| 花粉 | |
|---|---|
| 開発者 | マインドフィールドゲーム |
| 出版社 | マインドフィールドゲーム |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、PlayStation 4 |
| リリース | 2016年4月20日 |
| ジャンル | 一人称、探索ゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Pollenは、フィンランドのMindfield GamesがMicrosoft Windows向けに開発した一人称 視点のSFミステリー 探索ビデオゲームです。Pollenは通常のモニターとOculus Rift仮想現実ヘッドセット(ベータ版)でプレイでき、 HTC Viveでもプレイできるようになります。 [1]
このゲームは、人類史の別のタイムライン、土星最大の衛星タイタンにあるステーションMと呼ばれる研究基地を舞台としています。ゲームプレイは半直線的な一人称視点の探索を中心に展開され、プレイヤーはパズルを解いたり周囲のオブジェクトとやりとりしたりしながらストーリーを発見していきます。
ゲームプレイ
Pollenでは、プレイヤーは RAMA Industries の従業員の役割を引き受け、ステーション M で行方不明になった乗組員の代わりとしてタイタンに派遣されます。基地に入る直前にプレイヤーは研究チームとの連絡が途絶え、答えを求めてステーションに入らなければなりません。プレイヤーは周囲のすべてを調べ、オーディオ テープを聞き、パズルを解いてストーリーを進めなければなりません。ステーション M には、着陸パッド、乗組員の居住区、貨物室、研究室、通信ステーション、発電機室など、プレイヤーが探索できるエリアがいくつかあります。
設定
このゲームは、太陽系の有人探査が急速に進んでいるが、コンピューターは現実世界の同時期より 10 ~ 20 年遅れているという別の現実を舞台にしています。分岐点は 1963 年で、ジョン F. ケネディが暗殺未遂を生き延び、米国とソ連が最終的に同盟を結んだときです。RAMA Industries は数か国の政府によって設立され、現存する主要な宇宙企業となりました。
発達
Pollenの開発は2013年後半にUnity 4エンジンで始まり、後にUnity 5エンジンに移植されました。[2]開発チームは当初5人のチームメンバーで構成されていました。ゲームは2014年8月にティーザートレーラーとともに発表されました。[3] 2015年10月に、最初のゲームプレイトレーラーが公開されました。[4]
2015年10月5日、PollenはSteamに投稿され、36時間以内に86%の賛成票を獲得し、2日後の2015年10月7日にコミュニティによってグリーンライトが付与されました。[要出典]かなりの量の報道を受けた後です。[5] [6]
参考文献
- ^ 「花粉 FAQ」、pollengame.com、2016 年 7 月 3 日
- ^ Christopher Pope、「POLLEN VR: Unity 5 によるハイエンドビジュアルの開発」、Unity 3D、2015 年 2 月 16 日
- ^ 「PO.LLEN ティーザートレーラー」 2016年4月24日アーカイブ、Wayback Machine、IGN、2014年8月7日
- ^ 「PO.LLEN ゲームプレイトレーラー」、IGN、2015年10月5日
- ^ Matt Smith、「Pollen による MindField Games の Olli Sinerma 氏へのインタビュー | PAX East 2015」、Newgamernation、2015 年 3 月 9 日
- ^ ブレイク・ピーターソン、「Pollen Preview」、Game Revolution、2015年8月31日
外部リンク
- 公式サイト
