
スクラッチカード[ a ]は、コンテスト用にデザインされたカードで、薄い厚紙やプラスチックで作られていることが多く、1つ以上の領域に隠された情報があり、不透明なカバーを削ることでその情報を見ることができます。
用途としては、ギャンブル(特に宝くじやクイズ)用のカード、クイズ用の無料カード、高額通話サービスへの通話を促す不正な無料カード、電話通話カード(リチャージカードとも呼ばれる)やその他のプリペイドサービスのPINなどの機密情報を隠蔽することなどが挙げられる。
賞品が当たったかどうかを確認するため、または秘密のコードを明らかにするために、スクラッチ部分全体を削る必要がある場合もあります。カードは当選するか落選するかが印刷されているため、どの部分を削ったかは結果に影響しません。また、一部だけを削る必要がある場合もあります。これは、正解に対応する部分を削るクイズや、削った部分によってカードの勝敗が決まるギャンブルなどの場合です。このような場合、削りすぎた部分があるとカードは無効になります。負けた後は、すべての部分を削って、このカードで何に勝てたのか、どのように勝てたのかを確認できます。
スクラッチカード自体は、紙ベースのカードまたはプラスチックでできており、PINやHRN(Hidden Recharge Number)などの隠された情報が印刷され、不透明な物質(通常はラテックス)で覆われています。初期のカードは、環境に有害な溶剤ベースのコーティングで覆われていました。1980年代後半、接着剤の専門家であるジェローム・グリーンフィールドは、現在でもスクラッチカードに使用されている、比較的簡単に削り取ることができ、通常の摩耗に耐性のある安全な水性コーティングを発明しました。他のタイプのスクラッチパネルには、スクラッチラベル、ホットスタンプ箔、または「サンドイッチ」ラベルがあり、これらはラテックスパネルを貼るための特殊な装置を持たないメーカーでも簡単に製造できる技術です。[ 1 ]カード本体に接着するシルクスクリーンラテックスパネルとは異なり、ラベルはカード本体とは明確に分離されており、接着によって貼られるため、高度な不正操作を受けやすいです。[ 2 ]
テクノロジーを活用したスクラッチカードの別の形態として、モバイルアプリケーションの形でオンラインでも見つけることができます。これらは通常、ゲーム開発者によってプログラムされ、審査と公開のためにApple App StoreやGoogle Play Storeなどの適切なアプリストアに公開されます。[ 3 ]
当初のゲームチケットは手動のランダム化技術を使用して製造されていました。1974年、科学者のジョン・コザと小売プロモーションの専門家ダニエル・バウアーが率いるアメリカのサイエンティフィック・ゲームズ・コーポレーションが、最初のコンピュータ生成インスタント宝くじゲームを製造しました。[ 4 ] 1987年、ロードアイランド州ウェストウォーウィックのアストロメッド社がインスタントスクラッチオフ宝くじの米国特許を取得しましたが、特許では「窓にゲームプレイ表示が印刷されたカードと、その窓を覆う取り外し可能な不透明な層からなるインスタントゲームチケット」がすでに数年間利用可能であったことを認めています。[ 5 ]
シンプルな景品付きスクラッチカードでは、例えば、数字や記号などが隠された3つ(またはそれ以上)のエリアを削る必要があります。削り出されたものがすべて同じであれば、景品が当たります。より複雑なスクラッチカードでは、1枚のカードで複数の当選方法が用意されています。その他のスクラッチカードには、記号、絵柄、単語を一致させるものや、ブラックジャック、ポーカー、モノポリーなどの人気カードゲームをアレンジしたものもあります。また、ハーレーダビッドソン、メジャーリーグベースボール、NASCAR、ナショナルホッケーリーグ、マーベルコミック、FIFAワールドカップなどの人気テーマに関連したゲームもあります。
現在、ゲームチケットの主要メーカーは2社あります。1つは、米国、チリ、英国、ドイツ、カナダ、ブラジル、オーストラリアに生産拠点を置くScientific Games Corporation、もう1つは、米国とカナダに生産拠点を置くPollard Banknoteです。北米、ヨーロッパ、アジアには、他にもいくつかの小規模メーカーが存在します。
スクラッチカードは、価格が手頃で、多くのコンビニエンスストアやガソリンスタンドで販売されており、多くの宝くじのように抽選を待つ必要がなく、すぐに当選できる可能性があるため、非常に人気のあるギャンブル形態です。近年では、賞金が数百万ドルに及ぶ高額なスクラッチカード(20~50ドル)が登場しています。しかし、米国、特にマサチューセッツ州やニューヨーク州で販売されているこうした「インスタント」チケットの多くは、最高賞金を「即座に」支払うのではなく、数年かけて分割払いする方式で、一括払いのオプションはありません。
