| 暗闇の悪夢 | |
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| 開発者 | AMファクトリー |
| 出版社 | |
| ディレクター | 宇都 明彦 |
| プログラマー | 竹内久典 渡辺達也 |
| アーティスト | 横山裕 田口雅之 渡辺武文 |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース |
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| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー、協力プレイ |
| アーケードシステム | ネオジオMVS |
ナイトメア・イン・ザ・ダーク[b]パオンの協力を得て開発し、2000年プラットフォーム アーケード ビデオゲームです。[1][2]ネオジオAES(家庭用)またはネオジオCDプラットフォームのいずれにも公式にリリースされませんでした。このゲームは、墓が冒涜されているのを発見した墓守が、墓荒らしがさらなる被害を与えるのを防ごうとする物語です。
ゲームプレイ

墓守が墓地を巡回して邪悪な者から守っています。プレイヤーはエリアを掃討し、パワーアップを集めて敵を倒します。ステージは5つあり、それぞれにレベル5つがあり、各ステージで悪鬼、幽霊、ゴブリン、ゾンビに火の玉を投げます。Snow Bros.と同様に、プレイヤーがこれらの敵に火の玉を投げ続けると、火の玉が燃えて大きな玉になり、プレイヤーはそのボールを他の敵に投げて倒し、次のレベルに進む前に残りの宝物を手に入れることができます。Snow Bros.との違いは、そのゲームでは発射された大きなボールが転がった倒れた敵からパワーアップアイテムを生成するのに対し、このゲームでは発射された大きなボールが破壊されるとそこから直接パワーアップアイテムを生成することです。このゲームで大きなボールに倒された敵は、プレイヤーのスコアを高める宝石を与えるだけですが、このゲームの追加ライフシステムはスコアベースではないため、スコアはあまり意味がありません。このゲームでパワーアップを獲得するには、プレイヤーはできるだけ多くの敵を大きなボールに変え、それらを別々に発射する必要があります。発射された大きなボールは、プラットフォームの端に当たると最終的に破壊され、パワーアップが解放されます。また、Snow Bros.とは異なり、すべてのアイテムが有益なわけではありません。消費すると、以前に収集したすべてのパワーを奪うため、プレイヤーに不利になるアイテムがあります。4番目のレベルの終わりに、ゲームを続行するにはボスを倒さなければなりません。倒すと、倒れたボスの体からあらゆる種類のアイテムが大量に放出されます。このときだけ現れる肉片の形をした追加のライフアイテムがあります。
プロット
辺境の小さな村に、魔力を持った墓守が一人(このゲームは2人協力プレイですが、物語では墓守は一人とされています)住んでいました。彼は墓地の片隅で静かに孤独に暮らしていました。彼はとても醜い容姿のため、村の人々から遠ざかっていました。ある日、彼は墓が荒らされ、死体が盗まれているのを発見しました。村の人々に知られたくなかった彼は、自分で墓泥棒を排除することを決意しました。こうして、彼は毎晩墓地を巡回しました。
彼は、強力な魔法使いが死体を盗んでアンデッドの軍隊を作り、村を恐怖に陥れていることを知りました。そして、その魔法使いを完全に排除することを決意しました。
魔法使いを倒した後、彼は孤独な生活に戻ります。やがて、村人たちは魔法使いの脅威から彼らを守った彼の勇敢さを知り、彼の家を訪れて感謝の意を表します。
受付
2023年、タイムエクステンション社は『ナイトメア・イン・ザ・ダーク』をネオジオのベストゲームの一つに選出した。 [3]
注記
参考文献
- ^ “文書: ネオジオ Y SNK — オトロス”.ゲームテック(スペイン語)。 No. 11. アレス・インフォマティカ。 2003 年 7 月。p. 63.
- ^ 「タイトルカタログ - NEOGEO MUSEUM」。SNKプレイモア。2010年。2018年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年2月1日閲覧。
- ^ McFerran, Damien (2023年1月4日). 「ベスト ネオジオ ゲーム」. Time Extension . Hookshot Media . 2023年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月8日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- GameFAQsの Nightmare in the Dark
- キラーリストのビデオゲームにおけるナイトメア・イン・ザ・ダーク
- MobyGamesの Nightmare in the Dark
