攻撃側のチームがファウルを受け、ペナルティにフリースローが含まれず、インバウンドパスのみの場合、ショットクロックはリセットされます。攻撃側に 24 秒が与えられないケースがいくつかあります。代わりに、攻撃側のリバウンド後にショットクロックは 14 秒に設定されます。[ 11 ] : 7-IV-d FIBA は 2014 年にこれを採用し、NBA は 2018 年にこれを採用しました。[ 12 ] WNBA もこのルールを遵守しています。攻撃側がフロントコートでボールをインバウンドする他のいくつかのケース (ディフェンス側のファウルがフリースローにつながらない場合など) では、攻撃側に 14 秒が保証されます。[ 11 ] : 7-IV-eショットクロックが短い時間を表示していた場合は、ショットクロックは 14 秒に増加します。
ボールが保持された場合(ジャンプボールまたはポゼッションアローによって決定された場合)、ショットクロックの状態は、どちらのチームがボールのポゼッションを得るかによって決まります。
各ピリオドの終盤、ショットクロックの表示時間が通常であればピリオドの残り時間よりも長くなる場合、ショットクロックは停止されます。この間、チームはショットクロック違反を犯してはなりません。
ショットクロック装置自体はアウトオブバウンズとみなされ、バックボードの一部ではありません。ショットクロックオペレーターはスコアラーズテーブルに座ります。この作業はショットの試み中と後に集中力を必要とするため、通常はスコアボードオペレーターとは別の人です。2016-17 NBAシーズンでは、NBAとスイスの時計メーカーであるティソとの新しい「公式タイムキーパー」契約により、ショットクロックとゲームクロックの管理を統一する技術が導入されました。[ 13 ]ティソは2017シーズンにWNBAの公式タイムキーパーにもなりました。
アメリカの大学バスケットボールでは30秒のショットクロックが採用されている一方、カナダの大学バスケットボールでは24秒のショットクロックが採用されている。
男子大学バスケットボールでは、当初、小規模大学がランニングゲームで強豪校と競争できなくなるという懸念から、男子NCAAバスケットボールへのショットクロックの導入に抵抗があった。しかし、1973年のテネシー大学がテンプル大学に11対6で勝利するなどの極端な結果の後、男子ショットクロックへの支持が高まり始めた。[ 14 ] NCAAは1985-86シーズンに45秒のショットクロックを導入した。[ 15 ]いくつかのカンファレンスは、その前の2シーズンでこれを試験的に導入していた。[ 16 ] 1993-94シーズンには35秒に短縮され、[ 17 ] 2015-16シーズンには30秒になった。[ 18 ] NAIAも2015-16シーズンからショットクロックを30秒に短縮した。[ 19 ]
女子大学バスケットボール(当時、女子大学間競技委員会によって認可されていた)は、1969-70シーズンに試験的に30秒ショットクロックを使用し、1970-71シーズンに正式に採用した。[ 20 ]
NCAAは、ボールがすでにフロントコートにある場合の中断後、30秒ではなく20秒と規定している。2019年には、このリストにオフェンスリバウンドが追加された。[ 21 ]
米国の高校バスケットボールのルールを定める全米州立高校協会連盟(NFHS)は、ショットクロックの使用を義務付けておらず、使用するかどうか、またその使用時間は各州の協会に委ねている。これに伴い、「時間稼ぎ」戦略は州やリーグで用いられることがあるが、組織によっては審判による使用制限があり、過剰に使用するとファウルや非スポーツマン行為として笛を吹かれることが多い。中には、ファンの興味を失うリスクを承知の上で、時間稼ぎを完全に認める組織もある。
ショットクロックシステムのコストは高額になる可能性があるため、高校での使用については、試合の流れよりもその点が議論の的となってきた。全国的なショットクロックシステムの提案は、2011年にもNFHSによって却下されていたが[ 22 ] 、 2021年春、NFHSは加盟協会にショットクロックのオプションを認め、2022~23年度から35秒のショットクロックの使用を義務付けることに同意した[ 23 ] 。
2021年8月現在、11州では高校の競技でショットクロックの使用が義務付けられているか、2022~23年度から使用を開始する予定です。カリフォルニア州、ジョージア州、アイオワ州、メリーランド州、マサチューセッツ州、ネブラスカ州(クラスAのみ、2023~24年度にクラスBに拡大、2024~25年度に全クラスに拡大)、ニューヨーク州、ノースダコタ州、ロードアイランド州、サウスダコタ州、ワシントン州です。[ 22 ] [ 24 ] 2022~23年度以前は、コロンビア特別区では公立学校(DCIAA)の競技、チャータースクールの競技(2018~19年度から)、およびコロンビア特別区のチャンピオンシップを競う公立、私立、チャータースクールのDCSAA州大会で30秒のショットクロックを使用していました。
プレーのスピードアップを目的とした関連ルールとして、攻撃側チームはハーフコートライン(「タイムライン」)を越えてボールを進めるための制限時間が設けられています。