| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ゲーム開発者 |
| 創設者 | オリバー・ミャオ、キース・エムネット、ウィンストン・シー |
| 本部 | カリフォルニア州マウンテンビュー 、アメリカ合衆国 |
| 親 | ネクソン(2017-2024) シリーズ エンターテインメント (2024年現在) |
| Webサイト | ピクセルベリースタジオ |
Pixelberry Studiosは、アメリカ合衆国カリフォルニア州マウンテンビューに拠点を置くモバイルゲーム開発会社です。[1] 2013年にオリバー・ミャオ、キース・エムネット、ウィンストン・シーによって設立されたPixelberryは、AndroidおよびiOS向けのエピソード形式のナラティブモバイルゲームを開発しており、いじめ、摂食障害、連続殺人犯の逮捕をテーマにしたSurviving High SchoolとCause of Deathから始まり、「心のこもったゲーム」を作成することを目指しています。[2] [3] [4]それ以来、同社はHollywood U、High School Story、Choices: Stories You Playというさらに3つのモバイルゲームを完全にリリースしています。[1] [5] [6] [7] [8]
歴史
Pixelberryは2016年8月にChoices: Stories You Playをリリースした。[9] [10] [11]以前のゲームと同様に、Choices: Stories You Playはインタラクティブな物語ゲームである。[12] [13]このゲームでは、プレイヤーはロマンス、アドベンチャー、ミステリー、ファンタジー、ホラーなど、複数の文学ジャンルから「自分の冒険を選ぶ」物語または「本」を選ぶことができる。[13]各「本」は「章」に分かれており、章は毎週リリースされる。プレイヤーキャラクターは通常、肌の色から性別まで、高度にカスタマイズ可能である。[11]他のゲームがシャットダウンして以来、Choicesはスタジオの主力ゲームであり、主な焦点となっている。[11] 2017年11月、PixelberryはNexonに買収された。[14]
2020年、 Choicesの最も人気のあるタイトルの1つで計画されていたプロットラインが漏洩し、ファンの反発を招き、 Choicesのストーリーにおける人種的無神経さに対するさらなる批判につながった。PixelberryのCEOは個人的に謝罪し、Black Girls Code、Black Writers Collective、Latinx Writers Collectiveに10万ドルを寄付することを約束した。彼はまた、より代表的な執筆および雇用慣行を実施することを約束した。[15] [11]
2022年、PixelberryはChoicesの姉妹アプリであるStoryLoomをリリースしました。これはクリエイターが作成したインタラクティブなストーリーを特徴としています。[16] 2022年7月15日、Pixelberry Studiosは、High School Storyのサーバーを2022年8月10日に永久にシャットダウンすることを発表しました。[17]
2024年1月22日、Pixelberryは2月29日にStoryLoomを閉鎖し、複数の部門で120人の従業員を解雇すると発表した。[18] [19] [20] Pixelberryは7月にSeries Entertainmentに買収された。[21]
参考文献
- ^ ab 「モバイルゲームがネットいじめに反対する立場を取る」サンフランシスコ・クロニクル。2017年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月19日閲覧。
- ^ Strauss, Karsten. 「心あるモバイルゲーム?2015年のPixelberry」Forbes。2018年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月26日閲覧。
- ^ 「Inside The Game: オリバー・ミャオがゲーム業界を去る寸前だった理由」。pocketgamer.biz 。 2018年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月26日閲覧。
- ^ 「いじめの後、ハイスクールストーリーは体のイメージと摂食障害に取り組む」。Polygon。2017年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月19日閲覧。
- ^ 「Pixelberry Studios、新しいモバイルゲームでティーンエイジャーのボディイメージ問題に取り組む」TechCrunch 。 2017年9月19日閲覧。
- ^ 「16%の10代が卒業前に自殺を考えている。この探求は彼らのためのものだ」ワシントンポスト。2017年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年9月19日閲覧。
- ^ プリーストマン、クリス。「元EA開発者が『ハイスクールストーリー』にネットいじめをテーマにしたクエストを追加し、プレイヤーに問題への対処方法を教える」Pocket Gamer。2017年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月19日閲覧。
- ^ Ray, Somdyuti Datta. 「Pixelberry の『Choices』は、私が必要としていた、自分で冒険を選ぶ脱出ゲームでした」 。Wired。ISSN 1059-1028 。2024年10月16日閲覧。
- ^ “Choices on Twitter”. 2016年8月4日. 2024年3月9日閲覧。
- ^ “Choices on Twitter”. 2016年8月17日. 2024年3月9日閲覧。
- ^ abcd Ray、Somdyuti Datta。「Pixelberryの『Choices』は、私が必要としていた、自分で選ぶアドベンチャーの逃避先でした」。Wired。ISSN 1059-1028 。 2023 年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年7月29日閲覧。
- ^ “死因”. Facebook. 2016年8月17日. 2024年3月9日閲覧。
- ^ ab 「Choices、Pixelberry Studios の新しいストーリーテリング ゲームは、疑問の余地のある意図を持つポジティブなビジュアル ノベル ゲームです」。kastorskorner.com。2016年9 月 12 日。2018 年 4 月 23 日のオリジナルからアーカイブ。2024年 3 月 9 日に取得。
- ^ 「Nexon が『ハイスクールストーリー』の開発元 Pixelberry Studios を買収」VentureBeat 2017-11-10。2018-04-26 時点のオリジナルよりアーカイブ。2018-04-26閲覧。
- ^ “アーカイブコピー”. 2023年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年7月31日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link) - ^ 「Pixelberry Studios、インタラクティブコンテンツクリエイターに自由な出版を可能にするStoryLoomをベータ版からリリース」。Business Wire。2023年10月4日。
- ^ 「ハイスクール・ストーリーとハリウッドU - ファイナル・サンセット」。Pixelberry Studios。2022年7月15日。 2024年3月4日閲覧。
- ^ “2024 Studio Update”. Pixelberry Studios . 2024-01-22 . 2024-03-04閲覧。
- ^ Kerr, Chris (2024年1月17日). 「Nexon所有のモバイルスタジオPixelberryがレイオフを実施」www.gamedeveloper.com . 2024年3月4日閲覧。
- ^ Patel, Devon J. (2024年2月9日). 「サンタクララ郡のゲーム開発者が技術系レイオフが続く中、120人の人員削減」www.bizjournals.com . 2024年3月4日閲覧。
- ^ Blake, Vikki (2024-07-10). 「Series EntertainmentがモバイルゲームスタジオPixelberry Studiosを買収」GamesIndustry.biz . 2024年7月11日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
