| プラネット・ハリアーズ | |
|---|---|
| 開発者 | アミューズメントビジョン |
| 出版社 | セガ |
| ディレクター | 名越稔洋 |
| プロデューサー | 名越稔洋 |
| デザイナー | 山田純一 |
| プログラマー | 加来哲也 |
| アーティスト | 小嶋実花 |
| 作曲家 |
|
| シリーズ | スペースハリアー |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | |
| ジャンル | レールシューター、サードパーソンシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | セガヒカル |
プラネットハリアーズ(日本語:プラネットハリアーズ、ヘップバーン語:プラネットハリアーズ)は、セガが発売し、同社のアミューズメントビジョン部門が開発した3D レールシューティング アーケードビデオゲームです。スペースハリアーシリーズの一部です。着席型のツインキャビネットと立ち座り型のシングルキャビネットの両方で生産されました。
ゲームプレイ
このゲームはツインキャビネットをベースにしており、2 人の着席したプレイヤーが同時にシングル プレイヤー ゲームをプレイしたり、ネットワーク接続された 2 人用ゲームをプレイしたりできます。コントロールは、ミサイルと弾丸のトリガーが付いたジョイスティックと、メイン パネルのビュー変更ボタンと爆弾ボタンで行います。
プレイヤーは、Glenn、X、Cory、Nick の 4 人のキャラクターから 1 人を選択できます。キャラクターは画面内視点で飛行し、迫りくる敵やミサイルを撃ちます。2 人プレイのゲームでは、2 人のキャラクターがドッキングしてライフを回復できます。
オパオパは、敗北したプレイヤーの上に回転して現れ、コンティニューを申し出ます。このキャラクターは、プレイヤー選択を X、ニック、コーリー、グレン、コーリー、ニック、コーリー、グレン、X、コーリー、そして再びグレンの順に移動するというイースター エッグによってプレイ可能になります。
受付
2000年9月、IGNはセガヒカルのアーケードシステムボードで動作する『プラネットハリアー』を「ビデオゲームグラフィックの無敵のチャンピオン...これほど視覚的に印象的なビデオゲームはかつてなかった」と評し、長い描画距離、クリーンで鮮明な画質、移動速度、多数の高速移動オブジェクト、そして「素晴らしい」グラフィックスタイルを称賛した。また、ゲームプレイを「史上最速で最も激しい3Dシューティングゲーム」と称賛した。[1]日本では、2001年2月1日号のゲームマシンで、その月の最も成功したアーケード専用ゲームの11位に挙げられている。[2]噂されていたゲームキューブへの移植は実現しなかった。[3]
参照
- スペースハリアー
- 同じアーケード システムをベースにした別のアーケード ゲームである、電脳戦機バーチャロン フォース。
参考文献
- ^ IGN スタッフ (2000 年 9 月 20 日). 「JAMMA 2000: Planet Harriers を体験」 . 2017 年2 月 17 日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - 完成品夕イプのTVゲーム機(専用ビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 627. Amusement Press, Inc. 2001 年 2 月 1 日。 17.
- ^ 「Planet Harriers on GameCube」. IGN 2001年5月14日. 2021年10月8日閲覧。
さらに読む
- プラネットハリアーズキャビネットマニュアル
- プラネットハリアーズのプロモーションパンフレット
外部リンク
- Wayback Machineのセガ公式ウェブサイト(2011 年 3 月 20 日アーカイブ)
- キラーリストのビデオゲームにおけるプラネットハリアーズ
