アンドリュー・ハッシーが作画を担当した2009年のウェブコミック 『Homestuck』には、現在30枚のデジタルアルバムからなるサウンドトラックがある。静止画の他に、『Homestuck』ではフラッシュアニメーションやゲームが使われており、バックグラウンドミュージックが使われることが多い。 『Homestuck』の音楽はファンが作曲したものだ。ハッシーは自身のBandcampページでWhat Pumpkinレコードレーベルを通じて公開している。ハッシーはウェブコミックのために小さな「音楽提供チーム」を設立し、トビー・フォックスがコーディネートしている。
生産
MS Paint Adventuresに初めて登場した音楽は、後にSlender: The Eight Pagesを開発した Mark J. Hadleyが作成した、 Problem Sleuthのファンが作ったタイトルテーマでした。 [2] Homestuckの開始時に、Andrew Hussie は MS Paint Adventuresフォーラムで作曲者を募集する公開投稿をしました。"Homestuck Anthem" の作者 Clark Powell はこの呼びかけに応えて "Music Contribution Team" のメンバーになりました。[1] Jeremy "Solatrus" Iamurri はHomestuckの音楽で活躍し、プロのミュージシャンになるために必要な露出を得ました。[3]
ホームスタックのファンフォーラムに様々なピアノカバーを投稿した後、ハッシーは後にビデオゲームアンダーテールを制作することになるトビー・フォックスに連絡を取り、ウェブコミックのフラッシュアニメーション用の音楽を制作した。[4] [5]フォックスが2008年にアースバウンドROMハックのRadiation Halloween Hackのために作曲した曲「Megalovania」は、ホームスタックとアンダーテールで使用された。[6]フォックスは、自分の音楽をウェブコミックで取り上げてもらうことを目標にし、ストーリーの方向性を予測し、予測された状況に関連する音楽を送信したと回想している。Polygonのインタビューで、フォックスは「時間の経過とともに、ハッシーが何を望んでいるのかをかなりよく理解できるようになった」と述べ、最終的に音楽の制作コーディネーターの役割に就いた。[2]
ハッシーは自身のTumblrブログで、アーティストやミュージシャンに意見を求める際は文脈を決して与えず、テンポの変更やライトモチーフの挿入を提案するなど漠然とした要望にとどめていると書いている。フォックスによると、ハッシーは受け取った音楽に基づいてHomestuckのアニメーションを作成するのであって、その逆ではないという。彼はこれをウェブコミックの音楽を作る上で最もやりがいのある部分だと表現し、「自分の音楽を想像した後で、彼がオーディオに合わせてどんなビジュアルを作成するかを見る」ことだと語った。[2]
Homestuckの音楽は、ハッシー自身のレコードレーベル「What Pumpkin」を通じて発表されている。Bandcamp でリリースされた音楽は、ハッシーとアルバム制作者の間で支払いが分割される。Homestuck の人気が高まるにつれて、より多くのファンが音楽貢献チームへの参加を希望したが、ハッシーはチームの規模を固定し、新規メンバーの受け入れを中止した。Homestuck関連の手数料から利益を得ることが法的に認められているのは、チームメンバーのみである。[1]
ホームスタックのファンは、ウェブコミックとそのサウンドトラックに基づいて、大量のフィルクミュージックを作成した。ハフィントンポストのアジャ・ロマーノは、ホームスタックのフィルクミュージックは「熟練したビデオ編集」と組み合わせられることが多く、「素晴らしい結果」を生み出していると述べた。 [7] [8] [9]
受付

フェーダー誌のアダム・ハーパーは、ホームスタックの音楽を「ジャンルを巧みに回避し、あらゆる種類の音の世界を飛び越え、形式よりも感情に導かれているようだ」と評した。彼は『ワン・イヤー・オールダー』と『ソング・オブ・スカイア』を奇妙に魅惑的なアルバムとして挙げた。さらにハーパーは、デジタルで描かれたアルバムのアートワークを「奇妙」と評し、ホワット・パンプキンの「奇妙に素晴らしい」バンドキャンプのページを賞賛した。[9]
