| 惑星の消滅 | |
|---|---|
| 開発者 | Uber Entertainment(2018年8月以前) Planetary Annihilation Inc.(2018年8月以降)[2] |
| 出版社 | 惑星消滅株式会社 |
| ディレクター | ジョン・メイバー[3] |
| プロデューサー | マーク・スキャッター グッド ジェレミー・エイブルズ |
| デザイナー | ジョン・メイバー |
| プログラマー | ジョン ・メイバー ウィリアム・ハウロット[4] マイケル・ロビンス[5] |
| アーティスト | スティーブ・トンプソン ベン・ゴラス アンドリュー ・クリストファーセン アウン ・ウー |
| 作曲家 | ハワード・モストロム[6] |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、Linux [7] |
| リリース | 2014年9月5日[1] |
| ジャンル | リアルタイム戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Planetary Annihilationは、もともとUber Entertainmentによって開発されたリアルタイム戦略 PC ゲームです。同社のスタッフには、 Total AnnihilationやSupreme Commanderに携わった数人のビデオゲーム業界のベテランが含まれていました。このゲームは 2014 年にリリースされ、スタンドアロン拡張版Planetary Annihilation: Titans は2015 年にリリースされました。
2018 年以来、Planetary Annihilation Inc. は、継続的なコンテンツの追加とバランスの変更を通じて、 Planetary AnnihilationとPlanetary Annihilation: Titansの両方の開発を維持しています。
ゲームプレイ
PC GamerおよびJoystiqのインタビューで、リードゲーム開発者の Jon Mavor は、ゲームの複雑さとプレイ時間は、30 分の 2 人用バトルから、最大 40 人までの長時間のマッチまでさまざまであるが、リリース時点では 40 人用マッチはまだ利用できない、とコメントした。[8] [9] Planetary Annihilation は、さまざまな種類の惑星と小惑星のような衛星を備えた惑星ベースのマップ システムを特徴としています。プレイヤーは、銀河戦争を通じて、「数百の世界」を含むと言われているマップ上の他の惑星やシステム全体を征服することができます。これらの惑星は、他の惑星や触媒を使用して「全滅」できるという点で動的であり、これは Uber Entertainment の主要な焦点です。ゲームのクリエイターは、Planetary Annihilationは 1997 年のリアルタイム戦略ゲームTotal Annihilationに触発されており、その焦点は「ミクロ」ゲームプレイではなく「マクロ」ゲームプレイにあると述べています。開発アップデートで、メイヴァーは「100万」のゲーム内ユニットが開発チームの設計目標であるとコメントした。[10]最後の指揮官が破壊されるとプレイヤーは敗北する。
発達
ジョン・メイヴァーはトータル・アナイアレイションのグラフィックエンジンを書いた人物で、また、シュプリーム・コマンダーの主任プログラマーでもあった。ゲームのアートスタイルは、以前トータル・アナイアレイションとシュプリーム・コマンダーにも携わっていたスティーブ・トンプソンによって作成された。トータル・アナイアレイションのすべてのナレーションを担当した声優のジョン・パトリック・ローリーは、プラネットリー・アナイアレイションのナレーションも担当した。[7]
メイバーによれば、ゲームのビジュアル化はゲームの公開発表の3か月前の2012年5月に始まったが、ゲームのコンセプト自体はその時点で約3年間開発されていた。さらに、ゲームの基盤となるサーバーとゲームエンジンの技術は、ゲームの公開の数年前から開発されており、サーバー技術の一部は、Uber EntertainmentのバックエンドサーバーネットワークであるPlayFabにすでに導入されていた。[11]
キックスターター資金調達
Planetary Annihilationの開発元であるUber Entertainmentは、投資家からの資金援助を受ける代わりに、クラウドファンディングサイトKickstarterを利用して資金を調達することを選択した。彼らは2012年8月にゲームを公開し、Kickstarterでの資金調達目標を90万ドルに設定した。[7] [12] キャンペーンが終了した9月14日時点で、Planetary AnnihilationはKickstarterで約222万8000ドル、PayPalでさらに10万1000ドルを調達していた。[7] [13]
Kickstarterは『Planetary Annihilation』を100万ドル以上を集めた11番目のKickstarterプロジェクトとして取り上げ、同サイトでゲームが成功を収めていることを強調した。[14]
取得
