| シフト | |
|---|---|
| 開発者 | アントニー・ラヴェル アーマーゲームズ フィッシングカクタス(シフトエクステンデッド/シフティングワールド/シフトDX)[9] |
| 出版社 | アーマーゲーム(シフト1-4、レガシーコレクション) ザラグ(シフトエクステンデッド)[6] (変化する世界)
(変化する世界) (変化する世界) |
| プロデューサー | アントニー・ラヴェル |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Mac、iOS、PlayStation Network、ニンテンドー3DS |
| リリース | Shift 2008年2月1日(Flash) 2009年5月1日(iOS)[1] Shift 2 [6] 変化する世界 シフトDX
シフト・クォンタム 2024年8月7日[8] |
| ジャンル | パズル、アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
Shift は、 Antony Lavelle が作成および開発し、 Armor Gamesが公開したFlash ゲームシリーズです。このゲームは、 iOSやPlayStation Minisなど、いくつかのプラットフォームに移植されています。ゲームプレイは、 Shift キーを押して部屋を反転することを中心に展開されます。このゲームは批評家から高い評価を受けており、 Shift 2はMetacriticで 87/100 のスコアを獲得しています。
ゲームプレイ
Shiftでは、プレイヤーは半分が黒、半分が白で、片方が無地の部屋にいる。プレイヤーがShiftキーを押すと、部屋はひっくり返り、反対の色が無地になる。プレイヤーはスパイクやその他の物体を避けながら、鍵を手に入れてドアにたどり着こうとする。[10] Shiftはいくつかのレベルで、人気のValveゲームPortalを参考にしており、「タイマーは嘘だ!」「今、あなたはシフトで考えています」というフレーズがある。
Shiftでは、キーはドアを動かすのに使われ、ドアはプラットフォームとしても障害物としても機能します。Shift 2以降、キャラクターはキーに触れると一時停止します。Shift :Freedomでは、キーとドアは色分けされています。Shift 2では、電球、チェック模様のバリア、方向矢印が追加されました。電球は、障害物として機能するチェック模様のバリアを取り除くのに使用されました。方向矢印に触れると、レベルの方向重力が変わります。これにより、一部の出口ドアが横向きに配置されます。プレイヤーキャラクターは、出口ドアにアクセスするには、出口ドアに対して同じ方向に回転する必要があります。
Shift 3では、レベルには入口ドアと出口ドアの両方があり、ユーザーは自分の足跡をたどって前のレベルにアクセスできました。さらに、一部のレベルには複数のドアがあり、ユーザーはレベルの迷路を移動することになります。一部のキーは、他のレベルのドアを移動するために使用します。Shift 4では、レベルと出口ドアに番号が付けられ、移動が容易になります。
Shift 4では、複数のキャラクターのメカニクスが追加されましたが、ユーザーは一度に 1 つのキャラクターしか操作できませんでした。ボタンと圧力パッドが追加されましたが、これはキャラクターがそれらを押している場合にのみ機能します。1 人のキャラクターがボタン/圧力パッドに移動してドアを移動し、別のキャラクターが出口のドアに到達できます。次のレベルに進むには、1 人のキャラクターだけが出口のドアに到達する必要があります。
Shift : Freedomでは、ボックスが追加されました。ボックスは黒または白で、プレイヤーが押したり引いたりできます。ボックスは、プレイヤーと同じ色の場合は固体オブジェクトになり、反対色の場合は空間として機能します。ボックスは、方向矢印や、ボックスをシフトさせる特定のマーカーの影響を受けることもあります。
歴史
メインシリーズ
- Shiftは2008年2月1日にリリースされました。iOS版は2009年5月1日にリリースされました。[1]
- Shift 2は2008年3月8日にリリースされました。[2] iOS向けには2010年12月22日にリリースされました。[3]
- Shift 3は2008年7月2日にリリースされました。[4]
- Shift 4 は2009 年 5 月 20 日にリリースされました。
その他のゲーム
- シフト2ミニアドベンチャー
- Shift: Freedom!(旧称AltShift)には、いくつかのミニゲームが含まれています。[11]
- Shift Liteは2009年5月2日にiOS向けにリリースされたゲームのバージョンです。 [5]
