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| エバーシャインで過ごした時間 | |
|---|---|
| 開発者 | パテアゲームズ |
| 出版社 | パテアゲームズ |
| プラットフォーム |
|
| ジャンル | シミュレーション、ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
My Time at Evershineは、Pathea Games が近日発売予定のビデオ ゲームです。My Time at PortiaおよびMy Time at Sandrockの続編です。
ゲームプレイ
My Time at Evershineでは、プレイヤーは終末後の世界を舞台にした小さな町の知事としてプレイします。前作と同様に、資源の収集はゲームプレイのメイン部分です。また、このゲームには複数の恋愛オプションがあります。このゲームは前作よりもリアルなアートスタイルを採用しています。[1]
このゲームは前作のMy Time at Sandrockよりもさらに発達したマルチプレイヤーシステムを備えており、4人協力プレイで複数のプレイヤーが一緒にクエストを完了することができる。[2]
開発とリリース
開発元のPathea Gamesは中国の重慶に拠点を置いています。[3] My Time At Evershineは2024年9月17日に初めて発表されました。[4] PlayStation 5、Xbox Series X、Series S向けにリリースされるだけでなく、Nintendo Switchの後継機(未発表)向けにもリリースされます。これにより、このシステム向けに発表された最初の新作ゲームとなります。[5]
2024年9月24日にオンラインになったこのゲームのKickstarterは、35分で目標を達成し、[6] 24時間で100万ドル以上を集めることに成功しました。[7]
参考文献
- ^ 「My Time At Evershine - Pathea Gamesの人気ベストセラーライフシミュレーション/RPGシリーズの新作続編のKickstarterローンチトレーラーがリリース」 - Games Press。www.gamespress.com。2024年9月25日閲覧。
- ^ Anna Koselke (2024-09-17). 「My Time at Evershine は、居心地の良い RPG シミュレーション シリーズのファンが長年待ち望んでいたマルチプレイヤー モードをついに追加します」。gamesradar。2024年9 月 25 日閲覧。
- ^ Yang, Shihan; Yang, Yiling (2022-07-15). 「Pathea Games: 重慶のゲーム産業を世界へ導く」iChongqing . 2024-10-03閲覧。
- ^ 「My Time at EvershineがPS5、Xbox Series、PC、Switchの後継として発表」Gematsu 2024年9月17日. 2024年9月25日閲覧。
- ^ Nightingale, Ed (2024-09-17). 「Switch 2 が My Time At Portia の続編として初めてリリースされることが確定」Eurogamer.net . 2024-09-25閲覧。
- ^ 「新しいStardew Valleyスタイルの農業シミュレーションが1時間未満でKickstarterの目標を突破」PCGamesN 2024年9月24日2024年9月25日閲覧。
- ^ Lada, Jenni (2024-09-25). 「My Time at Evershine Kickstarter がクラウドファンディングで 100 万ドルを突破」. Siliconera . 2024-10-03閲覧。
