| マペット CD-ROM: マペットの中身 | |
|---|---|
| 開発者 | スターウェーブ |
| 出版社 | スターウェーブ |
| ディレクター | デビッド・ガンペル |
| プロデューサー |
|
| デザイナー | ジョン・カッター |
| アーティスト |
|
| ライター | クレイグ・シェミン |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース |
|
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
マペット CD-ROM: マペット インサイドは、1996 年にStarwaveがWindows向けに制作したマペットシリーズに基づくビデオ ゲームです。タイトルは、 Intelの広告スローガン「 Intel Inside」をもじったものです。ゲームのストーリーは、マペットのキャラクター数人がコンピューターの中に閉じ込められ、 Bunsen がカーミットとフォジー ベアをコンピューターの中に 送り込んで
Muppets Insideのゲームプレイには、1 時間を超える新しいオーディオおよびビデオ映像、およびThe Muppet Showからの 5 つの新しい歌と名曲が含まれています。このゲームには、カスタム カーソル、サウンド、壁紙を提供するボーナスの「Muppetizer」機能も含まれています。ゲームの CD-ROM には、ヘンソンの歴史、キャラクター プロファイル、ゲームの説明、およびクレジットが記載された 6 x 6 インチの 30 ページの小冊子も同梱されています。[引用が必要]
ゲームプレイ
プレイヤーがマペットを救出する際に、7つの「マペット化された」ミニゲームに遭遇します。[1]
- Kitchens of Doom : Doomのパロディ。スウェーデン人シェフが地下室のようなキッチンで巨大な野菜と戦います。
- ビーカーの脳: プレイヤーは、バンセンがビーカーのマペット ショークリップの記憶を解読するのを手伝います。
- Two Thumbs Down : プレーヤーはボックスを回転させて、Statler と Waldorfのビデオ クリップを解読します。
- ワイルド サイドのウォッカ:ミサイル コマンドのパロディで、プレイヤーはマペットシアターのステージを横切るフォジー ベアに向かって観客が投げる空飛ぶトマトを撃ち落とします。
- 命を賭けた文化行為: プレイヤーはゴンゾの大砲をターゲットを通り抜けるように配置します。
- スコープ・ザット・ソング:クリフォードが、ルー・ジーランドのフィッシュやマーヴィン・サッグスとマッパフォンが演奏する曲をフィーチャーした「ネーム・ザット・チューン」バージョンを司会します。
- 些細なことだが本当:カーミットが主催するハリウッド スクエアゲーム。中央のマス目はフォジー ベアです。
開発とリリース
StarwaveはMuppets Insideの主任開発者であり、他の開発者がほとんどのミニゲームを制作しました。Socha ComputingのTrivial but TrueとDeath Defying Acts of Culture、GravityのKitchens of Doom 、 [2] Randy PrattのA Wocka on the Wild SideとTwo Thumbs Down、Riedel Software ProductionsのBeaker's BrainとScope That Songです。[3]このゲームは1年で開発され、関係するすべてのスタジオを合わせると150人以上の人が関わっていました。[4]
ゲームのフルモーションビデオシーケンスは、マペットの宝島の映画とそのビデオゲーム化と同時にロンドンで撮影されました。[5]
マペット・インサイドは当初1996年1月に発売される予定だった。[1]しかし、ゲームが店頭に並ぶのは3月になってからだった。[6] [7] [8]
キャスト
- スティーブ・ホイットマイアがカエルのカーミット、ネズミのリゾ、ビーカー役を演じる
- ゴンゾ・ザ・グレート、ウォルドルフ、バンゼン・ハニーデュー博士役のデイブ・ゴエルツ
- ジェリー・ネルソン(スタットラー、ルー・ジーランド、フロイド・ペッパー、マペット・ニュースマン、アナウンサー、クレイジー・ハリー役)
- フランク・オズ(ミス・ピギー役) 、フォジー・ベア、サム・ザ・イーグル、アニマル、マーヴィン・サッグス
- ケビン・クラッシュ(クリフォード役)
- ビル・バレッタ、スウェーデンのシェフ役
受付
マペット・インサイドは発売後、批評家から好評を得た。CNETはゲームのグラフィックとデザインを賞賛し、「一日を明るくする」と評した。[10]
PC Gamerは回顧的なレビューで、ビデオとゲームコンセプトのユーモアを賞賛する一方で、ゲーム数の少なさによる退屈さを批判した。[11]
受賞歴
マペット・インサイドは1997年に最優秀マルチメディア作品としてCODiE賞を受賞した。 [12]コンピュータゲームストラテジープラスの編集者は、このゲームを1996年のベスト「伝統的」ゲームにノミネートしたが、最終的に受賞したのはパワーチェスだった。[13]
参考文献
- ^ ab 「Muppets Take a Byte Out of Your Computer」。MuppetZine 。第15号。1996年。7~8ページ。 2024年10月20日閲覧。
- ^ “Games”. Gravity. 1998年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月11日閲覧。
- ^ Auerbach, Jon G.; Stecklow, Steve (1997年10月16日). 「RSPが残酷なソフトウェアゲームで論争を巻き起こす」.ウォールストリートジャーナル. 2024年9月11日閲覧。昨年リリースされた
マペットCD-ROM
ゲームでは
、RSPはミス・ピギーがゲーム番組の司会者を演じ、子供の参加者が「I've Been Working on the Railroad」などの曲名を答えるコーナーを作成した。「Beaker's Brain」と呼ばれる別のコーナーでは、プレイヤーはアニメーション画像を再構築して、フラスコの頭をしたキャラクターの脳を元に戻す必要がある。
- ^ マネス、スティーブン(1996年3月12日)。「マシーンの中にマペットがいる!」ニューヨークタイムズ。 2024年10月20日閲覧。
- ^ ロー、ライアン(2014年4月9日)。「クレイグ・シェミンとのインタビュー、パート1:ファンの目を通して」。ToughPigs 。 2024年10月18日閲覧。
- ^ 「Many More Muppets」. Newsweek . 1996年3月17日. 2024年9月27日閲覧。
- ^ Sage, Rose (1996年3月17日). 「Muppet Web Contests」. Muppet News Flash . 2005年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月27日閲覧。
- ^ ハーモン、エイミー(1996年3月18日)。「パルスは新しいアイデアに注目している」ロサンゼルスタイムズ。 2024年10月20日閲覧。
- ^ ウルフ、スコット(1996年9月)。「Muppets Inside」。PC Gamer US。2000年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月10日閲覧。
- ^ Atelsek, Jean. 「The Muppet CD-ROM: Muppets Inside」. CNET . 1997年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年10月18日閲覧。
- ^ Cobbett, Richard (2023年1月21日). 「Muppets Insideは『CD-ROMがいっぱい』時代の名作だった」. PC Gamer . 2024年9月11日閲覧。
- ^ 「1997年の受賞者」。SIIA CODiE Awards。ソフトウェア情報産業協会。 2024年10月18日閲覧。
- ^ 「Computer Games Strategy Plus が 1996 年の賞を発表」。Computer Games Strategy Plus。1997 年 3 月 25 日。1997 年 6 月 14 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- Wayback Machineの公式ウェブサイト(1999 年 10 月 5 日アーカイブ)
- IMDbの「Muppets Inside」