- Shift Extendedは、 Fishing Cactusが2011年1月18日にPlayStation Minis用に作成したバージョンです。 [9]
- 『シフティングワールド』は、フィッシングカクタスが開発し、日本ではアークシステムワークス(日本では『シフティングワールド 白と黒の迷宮』として知られている)、北米ではアクシスゲームズ、欧州ではライジングスターゲームズによってニンテンドー3DS向けに発売されたシフトシリーズをベースにしたゲームである。2012年4月24日に北米で、2012年4月26日に日本で、2012年9月28日に欧州で発売された。[12]
- シフトDX(ニンテンドー3DS)
- Shift Quantum (PC、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch)
- Shift Legacy Collection(PC)は、オリジナルの4つのタイトルとShift 2 Mini Adventureを収録したコレクションで、2024年8月7日にSteamでリリースされる予定です。 [8]
受付
ShiftのiOS版はSlide to Playで3/4と評価され、「iPhone版のゲームにはいくつか問題があるが、体験の核となる驚くべきアイデアは依然として魅力的である」と評価されている。[1]
iOS版Shift 2はMetacriticで87/100のスコアを獲得している。[13] Slide to Playは4/4の評価を付け、「Shift 2はどのプラットフォームでもシリーズのどのゲームよりもコンテンツが豊富で、お金を費やす価値のあるゲームだ」と述べた。[14]
Shift ExtendedはMetacriticで76点を獲得している。[15]
参考文献
- ^ abc Palley, Steve (2009-05-20). 「Shift: Review」. Slide To Play . 2013年10月25日閲覧。
- ^ ab 「SHIFT 2 - Armor Gamesでプレイ」。
- ^ ab 「Shift!2: iPhone/iPad レビュー」Metacritic 2013年10月25日閲覧。
- ^ ab 「SHIFT 3 - Armor Gamesでプレイ」。
- ^ ab “Shift Lite: iPhone ビデオゲーム、:Shift Lite: iPhone 用ゲーム”。2010年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月25日閲覧。
- ^ ab 「Shift Extended - PlayStation Portable - IGN」。 Psp.ign.com 。 2013年10月25日閲覧。
- ^ 「アークシステムワークス提供の『Shifting World』が日本に登場 - ニュース」 任天堂ワールドレポート2013年10月25日閲覧。
- ^ ab https://x.com/ArmorGames/status/1810705698155610358 [裸の URL ]
- ^ ab 「プレスリリース - SHIFT 拡張がPlayStation®3 / PSP™で展開」Gamasutra 2013年10月25日閲覧。
- ^ Mark Wilson (2008年2月6日). 「Shift (The Game, Not The Key)」. Kotaku. 2012年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年4月27日閲覧。
- ^ 「SHIFT: Freedom! | パズル&スキルゲーム | Armor Gamesで無料ゲームをオンラインでプレイ」。Armorgames.com 。 2013年10月25日閲覧。
- ^ 「Flashの人気ゲーム『Shift』が『Shifting World』で3Dの要素を取り入れる」Kotaku.com、2011年12月6日。 2013年10月25日閲覧。
- ^ 「Shift!2: iPhone/iPad 向け批評家レビュー」Metacritic 。2013年 10 月 25 日閲覧。
- ^ Tim Rattray (2011年1月21日). 「Slide To PlayでのShift 2レビュー」. Slide to Play . 2011年4月27日閲覧。
- ^ 「Shift Extended Critic Reviews for PSP」Metacritic . 2013年10月25日閲覧。
外部リンク
- アーマーゲームズのシフト
- アーマーゲームズのシフト2
- アーマーゲームズのシフト3
- アーマーゲームズのシフト4
- Steam の Shift Quantum
- Shift Legacy Collection が Steam に登場
