| ナノブレーカー | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | コナミTYO |
| 出版社 | コナミ |
| ディレクター | 加藤 健一郎 |
| プロデューサー | 五十嵐孝司 |
| アーティスト | 中澤一秀 |
| 作曲家 | 末村健之介 |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | アクション、ハックアンドスラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー |
ナノブレイカー(ナノブレイカー、ナノブレイカー)は、コナミによってPlayStation 2用に開発および発売されたアクション ビデオゲームです。日本では2005年1月27日に、北米では2005年2月15日に、PAL地域では2005年2月18日に発売されました。
ゲームプレイ
プレイヤーは、ゲームの主人公でサイボーグ戦士のジェイクを操作し、大きな島のステージを探索します。ジェイクとして、プレイヤーはプラズマブレードを操作します。プラズマブレードは、コンボ攻撃中にブレードによって生成されるさまざまな武器 (斧、ブロードソード、ハンマーなど) に変形できます。プラズマブレードには、青いエネルギーコードを使用して遠くから敵をつかむ機能もあります。ジェイクの体は金属で、肩甲骨から伸びる翼があり、滑空することができます。翼は、より強力なコンボやフィニッシュムーブの「リミッター解除」としても機能します。ゲームの世界では、プレイヤーは「オルガメック」と呼ばれる島の変異した住民と対峙します。オルガメックには、ヒューマノイド、虫、犬など、さまざまな種類があります。ポイントシステムは、オルガメックを殺した後に流した血の量を集計するカウンターです。カウンターが特定の血の量に達すると、ジェイクは追加の体力とエネルギーを受け取り、体力とエネルギーの最大潜在レベルが増加します。
概要
プロット
ゲームの舞台は2021年。アメリカはナノテクノロジーを軍事や民間生活に応用するための研究開発を行うために、ナノマシン島という島の施設を設立しました。この目標を達成するために、アメリカは世界有数の科学者、アナリスト、ビジネスマンを集め、隔離されたコミュニティに配置しました。20年間の技術進歩を経て、島は混乱状態にあります。ジェイクとして、プレイヤーの目標は、ナノマシンの活動を管理しているメインコンピューターを破壊して、島と人々の秩序を回復しようとする優秀な科学者の娘を支援することです。
キャラクター
- ジェイク・ウォーレン「ジェノサイド・ヒーロー」: (声:クリスピン・フリーマン) ジェイクは、ゲーム開始の約 7 年前に戦争を戦ったサイボーグ戦闘員グループのリーダーです。ジェイクと彼の部隊は、小競り合いで多くの罪のない民間人を殺害したとして告発され、7 年間冷凍睡眠状態に置かれました。彼は、物語の冒頭で、ナノマシン島でのオルガメクの流行に対処するために目覚めます。ジェイクは平均的な体格で、肩まで伸びた白金色の髪をしています。彼の体は何らかの金属でできており、完全に機械のように見えますが、頭だけが彼の実際の体の唯一の部分です。ジェイクは、ゲーム中にいくつかの特別な能力 (ブースターと呼ばれる) を獲得します。たとえば、プラズマ ストーム (一度に多くの敵にダメージを与える広範囲のエネルギー ブラスト)、スピード アップ (一定時間速度が上昇)、ステータス ブースト (コンボ攻撃中に中断を無視してジェイクが受けるダメージを軽減できるようにする) などです。ジェイクにはコンボ リストもあり、これはさまざまなレベルと色で取得できる特殊なナノマシン コアでアップグレードできます。これらのコアはコンボ リストのどのスロットを占めることができるかを示します。
- キース・スペンサー: (声:スティーブン・ブラム) キースはジェイクの元部隊メンバーの 1 人で、ジェイクが告発された殺人を犯したサイボーグ戦闘員です。彼はゲームの主な敵の 1 人で、サイボーグになる前にジェイクに殺されたことを恨んでいます。キースは、額の前面から首にかけて薄い白い髪が生えている、しゃがれた声の、肩幅の広い大柄な男性です。彼の体は、腕に隠されたガトリング ガンや、背中から伸びる細長い「翼」など、ジェイクよりも大幅に改造されています。この翼は空中戦ではある程度の制御を可能にしますが、連続飛行はできません。キースには、めったに使用されない「ファイナル リミッター」もあり、これにより外見が劇的に変化し、一定期間、より強く、より速くなることができます。彼は、ジェイクとの最後の戦いでこの形態を使用します。この形態では、プラズマブレードを最大限に活用し、橋を半分に切断できる攻撃を使用することもできます (ゲームのカットシーンの 1 つで確認できます)。キースはストーリー モードを 1 回完了するとプレイ可能なキャラクターになりますが、ジェイクと同じ能力をすべて持ち、ストーリー モード中に橋を切断する動きを習得することはありません。
- ミシェル・ベイカー:ナノマシンについて詳しい知識を持つ女性科学者。ナノマシン島に派遣され、メインコンピューターをシャットダウンします。ナノマシンを作成した科学者の娘であり、ジェイクの任務を支援する熟練のハッカーでもあります。誘拐されるまで、ゲームのストーリーにはほとんど影響がありません。ジェイクは誘拐された後、主な目的を達成しながら彼女を救出しようとします。
