| 2013 | |
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| トーナメント情報 | |
|---|---|
| 位置 | アメリカ合衆国 |
| 日付 | 9月15日~10月4日 |
| 管理者 | ライアットゲームズ |
トーナメント 形式 | 10チーム総当たりグループステージ 8チームシングルエリミネーションブラケット |
| 会場 | 3(開催都市1か所) |
| チーム | 14 |
| 財布 | 2,050,000ドル |
| 最終順位 | |
| チャンピオン | SKテレコムT1 |
| 準優勝 | ロイヤルクラブ |
| トーナメント統計 | |
| 試合数 | 63 |
シーズン3 ワールド チャンピオンシップは、マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナビデオ ゲームLeague of Legendsのe スポーツトーナメントでした。これは、 Riot Gamesが開催したLeague of Legendsワールド チャンピオンシップの 3 回目の開催であり、開催年にちなんで正式なタイトルが付けられなかった最後の開催でした。
SKテレコムT1は決勝で ロイヤルクラブを3-0で破り、初の優勝を果たした。
チーム
- 14チームが参加
- オールスター上海 2013 の上位 4 チームにより、4 チームが準々決勝に直接進出します。
- 中国、韓国、北米、台湾・香港・マカオのシード1位[1]
会場
世界選手権の開催都市としてカルバーシティとロサンゼルスが選ばれた。 [2]
グループステージ
- 10 チームが 2 つのグループに分けられ、シードに基づいて各グループに 5 チームずつが入ります。同じ地域のチームを同じグループに入れることはできません (ただし、ヨーロッパのシード 3 は Gambit Gaming です)。
- ダブルラウンドロビン、すべての試合はベスト・オブ・ワンです。
- チームの勝敗記録と直接対戦記録が同じ場合は、2位決定戦でタイブレーカーマッチが行われます。
- 各グループの上位 2 チームがプレーオフ ステージに進み、下位 3 チームは敗退します。
- グループA
- グループB
プレーオフステージ

- 8 チームが 1 つのトーナメントに分けられます。
- 準々決勝は3戦先取、準決勝と決勝は5戦先取となります。
- 自動的に出場権を獲得したチームは、グループステージからのチームと対戦します。
- 同じグループのチームはブラケットの反対側に配置されるため、決勝まで対戦することはできません。
出典: LoL Esports ( Wayback Machineで 2014-10-07 にアーカイブ)
最終順位
チームランキング
視聴者数と出席者数
2013年の世界選手権決勝はTwitchで3200万人以上が視聴し、同時視聴者数はピーク時には850万人に達しました。これは2012年の決勝の視聴者数820万人、同時視聴者数のピーク時には110万人だったことからも大きな増加です。この数字は、eスポーツイベントのこれまでの記録を破りました。これらの数字は、Dota 2やStarcraft 2などの競合eスポーツイベントの数字よりもはるかに高く、Dota 2の同時視聴者数は100万人に過ぎませんでした。[4]
Riot の同時視聴者数 850 万人は、フェリックス・バウムガートナーの宇宙からのジャンプを視聴した「800 万人以上」の視聴者数と同数です。ストリーミング イベントの正確な数字を確かめるのは難しいですが、All Things D は、バウムガートナーのジャンプは「ウェブ ビデオ史上最大のイベント」だったと報告しています。
リーグ・オブ・レジェンドはプロゲーミング部門で圧倒的な最大手であり、Valve の Dota 2 や Blizzard の StarCraft II などの主要な競合相手のストリーミング視聴者数を定期的に上回っています。その意味で、Valve の主力 Dota 2 トーナメントである The International 3 は、リーグ・オブ・レジェンド シーズン 3 世界選手権決勝の 2 か月前に開催され、同時視聴者数が 100 万人に達しました。
参考文献
- ^ オールスターイベントのTW/HK/MOオールスターチームは東南アジア地域(両地域ともGarenaが主催)でも代表を務めましたが、昨年のTaipei Assassinsの優勝により、GPLでの競争なしにTW/HK/MO地域優勝チームのプレーオフ出場が決まりました。
- ^ ピッチャー、ジェナ(2013年9月2日)。「リーグ・オブ・レジェンド決勝戦はステープルズ・センターで完売、北米地域大会も終了」。ポリゴン。 2023年11月22日閲覧。
- ^ “S3世界選手権テラ・ディムライ!” (インドネシア語で)。ガレナ。2015 年12 月 21 日に取得。
- ^ 「『リーグ・オブ・レジェンド』eスポーツ決勝戦を3,200万人が視聴」2013年11月19日。
外部リンク
- 情報
- シーズン 3 世界選手権公式ルール (2014-11-07 にWayback Machineでアーカイブ)

