| パルスレーサー | |
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カバーアート | |
| 開発者 | ジャレコエンタテインメント |
| 出版社 | ジャレコエンタテインメント |
| プロデューサー | クインシー・ローチ |
| デザイナー | デビッド・オズ・オズボーン |
| 作曲家 | ミカエル・サンドグレン[a] |
| プラットフォーム | Xbox |
| リリース |
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| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
パルスレーサーは、 2002年に北米のジャレコエンターテインメントがXbox向けに開発、発売したビデオゲームである、スピードブーストシステムを追加した未来的なレーシングゲームで、プレイヤーは「自分の生命力を使って」レースで加速する。 [4]パルスレーサーには、プレイヤーがいくつかのカスタムパラメータを設定することでランダムにトラックを生成できる、INFINITRAXという斬新なトラック作成システムもあった。このゲームは批評家からあまり評価されず、レビューアーはゲームの独創性のなさや、スピードブーストシステムなどの斬新なゲームプレイの追加部分の精彩のない実行を非難した。このゲームは、Xboxで最も評価の低いタイトルの1つであり続けている。 [ 5]
ゲームプレイ

パルスレーサーは、プレイヤーが一連のトラックでレースを競う、従来のカート レースビデオゲームです。ゲームプレイには「心拍数」という斬新な概念があり、プレイヤーはジョイスティックを使用して「スピードブースト」を行うことができますが、ドライバーが心臓発作を起こして心停止状態になり、レースに負けるのを防ぐために、心拍数をしきい値以下に維持する必要があります。レースには、プレイヤーがスピードを落とさずにコーナーを曲がることができる「プラズマオーブ」などのいくつかのパワーアップや、ミサイルや地雷などの攻撃用武器、シールド、スピードブースト、ヘルスパワーアップなどの収集品もあります。[6]
このゲームにはいくつかのプレイモードがあります。「キャリア レース」では、難易度が上がっていく 3 つのリーグのレースをクリアできます。レースをクリアすると、キャラクターやトラック クリエーターのオプションがアンロックされます。「クイック レース」では、1 人から 4 人のプレイヤーがカスタム レースを楽しめます。「タイム トライアル」は、プレイヤーが時計と競うシングル プレイヤー モードです。このゲームには 5 つのトラックがあり、INFINITRAX という追加のトラック クリエーターでは、「キャリア レース」モードでアンロックされた一連のパラメーターに基づいてトラックを生成できます。 [6]これには、「トラックの位置、カーブの度合い、幅、距離、丘やくぼみの数」の設定が含まれます。[7]
発達
Pulse RacerのプロデューサーであるQuincy Roachは、このゲームは「市場に出回っている数多くのカートタイトル」から影響を受けており、ゲームの主なインスピレーションは1988年のアーケードゲーム Power Driftであると述べています。Roachは、グラフィックの制限を回避し、4人用分割画面モードをサポートするためにXbox向けにゲームがリリースされ、アンチエイリアシングとピクセル単位の照明を使用してグラフィックのデザインを滑らかにしたと述べています。[8]
批評家の反応
Pulse Racerは批評家から否定的な評価を受け、レビュー集約ウェブサイトMetacriticは、このゲームは「一般的に不評」であり、7件のレビューで平均24%の評価を受けたと指摘した。[5]このゲームは、 MetacriticでXboxの3番目に低いスコアのタイトルのままである。[16]多くの批評家がこのゲームを非難し、IGNのヒラリー・ゴールドスタインは、ゲームの基本設計に欠点があり、「カートレーサーの基本的なニーズを満たしていない」、「ほとんどプレイできない」と述べた。[10]また、 GameSpotのライアン・デイビスは、このゲームを「派生的」で「安っぽくて楽しくないゲーム」と表現し、「Pulse Racerでこれまでに行われていないことは何もなく、それよりもずっと優れている」と指摘した。[7]
何人かの評論家は、ターボシステムを含むゲームの斬新な機能の貧弱な実行がゲームの妨げになっていると批判した。IGNのヒラリー・ゴールドスタインはターボシステムを「愚かなアイデア」として却下し、「レーサーがすべきこと、つまり速く運転して楽しむことに反する」と述べた。[10]同様に、X-Playのブラッド・ケインもこのシステムは「直感的なプロセスではない」と述べ、「車両の速度が遅すぎる... 非常にのろのろしたデフォルトの速度であまりにも多くの時間を費やすことになる」と指摘した。[12] GameSpotのライアン・デイビスはゲームのプラズマオーブを批判し、「どのターンも、実際に使用する必要があるほどとんでもなく難しいわけではない... プラズマオーブは明らかな理由もなくアクティブにならないことが多い」と述べた。[7]ゲーミングターゲットのライアン・ジェノはコントロールが難しいと感じ、「ターボや追加加速オプションを使うためにアナログスティックを使わなければならないと、動きが非常にぎこちない」と述べた。[13]