- レイモンド将軍:ゲームの主な敵対者。彼の最終目標は、ナノマシン島のメイン コンピューターを支配して、全世界をオルガメックに変えることです。レイモンド将軍はベテラン軍人で、最初はジェイクの味方のように見えますが、ユートピアの居住地に降りかかった悲惨な悲劇の首謀者であることが明らかになり、物語の途中で彼を裏切ります。彼は知らないうちにキースとジェイクの両方を雇って自分の命令を実行させ、ジェイクがキースを殺してもその逆でも、どちらかがメイン コンピューターに到達して破壊し、コアを支配できるようになることを知っていました。その後、彼は自分の望みをかなえた方を処分します。彼は最後のボスで、メイン コンピューターのコアを支配して、最終ステージで戦う非常に高度な金メッキのオルガメックになります。この戦いの最後にジェイクに殺されます。
発達
ナノブレイカーはコナミによって開発・発売され、同社のキャッスルヴァニアシリーズへの貢献で知られる五十嵐孝司によって制作された。 [2] [3]ナノブレイカーはキャッスルヴァニア ラメント オブ イノセンスのエンジンの改良版を使用している。[2] [4] [5]
受付
ナノブレイカーは、過剰な流血表現で知られる無名のゲームだと考えられている。GamesRadarは当初「プレイしたことのない最も血なまぐさいゲーム」リストでナノブレイカーを1位にランク付けしたが、後に6位にランク付けした。[14] GameTrailersもナノブレイカーを「プレイしたことのない最も血なまぐさいゲーム」と評価した。 [15]
GameSpotのアレックス・ナヴァロは、プロデューサーの五十嵐孝司がナノブレイカーでキャッスルヴァニアのゲームの面白さを実現できなかったと述べ、5.5/10の評価を与えた。ナヴァロは血の使用は過剰だと考えながらも、主に灰色のトーンのレベルに彩りを加えると感じている。ナヴァロはまた、ジェイクとキースは「タフなサイボーグ」にふさわしい名前ではないと述べ、ゲーム内のキャラクター名を批判した。[16]
参考文献
- ^ Dunham, Jeremy (2005年2月15日). 「Nano Breaker Breaks Out」. IGN . 2006年8月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月15日閲覧。
- ^ ab Perry, Douglass C. (2004年1月9日). 「Konami Gamers' Day 2004: NanoBreaker」. IGN . 2006年8月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年6月15日閲覧。
- ^ Electronic Gaming Monthlyスタッフ (2004 年 5 月 9 日)。「NanoBreaker: The Interview」。1UP.com。Ziff Davis。2012年6月 15 日閲覧。
- ^ Gerstmann, Jeff (2004 年 1 月 9 日). 「Nanobreaker Impressions」. GameSpot . CBS Interactive . 2012 年6 月 15 日閲覧。
- ^ Limon, Simon (2004年5月12日). 「PS2 / Feature / Nanobreaker Interview [E3 2004]」. GamePro . IDG . 2005年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年6月15日閲覧。
- ^ Metacritic. 「NanoBreaker」. Metacritic . 2024年9月3日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom. 「Nanobreaker Review」. Eurogamer . 2024年9月3日閲覧。
- ^ Reiner (2005). 「Nano Breaker Review」. Game Informer (143): 132 . 2024年9月3日閲覧。
- ^ Four-Eyed Dragon. 「ナノブレイカーレビュー」. GamePro . 2024年9月3日閲覧。
- ^ Hurh, JP「ナノブレイカーレビュー」。GameRevolution 。 2024年9月3日閲覧。
- ^ アレックス・ナバロ「ナノブレーカーレビュー」 。 2024年9月3日閲覧。
- ^ Turner, Benjamin. 「ナノブレイカー」. GameSpy . 2024年9月3日閲覧。
- ^ Sulic, Ivan. 「ナノブレイカー」. IGN . 2024年9月3日閲覧。
- ^ Gamesradar はこのゲームを、めったにプレイされない最も血なまぐさいゲームの 1 つとしてランク付けしています。[1] 2011 年 6 月 16 日にWayback Machineにアーカイブされました。
- ^ 「Gametrailersによる「最も血なまぐさいゲームトップ10」でのこのゲームのランキング」。YouTube 。2016年5月19日。2022年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年2月25日閲覧。
- ^ Navarro, Alex (2009年7月). 「Nanobreaker - PS2 レビュー」. YouTube . 2024年6月27日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Nano Breaker