2018年8月、オリジナルのPA開発者とKickstarterの支援者から設立された新会社Planetary Annihilation Inc.が、Planetary AnnihilationとPlanetary Annihilation: Titansの権利を取得した。[15] 2021年2月現在、ゲームはバランス調整の形でサポートを受けており、いくつかの新しいユニットが追加されている。さらに、PA Inc.はトーナメントや季節のイベントのサポートを続けている。[16]
リリース
アルファ版は2013年6月8日にアルファレベルの支援者向けに開始され[17]、Steam早期アクセス版は6月13日にリリースされました。[18]
ゲームのベータ版は2013年9月26日にリリースされ、[19]その後11月19日にKickstarterの初期支援者全員に公開されました。[20]リリース日は2014年初頭に延期されました。[21]
Planetary Annihilationは2014年9月5日にWindows、Mac、Linuxで発売されました。[22]
2015年8月18日には、ゲームのスタンドアロン拡張版である「Planetary Annihilation: Titans」がリリースされました。この拡張版では、5つのタイタンクラスユニットを含む21のユニットがゲームに追加されます。また、マルチレベルの地形、バウンティモード、改良されたチュートリアルも追加されています。[23]
Planetary Annihilation: Titansは2012年からKickstarterのオリジナル支援者に無料で贈呈され[24]、他の所有者には割引が適用されました。[25] [2] Classic Planetary Annihilationは2018年9月に販売中止となりました。[15]
批評家の反応
Planetary Annihilation はリリース時に賛否両論の評価を受けた。このゲームは野心的なコンセプトが賞賛されたが、プレイアビリティと全体的な不完全さが批判された。Rock , Paper, ShotgunのBrendan Caldwell は「Planetary Annihilationは洗練された近代化された RTS で、テンポが速く、競争的で、ホットキーを愛する e スポーツファンにアピールするためにゼロから設計されている」と書いている。[29] PC GamerのEmanuel Maiberg は、適切なチュートリアルの助けもなく、技術的な問題で中断され、習得が難しいゲームプレイを体験し、「これらすべての問題の下には素晴らしい大規模な RTS があることはわかっています。すべてが正しく機能しているとき、その一端を垣間見たことがありますが、現時点ではPlanetary Annihilationを推奨することはできません。ただし、プレイ方法を自分で学んだとしても、がっかりしてイライラすることは間違いありません」と警告しておきます。[30] IGNのロブ・ザクニーは次のように要約している。「ロボット軍団が太陽系全体で戦うというクールなアイデアは、複数の世界を同時に制御するという現実が始まったときに崩壊した」。[28]
参考文献
- ^ 「Planetary Annihilation Beta リリース日ニュース投稿」Uberent。2013 年 9 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年 9 月 13 日閲覧。
- ^ ab 「Planetary Annihilation Inc: PAとTitansの未来」。Planetary Annihilation: Titans。2018年8月17日。 2019年1月3日閲覧。
- ^ 「Planetary Annihilation - 次世代RTS」。
- ^ 「Re: ビデオで使用されている言語は何ですか?」
- ^ 「変化は良いことだ」。2014年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Uber Entertainment のオーディオ ディレクター兼作曲家であり、近日発売予定の PC タイトル Planetary Annihilation のクリエイターである Howard Mostrom 氏へのインタビュー」。2013 年 6 月 20 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abcd 「Planetary Annihilation - Uber Entertainment Inc による次世代 RTS — Kickstarter」。Kickstarter.com。2012 年 8 月 15 日。2012 年 9 月 2 日閲覧。
- ^ 「Planetary Annihilation インタビュー [Kickstarter リンクを追加して更新]」。PC Gamer 2012 年 8 月 15 日。2012年 8 月 20 日閲覧。
- ^ Hinkle, David (2012-08-15). 「Planetary Annihilation、Uber が Kickstarter で立ち上げたい新しい RTS」 Joystiq . 2012-08-20閲覧。
- ^ 「Twitch.tv インタビュー」。2012年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月31日閲覧。
- ^ Pikover, James (2012年9月11日). 「資金調達が完了する前に、Planetary Annihilationについて知っておくべきことすべて」 Venturebeat . 2012年9月11日閲覧。
