| パートタイムUFO | |
|---|---|
Nintendo Switch ゲームアイコン | |
| 開発者 | HAL研究所 |
| 出版社 | HAL Egg (iOS、Android) 任天堂 (Nintendo Switch) |
| ディレクター | 鈴木 輝彦 |
| プロデューサー | 川瀬茂文 谷口善哉(Nintendo Switch) 野中豊和(Nintendo Switch) 木梨あきら(Nintendo Switch) |
| デザイナー | 川上裕太 |
| プログラマー |
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| アーティスト | 河原理恵子 尾崎智美 |
| 作曲家 | 酒井 正悟 |
| エンジン | |
| プラットフォーム | |
| リリース | iOS、Android 対応
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| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
パートタイムUFO [a]は、HAL研究所が開発・発売した物理ベースのパズルビデオゲームです。 2017年11月14日に日本でAndroidとiOS向けにリリースされ、2018年2月26日に世界中でリリースされました。新機能を追加した拡張移植版が、任天堂から発売されたNintendo Switch向けに2020年10月28日にリリースされました。 [2]
ゲームプレイ
Part Time UFOでは、プレイヤーはJobski という名の知性を持ったUFOを操作します。Jobski は小さな空飛ぶ円盤に似ており、 UFO キャッチャーに似た大きな爪を備えています。プレイヤーは、Jobski が引き受けることができるパートタイムの仕事として提示されるいくつかのミッションから選択できます。各仕事では、爪を使用して物体をつかんで持ち上げ、指定された場所に運んで配置します。これには、農家の農産物をトラックに積む、チアリーダーをピラミッドに編成する、博物館の学芸員が恐竜の骨格を再現するのを手伝うなどのタスクが含まれます。特定のオブジェクトは、仕事を完了するために必要なことを示すために点滅し、画面上のカウンターには、必要なオブジェクトの数が表示されます。多くのパズルでは、不均一な構造が自身の重さで崩れ、再構築する必要があるため、オブジェクトを配置するときに注意して重量を分散する必要があります。オブジェクトの重量は Jobski の飛行にも影響するため、落としたり他のオブジェクトにぶつかったりせずに運ぶのは困難です。ボーナスポイントを獲得するには、各ジョブを指定された時間制限内に完了する必要があります。オブジェクトをスコアゾーンに配置すると、残り時間がわずかに増加します。
必要なオブジェクトがすべて配置されると、ゲームは構造物が5秒間連続して自力で耐えられるかどうかをテストします。崩壊しなければ、ジョブは完了です。各ジョブには、プレイヤーが達成できるボーナス目標が3つあります。1つは時間制限内に完了すること、もう1つは特定の順序でオブジェクトを配置することや、オプションのオブジェクトを構造物に追加することなど、ジョブごとに異なる追加タスクです。ジョブを完了すると、残り時間と完了したボーナス目標の数に基づいてプレイヤーにスコアが付けられ、スコアに基づいてお金がもらえます。お金は、BoxBoy!シリーズのQbbyをベースにした衣装など、ジョブスキーの外見を変える衣装を購入するために使うことができます。いくつかの衣装は、着用すると移動速度が速くなったり、重いものをより簡単に運べるようになったりなど、ゲームプレイに影響を与える特別な能力をジョブスキーに与えます。プレイヤーは、完了したボーナス目標ごとにメダルを獲得し、それを使用して、他の方法では購入できない新しいジョブや特別な衣装をアンロックすることができます。
Nintendo Switch 版のゲームには、いくつかの新機能が追加されています。「宝島」モードでは、プレイヤーは限られた時間内に古代遺跡を探索し、そこに含まれるすべての宝物を取り出す必要があります。「無限の塔」モードでは、プレイヤーは積み重ねる新しいアイテムを常に与えられ、崩壊させずにできるだけ高い塔を作らなければなりません。また、Switch 版には 3 つの追加ジョブ、各ジョブの 2 つ目のより難しいバリエーション、2 人協力プレイのサポート、アニメーション イラストのロックを解除する「栄光の偉業」と呼ばれる 達成システムも含まれています。
開発とリリース
パートタイムUFOは、 HAL研究所がスマートフォンゲームをリリースするために設立したブランドであるHAL Eggからリリースされた最初のゲームです。このゲームは2017年11月に日本でリリースされ、3か月後の2018年2月に国際的にリリースされました。 [3] 2020年10月28日、任天堂はNintendo DirectのビデオプレゼンテーションでゲームのSwitch移植を発表し、プレゼンテーションの終了直後にゲームをリリースしました。[4]
受付
パートタイムUFOは批評家から好意的に受け止められている。TouchArcadeのShaun Musgraveは「これは最初から最後まで、HALが任天堂のプラットフォーム向けのゲームに注ぐのと同じような努力のように感じます」と述べた。[14] DestructoidのCJ Andriessenは、パートタイムUFOに似たモバイルゲームがもっと登場することを望んでおり、「モバイルゲームを作るのはお金がかからないし、革新や才能をほとんど必要としない長くて引き延ばされたキャンペーンにプレイヤーを巻き込むよりも、飽きない程度に長く続く単一のメカニクスを中心に構築された安価なタイトルをもっと見たい。パートタイムUFOのようなゲームです」と述べた。 [7] Nintendo LifeのChris Scullionは、このゲームを「必携」と呼び、「楽しくて中毒性のある」ゲームプレイ、ユーモラスに詳細に描かれたレベル、そして「楽しくてかわいらしい」サウンドトラックを称賛した。[9]
注記
- ^ はたらくUFO (日本語:はたらくUFO、働くUFO )
参考文献
- ^ HAL研究所。パートタイムUFO。シーン:知的財産権に関する通知。
- ^ 「HAL Laboratory の Part Time UFO が Switch でサプライズリリース」Vooks 2020 年 10 月 28 日2020 年10 月 28 日閲覧。
- ^ S. Good, Owen (2018年2月26日). 「カービーメーカーHAL研究所初のモバイルゲームが西に上陸」. Polygon . 2021年7月4日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2020年10月26日). 「任天堂とHAL研究所がSwitch向けパズルアクションゲーム『Part Time UFO』をリリース」Gematsu . 2021年7月4日閲覧。
- ^ 「iPhone/iPad版『Part Time UFO』レビュー」Metacritic 2020年11月4日閲覧。
- ^ 「Switch版『Part Time UFO』レビュー」Metacritic 2020年11月4日閲覧。
- ^ ab Andriessen, CJ (2018年3月4日). 「レビュー:パートタイムUFO」. Destructoid . 2020年11月11日閲覧。
- ^ Swalley, Kirstin (2020年11月1日). 「レビュー:パートタイムUFO」.ハードコアゲーマー. 2020年11月11日閲覧。
- ^ ab Scullion, Chris (2020年11月1日). 「Part Time UFO Review (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2020年11月11日閲覧。
- ^ Yeung, Karlie (2018年3月1日). 「Part Time UFO」. Nintendo World Report . 2020年11月11日閲覧。
- ^ Rudek, Jordan (2020年11月7日). 「Part Time UFO (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2020年11月11日閲覧。
- ^ Mundy, Jon (2018年3月2日). 「パートタイムUFOレビュー - カービィの家のアーケードの楽しみ」. Pocket Gamer . 2020年11月11日閲覧。
- ^ Mejia, Ozzie (2020年11月2日). 「Part Time UFO review: The Claaaaaaw」. Shacknews . 2020年11月11日閲覧。
- ^ ab Musgrave, Shaun (2018年3月1日). 「『パートタイムUFO』レビュー – お金のために一生懸命働く」. Touch Arcade . 2020年11月11日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