Only Single PlayerのReid Gackeは、Toby Foxの「Megalovania」を2015年の最高のビデオゲームソングの1つとして評価し、この曲が元々はHomestuckのサウンドトラックの一部であり、その後Undertale用に作り直されたことを指摘した。[10] Gackeはまた、 Homestuckのビデオゲーム音楽は「多くのビデオゲームよりも優れている」と述べている。[11]
ディスコグラフィー
30枚[a]のアルバムがWhat Pumpkinレコードレーベルを通じてBandcampでリリースされ、合計603曲[b]が収録された。[12]
注記
- ^ abcdef サウンドトラックの最初の4巻は後に販売中止となり、いくつかの追加トラックを収録した第1巻から第4巻のリリースにまとめられました。オリジナルリリースのいくつかのトラックは、作曲家との論争や、アルバムにすでに収録されているトラックの短縮版であったため、このコンピレーションには収録されませんでした。
- ^ この数には、オリジナルの Vol. 1-4 に収録されていてコンピレーションには収録されていないトラックや、Vol. 5 から削除された曲は含まれていません。
- ^ ジャレッド・ミックスのアルバムへの貢献のうち1つがHomestuck以外の曲の無許可のリミックスであることが判明したため、その貢献は削除された。
- ^ abまた、 ダイアン・ウォーレン作詞の『How Do I Live』のマイケル・ガイ・ボウマンによるカバーも収録されている。
- ^また、 ダイアン・ウォーレン作詞の『I Don't Want to Miss a Thing 』をマイケル・ガイ・ボウマンがカバーした曲も収録されている。
参考文献
- ^ abc Lauren Rae Orsini (2012年9月3日). 「Homestuckの素晴らしく奇妙なサウンドトラックの裏側」The Daily Dot . 2012年9月13日閲覧。
- ^ abc Funk, John (2012年10月15日). 「ミームとトロールの国:Homestuckの壮大でばかげた自己認識の世界」. Polygon .
- ^ フェアクロス、ケリー(2012年10月3日)。「ホームスタックに夢中:アンドリュー・ハッシーがTumblrブームをティーンエイジ・エンパイアに変える方法」Betabeat。ニューヨーク・オブザーバー。2012年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「GI Show ヨッシーのウールワールド、Minecraft: Story-Mode、アンダーテールのトビー・フォックス」。YouTube。Game Informer 。 2015年10月15日。 2015年10月15日閲覧。
- ^ エリオット、ジェイコブ(2015年9月22日)。「奇妙な『アンダーテール』はほろ苦く恐ろしいゲーム体験を提供する」デイリー・ナブラスカン。
- ^ Kaharl, Jonathan (2015年12月19日). 「Earthbound (The Halloween Hack) – SNES (2008)」. Hardcore Gaming 101 .
- ^ ロマーノ、アジャ(2013年2月25日)。「Homestuck Songs: 人気ウェブコミックからのインターネット上のベストビデオ5選」ハフィントンポスト。
- ^ 「世界中のインターネット好きのティーンに人気のウェブコミック『Homestuck』初心者向けガイド」。オブザーバー。2013年9月10日。
- ^ abc Harper, Adam (2014年11月8日). 「システムフォーカス:ファンダムミュージックは、これまで以上にアンダーグラウンド」The Fader。
- ^ Gacke, Reid (2015 年 12 月 10 日)。「2015 年のベストソング」。シングルプレイヤーのみ。
素晴らしい戦闘とエキサイティングな曲で、間違いなく今年の最高のビデオゲームソングの 1 つです。興味深いことに、この曲は Homestuck のサウンドトラックの一部でもあり、Undertale 用にリマスターされました。
- ^ Gacke, Reid (2015 年 10 月 9 日). 「2015 年のベスト ゲーム サウンドトラック」. シングル プレイヤーのみ。
- ^ ホワイト、キャサリン (2016年6月12日)。「これを聴いてください: エンディングを記念した『Homestuck』のベスト20曲」The Maneater。
- ^ 「[S] 第7幕」YouTube。

