
ミレニアム3Dチェスは、 2001年にウィリアム・L・ダゴスティーノによって作成された3次元 チェスのバリエーションです。垂直に積み重ねられた3つの8×8のボードを使用し、各プレーヤーは標準的なチェスの駒のセットを操作します。[1] [2]発明者は、「基本的なゲームを歪めることなく、伝統的なチェスゲームをマルチレベル環境に拡張すること」を目的と説明しています。[3]
ルール
Millennium 3D チェスは、従来の (2 次元)チェスゲームをマルチレベル環境に拡張します。
表記上、3 つの盤面は1、 2 (中央の盤面)、3 と示されます。動きはチェスと同じように代数表記法を使用して記録されますが、各マス目の前にレベル番号が付く点が異なります。白軍と黒軍は、それぞれ盤面 1 と 3 で標準的な隊形で開始します。
すべての駒は、同じボード上にいる間は常に通常どおり移動できます。さらに、すべての駒はボード間を移動できます。各駒の 3 次元での追加の移動は、従来の 2D 移動から次のように拡張されます。
- キングは、直接または通常の移動と組み合わせて、1 マス上または下に動かすことができます。
- ナイトは、1 つのボードと 2 つのマスを直交して上下に移動できます。または、2 つのボードと 1 つのマスを直交して上下に移動できます。標準的なチェスと同様に、ナイトは、介在する駒を越えて移動できる唯一の駒です。
- ビショップは、斜め方向にも同じ数のマス目を移動する限り、1 枚または 2 枚のボードを上下に移動できます。
- ルークは垂直方向に上下に移動できますが、他の 2 つの次元には移動しません。さらに、ルークは、横方向の 1 つの次元と同じ数のマスを垂直方向に移動できます。
- クイーンはビショップとルークが組み合わさったように動きます。
- ポーンは、横方向に同じ位置に留まりながら 1 マス上または下に移動するか、1 マス前進してさらに 1 マス上または下にボードを移動することができます。オプションで、ポーンの最初の移動を垂直方向に 2 マス、または前方に 2 マス、垂直方向に 2 マスにすることができます。ポーンは斜め前方に、そのすぐ上または下のボードに捕獲することができます。ポーンの最初の 2 ステップの移動後、その移動が垂直方向の 2 マスのみでない限り、ポーンは通過したマスでアンパサントで捕獲することができます。昇格は相手の後列と開始盤で発生します。つまり、白は盤 3 の列 8 で昇格し、黒は盤 1 の列 1 で昇格します。
例のゲーム
ジョージ・デイヴィス対ウィリアム・ダゴスティーノ、訂正。 2006:
1. ♘2g3 ♝2b7 2. ♗3e3 ♞3c6 3. ♘2b3 ♝2g7 4. ♘2a5 ♛1b6 5. ♘3c5 ♛×1b2 6. ♘×3b7 ♛3b4 7. ♘3c5 ♛3e1+ 8. ♕2e1 ♛3c3+ 9. ♔2f1 ♛×1a1 10. ♕2c1 ♝2a6+ 11. 2e2 ♛×1a2 12. ♘2c7 ♜2h7 13. ♘1e7+ ♚2e8 14. ♘1c6 ♜1c8 15. ♘×3c7 ♜×1c2 16. ♕2c7 ♛2b1+ 17. ♔1g1 ♞3e5 18. ♕1d7+ ♚2f8 19. ♗2f4 ♛2d1 20. ♗×3e5 ♛3e1+ 21. ♔2g1 ♛×3e5 22. ♕2e7+ ♚1g7 23. ♕×3d7 ♝2d4+ 24. 2e3 ♜2c1+ 25. ♔1g1 ♛3g3+ 26. 2g2 ♜2f1+ 27。 ♘×2f1 ♝3e3+ 28. 2f2 ♛×2f2 # 0–1
参照
参考文献
- ^ プリチャード(2007)、227ページ
- ^ スミス、L. リン (2003 年夏)。ハンズコム、ケリー (編)。「ミレニアムの宇宙チェス」。アブストラクト ゲームズ。第 14 号。カルペ ディエム パブリッシング。pp. 20–21。ISSN 1492-0492 。
- ^ d'Agostino, William L. 「Millennium 3‑D Chess」。webspace.webring.com 。 2018年8月15日閲覧。
文献
- Pritchard, DB (2007)。「ミレニアム 3D チェス」。Beasley, John (編)。チェスのバリエーションの分類百科事典(PDF)。John Beasley。ISBN 978-0-9555168-0-1。
外部リンク
- BoardGameGeekの Millennium 3D Chess