スクラッチくじの人気は、他のどの形態の宝くじよりも高い割合で増加している。
21世紀には、獲得賞金と販売されたカードの金額を追跡して正確な現在のオッズを計算することで、統計に基づいて賞品カードを見つける確率を高めようとする試みが行われてきました。主要な賞品がすべて当選しているにもかかわらず、一連のカードがまだ入手可能なケースがいくつかありました。一部の宝くじは、ゲームの宣伝に役立てるために、この情報をすべての人に無料で提供しています。[ 6 ] 仮に、ゲームカードシリーズの有効期限が切れる前に、初期の高額な支払いが最終的な販売額を上回る可能性があります。しかし、当選確率が低いこと(通常は5分の1未満から約2.5分の1)と、低いリターンを知らないプレイヤーがカードを購入することで、これらの損失が相殺され、宝くじは依然として利益を上げています。
多くの州の宝くじでは、スクラッチカードの消費者需要を高め、当選しなかった宝くじ券の不適切な廃棄に伴うゴミ問題を抑制するために、州の宝くじスクラッチカードの小売販売と併せて、セカンドチャンス懸賞を実施しています。 [ 7 ]米国では、宝くじ券とスクラッチカードは統一商事法典の下で無記名証券とみなされているため、これらのスクラッチカードのプロモーションには、ゴミとして拾われた当選しなかったチケットでも応募できます。

ブレイクオープン(ブレイクオープンカード、ストリップチケット、プルタブ、ネバダチケット、ビンゴホールによっては「ピクルス」とも呼ばれる)は、当選番号があらかじめ決められた文字、数字、記号が隠された宝くじまたはビンゴカードです。カードは厚紙でできており、穴の開いたカバーのタブが付いていて、その裏に当選番号が印刷されています。購入者はカードを「開封」するか、プルタブを引き上げて、中に印刷されている情報を確認し、カードの裏面に印刷されている当選番号と照合する必要があります。当選番号がタブの下にハイライト表示されているカードも複数存在します。当選番号がハイライト表示されるため、当選チケットの識別が容易になります。
2010年頃までに、Macromedia FlashとJavaを使用してコンピューター上でカードを削る動作をシミュレートする、仮想「スクラッチカード」(物理的なカードではない)ギャンブルゲームのオンライン版が利用可能になった。仮想カードはインターネット接続を介して購入でき、賞品も受け取ることができた。[ 8 ]
スクラッチカードの悪用として広く見られるのは、非常に価値の低いものから非常に魅力的なものまで、さまざまな賞品を提供するカードを無料で配布することです。例えば、特定の代理店でのみ利用できる期間限定の割引券から車まであります。カードには必ず賞品が当たったことが示されていますが、賞品の性質と価値は、 1分あたりかなりの金額がかかる高額料金の電話請求専用回線に電話をかけなければわかりません。この番号への通話は、主催者によって常に数分かかるように設計されており、実際に当たった賞品は通話料金よりもはるかに価値が低く、通常は請求する価値がありません。電話サービスの規制当局は、このようなスキームに対して警告や高額の罰金を科すなど、対策を講じています。[ 9 ]
長年にわたり、多くの宝くじは、高額賞金やジャックポットがすでに当選者によって引き当てられていることを開示せずにスクラッチゲームを販売し続けてきました。これは、当選したスクラッチゲームをプレイし続けるプレイヤーを思いとどまらせるためです。ただし、2000年代以前、宝くじと販売端末が直接接続されるようになる前は、このようなことが知られることは想定されていませんでした。2018年2月、英国ではジャックポットがすでに当選者によって引き当てられた後もスクラッチカードが販売されていると報じられました。ガーディアン紙の調査によると、それぞれ25万ポンド相当の15の最高賞金を宣伝している25万ポンドのゴールドゲームは、15のジャックポットすべてが引き当てられた後も販売されていました。[ 10 ]
2018 年 5 月にも同様のことが起こり、最後のジャックポット賞金が請求された後も 20X キャッシュ スクラッチ カードが販売され続けていました。[ 11 ] 2010 年代初頭から多くの宝くじでは、販売店が端末から最新のゲーム リストを毎日または毎週印刷するようになりました (多くの場合、消費者監視団体やテレビ局の調査部門がこの行為を暴露した後、州、地方、または国の法律の強制力によって)。このリストには、すでにジャックポットが当選したゲームや高額賞金が残っているゲーム、および Web サイトの最新の当選者リストが記載されています。
スクラッチカードは、偶然性を一切排除して機密情報を配布するためにも利用できます。一般的な例としては、特定の通話時間を提供するプリペイド式電話カードやチャージカードが挙げられます。クレジットカードとは異なり、このカード自体には機能はありません。単に、料金を支払った通話に必要な暗証番号を、購入者に秘密裏に伝えるための手段に過ぎません。