| 独占 | |
|---|---|
| 開発者 | グレムリンインタラクティブ |
| 出版社 | ハズブロ・インタラクティブ |
| シリーズ | 独占 |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | 戦略、ボードゲーム |
モノポリーは、1997年11月6日に発売された、ボードゲーム『モノポリー』をベースにしたプレイステーション用 ビデオゲームです。Gremlin Interactiveが開発し、 Hasbro Interactiveが発売したこのタイトルは、このプロパティにインスピレーションを受けた多くのタイトルの1つです。 1995年のPC版モノポリーと同じボックスアートを使用していますが、同じゲームではありません。
ゲームプレイ
このゲームは、ベースとなったボードゲームと非常によく似たゲームプレイを備えており、さまざまな物理的なタスクが自動化とデジタル表現に置き換えられています。
批評家の反応
このゲームのレビューは、中程度から凡庸までの範囲でした。モノポリーではいつものことですが、多くの批評家は、オリジナルのボードゲームの方が自然に社交的で、物理的な要素の楽しさと実体があり、価格もほんの一部で販売されているため、ビデオゲームの翻案に価値があるのか疑問視しました。[4] [5] [6]この特定の翻案に対するより一般的な批判のいくつかは、扱いにくくてわかりにくいメニューシステム[3] [4] [6] と絶え間なくループするバックグラウンドミュージックでした。 [3] [ 4] [8]一方、フリーパーキングジャックポットのような人気の非公式ルールでゲームをカスタマイズする機能は広く賞賛されました。[4] [7] [8] Electronic Gaming Monthlyのレビューチームは全員、このゲームの比較的強力なコンソールバージョンである一方で、ボードゲームよりも優れている理由はないと感じており、フルモーションビデオ(FMV)シーケンスはかわいいがすぐに飽きてしまうと述べています。[4] GameProはFMVシーケンスがゲームのペースを遅くするだけだと批判したが、それでもボードゲームの「楽しくてエラーのない」適応であると結論付けた。[a] [8]
Absolute PlayStationは、ゲームのグラフィックは「上品に作られている」、ボード自体は「正確に表現されている」、そして不動産の絵の表現のいくつかは「ユーモラス」であると述べた。[9] Game Revolutionは、特に革新的ではないにもかかわらず、このゲームを「勝者」で「堅実」であると評した。[10] GamezillaのMark Skorupは、このゲームはモノポリーのコンセプトの愛好家には魅力的だが、ボードゲームを1ラウンドプレイした後の散らかったものを片付けるのは楽しくないと述べた。[7] GameSpotのレビュアーJosh Smithは、どの不動産が誰の所有で、どの不動産が抵当に入れられているかなどの関連情報が表示されず、対戦相手が家を売ったり不動産を抵当に入れたりすることを余儀なくされたときに満足のいく視覚的な見返りがないため、このゲームは混乱を招き、面白みに欠けると書いた。[5] IGNのアダム・ダグラスも、ディスプレイが重要な情報を提供していないことが多いと考えていたが、ゲームの最大の弱点は貧弱なAIであると考えていた。彼は、ほとんどの場合、人間のプレイヤーは即金で購入するのではなく入札することを選択することで、物件を半額以下で購入できるが、AIプレイヤーはほぼ常に全額を支払うと指摘した。[6]
オールゲームのマーク・カナリックは、回顧的なレビューで、このボードゲームの適応は、アニメーションが長引いたり、アクションのメニューをナビゲートするのが難しかったりして、退屈を誘発する可能性があると述べた。また、AIはトレードに関しては理不尽で、賢い人間なら考えもしないようなオファーを繰り返し、プレイヤーからの公正なオファーを一貫して拒否していたと彼は述べた。[3]
注記
- ^ GamePro は、モノポリーのグラフィックで 3.5/5、サウンドで 2.5/5、コントロールで 4.0/5、楽しさで 3.0/5 のスコアを付けました。
参考文献
- ^ “PlayStation.com(日本)|ソフトウェア | 対抗”. PlayStation.com (日本)。[リンク切れ ]
- ^ "最強スペシャルプライス |ソフトウェアカタログ | 宣伝オフィシャルサイト". PlayStation.com (日本)。 2016 年 8 月 17 日のオリジナルからアーカイブ。2023-11-17に取得。
- ^ abcd Kanarick, Mark (2014-11-14). 「Monopoly - Review」. allgame . 2014-11-14時点のオリジナルよりアーカイブ。2016-10-01閲覧。
- ^ abcdef 「Review Crew: Monopoly」。Electronic Gaming Monthly。第 103 号。Ziff Davis。1998年 2 月。118 ページ。
- ^ abc Smith, Josh (1997年12月17日). 「Monopoly Review」. GameSpot . 2015年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月26日閲覧。
- ^ abcd Douglas, Adam (1998-01-23). 「モノポリー」. IGN . 2016年10月1日閲覧。
- ^ abc Skorupa, Mark (1997). 「Monopoly」。2001年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年10月1日閲覧。
- ^ abc Bad Hare (1998年2月). 「PlayStation ProReview: Monopoly」. GamePro . 第113号. 86ページ.
- ^ 「MONOPOLY - レビュー - ABSOLUTE PLAYSTATION」www.absolute-playstation.com . 2016年10月1日閲覧。
- ^ 「モノポリーレビュー」www.gamerevolution.com . 2016年10月1日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのモノポリー
- プレイヤーワンのレビュー
