| 三国志オンライン | |
|---|---|
| 開発者 | コーエー |
| 出版社 | コーエー |
| シリーズ | 三国志演義 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
|
| ジャンル | マルチプレイヤーRPG |
| モード | マルチプレイヤー |
三国志Online(三國志Online)は、 Microsoft Windowsプラットフォーム向けに開発されたKoeiの3番目のオンライン 三国志ゲームです。Koeiは、最新のMMORPGの開発を2006年半ばに発表しました。Koeiは、2007年第1四半期に日本で三国志Onlineをリリースし、その後アジアの他の地域でリリースする予定でした。 [1] しかし、Koeiは2007年9月27日に最初のプレオープンテストを開始しました。 [2] 2回目のプレオープンテストは2008年2月7日に開始されました。 [3]さらに、これらの計画では、北米やヨーロッパでのリリースについては言及されていません。これは、 Nobunaga's Ambition などのアジアのみでのMMOリリースというKoeiの伝統に従っています。このゲームは、2010年7月19日にサーバーがシャットダウンしたため終了しました。 [4]
話
三国志オンラインは、古代中国の後漢王朝末期の戦乱と混沌の時代を舞台としています。野心的な男たちの間で権力闘争が繰り広げられていましたが、特に、十分な才能と能力を集めて、独自の帝国を築くことに成功した 3 人の男たちがいました。プレイヤーは、中国統一を望み、3 つの陣営のいずれかに就いて、この三角関係の権力争いに参加します。
世界設定
三国志 Onlineでは、古代中国の仮想三国志の世界は、荊州、思惟、益州、豫州、揚州の 5 つの主な地域に分かれています。また、水井村 (司馬徽としても知られる賢い老隠遁者にちなんで名付けられた村)、長安、成都、許昌、建業の 5 つの主要な村と都市もあります。荊州にある水井村は、レベル 1 から 10 の初心者プレーヤーの活動拠点であり、思惟にある長安は、レベル 11 から 20 のプレーヤーに最適な場所です。成都は劉備の拠点で、益州にあります。許昌(曹操の拠点) と建業 (孫権の拠点) は、それぞれ豫州と揚州にあります。 5つの地域には、神話上の生き物のダンジョンや小さな村も点在しています。 2008年8月のアップデートでは、涼州の乾燥した不毛の砂漠を特徴とする6番目の地域も追加されました。[5]ほとんどの場所は徒歩で行くことができますが、プレイヤーは馬や船でゾーンを移動するなど、他の交通手段で移動することもできます。
ゲームプレイ
プレイヤーは永続的なゲーム世界内でキャラクターのアバターを操作し、古代中国の風景を探索したり、盗賊や神話上の生き物と戦ったり、用事やクエストや政治的任務の任務をこなしたり、戦闘や生産のスキルを学んだり、NPCや他のプレイヤーと交流したりする活動に従事する。このような活動に従事する代わりに、プレイヤーは努力に対してお金やアイテムで報酬を得る。ほとんどのMMORPGとは異なり、プレイヤーはスキルを使用することでスキル経験値が報酬として与えられ、これによりスキルをさらに向上させることができる。現在、プレイヤーはキャラクターをレベル1から50までレベルアップさせることができる。[6]プレイヤーはクラン(ほとんどのMMORPGではギルドと呼ばれる)に参加することもできます。他のMMORPGと同様に、パーティーやレイドなどの短期グループを結成して、さまざまな領域やインスタンスを探索することができます。プレイヤーは、それぞれ孫権、劉備、曹操という強力な武将が率いる呉軍、蜀軍、魏軍の 3 つの勢力のいずれかに所属し、各陣営最大 500 人のプレイヤーが参加する大規模な戦争 ( PvPおよびPvE )に参加できます。各戦争セッションの終了時に、プレイヤーは戦争中のパフォーマンスに応じてランキングで報酬を得ます。
開発の歴史
参考文献
- ^ Koei 2007-09-27 ウェイバックマシンでアーカイブ
- ^ コーエー
- ^ コーエー
- ^ “2年にわたる対戦に幕。コーエーテクモゲームス、「三國志 Online」のサービスを7月19日をもって終了”.
- ^ 2008年8月と9月のメジャーアップデートパートI
- ^ 2008年8月と9月のメジャーアップデートパートII
外部リンク
- 日本語公式サイト
- ゲームマニュアル