批評家たちは、ゲームのトラックとトラックエディタのデザインとプレゼンテーションにも失望した。XPlayのブラッド・ケインは、トラック生成システムは「興味深い」が、トラックは「本当の創造性に欠けている」ため、「多くの一般的な視覚的要素を再利用した味気ないコースセット」になっていると指摘した。[12] Gaming Targetのライアン・ジェノは、トラックエディタを操作するためにポイントを使用する必要があることに不満を感じ、エディタの「細かい調整オプション」は期待外れだと感じた。[13] GameSpotのライアン・デイビスは、エディタの有用性は「生成されるデザインが全体的に退屈であることと、キャリアモード全体をプレイし、さらにいくつかのポイントを貯めてさまざまな可変コントロールのロックを解除する必要があるという事実によって制限されている」と感じた。[7]
注記
- ^ 追加音楽はデイヴィッド・グッドール、チャド・モスホルダー、スティーヴ・パブスト、マイク・スミス、ヘザー・ソワーズによるもの。[3]
参考文献
- ^ Hwang, Kaiser (2002年11月6日). 「Pulse Racer (Preview)」. IGN . Ziff Davis . 2015年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月9日閲覧。
- ^ “Nightcaster II: Equinox and Pulse Racer ship for Xbox”. jaleco.com . 2002年12月10日. 2002年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月6日閲覧。
- ^ ゲームマニュアル、24ページ。
- ^ 「Pulse Racer」. Jaleco . 2002年. 2002年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abc 「Pulse Racer for Xbox レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2013年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月2日閲覧。
- ^ ab パルスレーサー - ゲームマニュアル。ジャレコエンタテインメント所属。 2002年。
- ^ abcde Davis, Ryan (2003年1月9日). 「Pulse Racer Review」. GameSpot . CBS Interactive. 2021年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月9日閲覧。
- ^ 「Pulse Racer Q&A」。Daily Game。2002年。2002年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Pulse Racer」。Game Informer 誌第118号。GameStop。2003年2月。105ページ。
- ^ abc Goldstein, Hilary (2002年12月13日). 「Pulse Racer」. IGN . Ziff Davis . 2019年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月25日閲覧。
- ^ 「Pulse Racer」。Official Xbox Magazine。Imagine Media。2003年 2 月。75 ページ。
- ^ abc Kane, Brad (2003年1月20日). 「『Pulse Racer』(Xbox) レビュー」. X-Play . TechTV . 2003年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月9日閲覧。
- ^ abc Genno, Ryan (2003年9月9日). 「Pulse Racer」. Gaming Target . 2015年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月8日閲覧。
- ^ “Pulse Racer (Xbox) のスタッフレビュー”. Xbox Addict . 2003年1月22日. 2021年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月8日閲覧。
- ^ Chou, Che (2003年2月~3月)。「Pulse Racer」。Xbox Nation (6): 88。
- ^ アブナー、ウィリアム(2005年3月)。『2006年版 ゲーマーのための究極の知恵の書』Que Publishing。61ページ。ISBN 9780789734655。
外部リンク
- MobyGamesの Pulse Racer
