
ジャンプボールは、バスケットボールにおいてプレーを開始または再開する際に用いられる方法です。アイスホッケーやフィールドラクロスにおけるフェイスオフ、オーストラリアンフットボールにおけるボールアップに似ています。審判がボールを2人の対戦選手の間に投げ上げ、2人の選手がボールの奪い合いを行います。
元々、ジャンプボールは各クォーターの開始時と得点後にプレーを再開するために使用されていました。NBAとNCAAは20世紀半ばに得点後のジャンプボールを廃止しました。NBAは1975年に第2~4クォーターのポゼッションにジャンプボールを使用しなくなり、NCAAは1981年に交互ポゼッションルールを導入し、試合開始時のティップオフ後のすべてのジャンプボール状況でポゼッションを順番に付与するようになりました。WNBAとユーロリーグ・バスケットボールはNBAのジャンプボールルールを採用していますが、他のリーグは交互ポゼッションを採用しています。3x3バスケットボールではジャンプボールは一切使用されません。
ジャンプボールのルールは比較的緩やかで、ボールが最高到達点に達する前に選手がボールに触れてもペナルティが科されることは稀である。ジャンプボールの投げ方は様々で、相手選手の意表を突くようなフェイントが用いられることもある。
NBA、WNBA、およびユーロリーグ・バスケットボールが運営する大会では、ジャンプボールは試合開始時(オープニングティップまたはオープニングティップオフと呼ばれる)、延長戦開始時(ティップオフ)、ペナルティが相殺されどちらのチームもボールの権利を持っていなかった場合の特別な状況の解決、およびホールディングボールの解決時に行われます。ホールディングボールは、2人の対戦選手がボールに対して同等の権利を主張し、ボールを奪い合おうとして膠着状態に陥った場合に発生します。2人以上の審判が異なる判定を下した場合にも、ジャンプボールがコールされることがあります。まれではありますが、ジャンプボールは、ボールがゴールとバックボードの間に挟まった場合にも発生します。
しかし、NBA、WNBA、ユーロリーグ・バスケットボール以外のほとんどの大会では、オープニングティップ後のジャンプボールの状況を解決するために、交代制のポゼッションルールが採用されています。これは、スコアキーパーテーブル上のポゼッション矢印を使用します。ジャンプボールが発生すると、攻撃側でポゼッション矢印の方向に進んでいるチームにボールのポゼッションが与えられます。その後、矢印は相手チームを指すように切り替わります。試合開始時は、矢印はオープニングティップで負けたチームを指します。
ジェームズ・ネイスミスのバスケットボールの原ルールでは、各クォーターの開始時と得点後にジャンプボールを行うことが定められていました。NCAAは1937年にこれらのルールを初めて変更し、得点後には得点されたチームにボールの所有権を与えるようにしました。NBAは1949年にNCAAのジャンプボールのルールを模倣し、1975年にはさらに変更を加え、第2、第3、第4クォーターの開始時のジャンプボールを廃止し、第2、第3クォーターでは開始時のティップオフに負けたチームに自動的にボールの所有権を与え、第4クォーターでは最初のティップオフに勝ったチームにボールの所有権を与えるようにしました。[ 1 ]
交互ポゼッションアロールールは、1981-82シーズンから男子大学バスケットボールで施行され、女子バスケットボールも1986-87シーズンにそれに続いた。リーグ幹部は、審判が常に公平なトスを保証できないという考えに基づいてこのルールを採用し、不適切なトスによって試合結果が事実上決まってしまった例を挙げた。この決定は物議を醸している。交互ポゼッションの支持者は、このルールの方が公平だと主張するが、反対派はジャンプボールはスポーツの重要な要素であると主張してこれに反論している。[ 1 ]
当時FIBA世界技術委員会に所属していたNCAA男子審判監督のハンク・ニコルズの勧告を受け、 FIBAは2003年に交互ポゼッションルールを採用したが、大きな違いがあった。延長戦では、矢印でプレーが開始される。他の組織では、ジャンプボールがもう一度行われる。
FIBAは、ユーロリーグとユーロカップを運営していたULEB (後にユーロリーグ・カンパニーに運営権を移管)に対し、2005年にFIBAルールを採用するよう義務付けた。これは、ユーロリーグが2005-06シーズンからFIBAルールを採用する一環として実施された。それ以前は、ユーロリーグはNBAのジャンプボールルールを採用していた。しかし、ユーロリーグ・カンパニーは2013年にジャンプボールルールを復活させた。
FIBAが統括するハーフコート3対3バスケットボールの正式版である3x3は、試合中にジャンプボールを一切使用しないという点で独特です。現行(2016年)のルールでは、最初のポゼッションは試合前のコイントスの結果に基づいて決定され、勝者は試合開始時または延長戦開始時に最初のポゼッションを選択できます。試合中、保持したボールは自動的に守備側のチームに与えられます。[ 2 ]
ジャンプボールはバスケットボールにおいて比較的規制の緩い部分である。NBAでは、選手は技術的にはボールが最高到達点に達した後にのみボールに触れることになっているが、このルールをわずかに破る行為(「トスを盗む」と呼ばれる)は一般的で、容認されており、選手には当然期待されていると言える。審判がボールを投げる方法については、ボールが最高到達点に達したときに、ボールを争う2人の選手のちょうど真ん中に来るようにするという規定以外に、リーグ全体で統一された基準はない。ボールを盗む行為を抑制するために、審判は選手の意表を突くような投げ方をし、選手がトスを予測できないようにしている。したがって、ジャンプボールを争う選手にとって身長が高いことは明らかに有利だが、ジャンプボールで高得点を取る選手は、主に敏捷性と、投げるタイミングと相手選手の動きを合わせる能力によって評価されている。[ 1 ]
ジャンプボールのスティールに対するペナルティが寛大なのは、試合におけるその位置も一因である。審判は試合開始直後にプレーを止めることに消極的であり、第1クォーター開始時のジャンプボールは、負けたチームが第2クォーターと後半開始時にポゼッションを得るため、ほとんど有利にならない。NBAのジャンプボールに関する調査では、2022-2023シーズンでは、ジャンプボールの0.3%のみがバイオレーションとしてコールされたことが分かった。[ 1 ]
ジャンプボールの投げ方には、片手投げ、両手投げ、下投げ、上投げなど、さまざまなスタイルがあります。ボールの軌道は通常ほぼ垂直な角度で投げられますが、これは必須ではありません。ケン・マウアーは特に、独特なオフセンター投げのスタイルで知られており、「数歩後ろに下がってから、バレーボール選手がチームメイトにボールをセットするような意表を突くような動きで斜めにボールを投げる」と表現されています。より一般的には、ボールの目的地から離れてステップする「プル」と呼ばれる投げ方は、トスを競う選手による怪我のリスクを軽減する方法として審判によって採用されています。[ 1 ]