- ^ 「PAレポート - 90万ドルが大金ではないとき:Planetary AnnihilationのKickstarterの物語」Penny-arcade.com。2012年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月2日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元の URL ステータス不明 (リンク) - ^ 「Planetary Annihilation - Uber Entertainment Inc による次世代 RTS :: Kicktraq」 Kicktraq.com。2012 年 8 月 15 日。2012年 9 月 14 日閲覧。
- ^ 「The Year of the Game » The Kickstarter Blog — Kickstarter」。Kickstarter.com。2012年9月6日。 2012年9月14日閲覧。
- ^ ab 「planetaryannihilation.com - PAとタイタンの未来」。Planetary Annihilation: Titans。2018年9月5日。 2019年1月3日閲覧。
- ^ 「TITANS 1v1 Ranked Season 10」. Planetary Annihilation: TITANS . 2021年1月22日. 2021年2月6日閲覧。
- ^ Jon (2013-06-08). 「Mavor's Rants: Annihilation alpha がローンチされました!」Mavorsrants.com。2013-12-03 のオリジナルからアーカイブ。2013-06-14に閲覧。
- ^ 「Planetary Annihilation on Steam」 Store.steampowered.com . 2013年6月14日閲覧。
- ^ Nicholson, Brad (2013-09-26). 「Beta Begins Now」. Uber Entertainment. 2013-10-02時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-10-01閲覧。
- ^ Nicholson, Brad (2013-11-19). 「You're In! Come Smash Some Planets With Us, Backers!」 Uber Entertainment. 2013-11-23時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013-11-23閲覧。
- ^ ニコルソン、ブラッド (2013-12-06). 「Planetary Annihilation Now Coming When It's Done」. Uber Entertainment. 2013-12-08 時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-12-07閲覧。
- ^ 「Planetary Annihilation が正式に開始されました | Planetary Annihilation」。2014 年 9 月 7 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年 9 月 7 日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2015 年 8 月 18 日)。「Planetary Annihilation: Titans が発表、リリースされました」。Eurogamer。Gamer Network。2015年8月 18 日閲覧。
- ^ 「アップデート 116: Planetary Annihilation: TITANS が登場! · Planetary Annihilation - 次世代 RTS」. Kickstarter . 2019 年 1 月 3 日閲覧。
- ^ 「Planetary Annihilation :: Planetary Annihilation: TITANS が発売されました!」steamcommunity.com 2015-08-18 2019-01-03閲覧。
- ^ 「惑星全滅」。Metacritic。
- ^ スミス、クインティン (2014年9月16日). 「Planetary Annihilation レビュー」. Eurogamer . 2014年10月2日閲覧。
- ^ ab Zacny, Rob (2014年9月5日). 「Planetary Annihilation Review - Worlds Apart」. IGN . 2014年9月26日閲覧。
- ^ 「Planetary Annihilation レビュー | Rock, Paper, Shotgun」Rock Paper Shotgun 2014年9月17日。 2015年12月17日閲覧。
- ^ 「Planetary Annihilation レビュー」。PC Gamer。2014年10月3日。 2015年12月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- ジョン・メイバー監督インタビュー
