| 会社種別 | 非公開企業 |
|---|---|
| 業界 | ゲームパブリッシャー |
| 設立 | 1974 |
| 創設者 | ハワード・トンプソン |
| 本部 | アメリカ合衆国 |
Metagaming Concepts (後にMetagamingとして知られるようになった)は、 1974年から1983年までボードゲームを出版していた会社です。設立者および所有者はHoward Thompsonで、同氏は同社の最初のゲームStellar Conquest を設計しました。同社はまた、Microgamesを発明し、Ogre、GEV、The Fantasy TripなどSteve Jacksonの最初のデザインを出版しました。
歴史
同社の最初の製品は1974年に発売された『Stellar Conquest』であったが、これは1973年にAvalon Hill社に却下されていた。 [a] Metagaming社の有名なタイトルの多くもSFウォーゲームであり、『Ogre』、『GEV』、『WarpWar』などがある。
1975 年、Metagaming は季刊誌としてThe Space Gamer を創刊しました。第 17 号までに、TSG はフルサイズの隔月刊誌となり、滑らかな紙に印刷され、ファンタジー ゲームを含む他の出版社のゲームを取り上げました。
トンプソンとメタゲーミングは、小型で低コストのゲームをマイクロゲーム形式として知られる形式で公開するというアイデアの先駆者でした。しばらくの間、メタゲーミングはこのニッチなウォーゲーム市場を独占していました。メタゲーミングの有名なマイクロゲームには、WarpWar (トンプソン自身が設計)、Ogre、GEV、Melee、Wizard (すべてスティーブ・ジャクソンが設計)、Hitler's Warなどがあります。
ダンジョンズ&ドラゴンズの成功に続いて、トンプソンはスティーブ・ジャクソンにファンタジーロールプレイングゲーム「ザ・ファンタジー・トリップ」の戦闘システムと魔法システムとして「メレー」(1977年)と「ウィザード」 (1978年)をデザインさせた。 TFT は1980年に「イン・ザ・ラビリンス:ゲームマスターズキャンペーン&アドベンチャーガイド」、「アドバンスド・メレー」 、および「アドバンスド・ウィザード」の3冊の本としてリリースされた。 トンプソンはジャクソンのTFTの仕事に満足せず、[1] おそらくそれが1980年後半にジャクソンがメタゲーミング社を去る一因となった。ジャクソンは彼が去った後「ザ・スペース・ゲーマー」を買収した。法的な争いの後、メタゲーミング社は「オーガ」 、「GEV」、および未リリースのマイクロゲーム「ワンページ・バルジ」もジャクソンに売却したことを認めた。 [2]
1980年代初頭、Metagaming 社はMicroGame 形式のTFT用モジュール シリーズや、ヒトラーの戦争など歴史的なテーマを扱った MicroGame を出版しました。同社はまた、年 6 回発行の機関誌 Interplay を創刊しました。この雑誌は 8 号発行され、その後解散しました。Interplayの創刊号は 1981 年 5 月/6 月号、8 号目は 1982 年 9 月/10 月号でした。
1981年、同社は「A Fistful of Turkeys」を発売した。これは、七面鳥と狂った七面鳥ハンター、ビリー・ジャッカルの闘いをシミュレートしたゲームである。[3]トム・ゴードンは、スペース・ゲーマー第41号で「A Fistful of Turkeys」をレビューした。[3]ゴードンは、「全体的に見て、このゲームはビールとプレッツェルのゲームにさえふさわしくないと思う。ユニークさや[価格]に見合う価値は何もない。しかし、これは本物の「七面鳥」ゲームだ」とコメントした。[3]「Sahm Reviews」は、パロディのタッチがゲームよりも面白いと考えていた。[4]
偽の著者紹介、顧客からの怒りの手紙、架空のゲームリスト、大手ゲーム会社のロゴのばかげたバージョン、そして表紙の下部に「Some Turkey Games」と印刷されている方法(初期の[Steve Jackson Games]ゲームで使用されていたスタイルをコピーしたもの)。
1982年1月1日、トンプソンはメタゲーミングからスピンオフしたゲームズ・リサーチ・グループ社を設立した。[5]
Games Research Group, Inc. の著作権は、MicroGame のDragons of the Underearthのカウンターなど、Metagaming がリリースしたいくつかの製品に表示されます。
トンプソンは 1983 年 4 月にメタゲーミングを閉鎖し、ゲーム趣味の世界から姿を消し、メタゲーミングの知的財産のほとんどが宙に浮いたままになりました。
2017年12月26日、スティーブ・ジャクソンは、メタゲーミングのために執筆した残りの製品、具体的にはMelee、Wizard、Death Test、Death Test 2、Advanced Melee、Advanced Wizard、In the Labyrinth、 Tollenkar 's Lairの権利を再取得したと発表した。[6]これは、著者が35年後に作品を取り戻すことを認める17 US Code § 203の規定に基づいて達成された。[7] [8]
Microgamesシリーズのゲーム一覧
- オーガ (ボードゲーム) (1977)
- キチン:I(1977)
- メレー (ゲーム) (1977)
- ワープウォー(1977)
- リベット(ボードゲーム)(1977)
- ウィザード (ボードゲーム) (1978)
- オリンピカ(1978)
- GEV (ボードゲーム) (1978)
- アイス・ウォー(1978)
- ブラックホール (ボードゲーム) (1978)
- スティックス&ストーンズ(ボードゲーム)(1978)
- 空喰いの侵略(1979)
- 聖戦 (ボードゲーム) (1979)
- アナイアレイター&ワンワールド(1979)
- ホットスポット (ボードゲーム) (1979)
- アーティファクト (ボードゲーム) (1980)
- 次元の悪魔(1981)
- アンダーアースの王(1981)
- ヘルタンク(1981)
- トレイルブレイザー (ボードゲーム) (1981)
- スターリーダー 突撃! (1982)
- ヘルタンク デストロイヤー(1982)
人事
メタゲーミングで働いていた著名なゲームデザイナーには、ジャクソン、リン・ウィリス、キース・グロスなどがいます。後にモジョ・プレスの出版者となったベン・オストランダーは、同社のほとんどのタイトルの アートディレクターを務めました。
参考文献
- ^トンプソン、ハワード(1978年6月)。Stellar Conquest第3版のルールブックへの序文。
- ^ Thompson, Howard (1980年3月31日). 「Andy Windes宛の手紙」 . 2007年12月29日閲覧。
- ^ ジャクソン、スティーブ(1982 年 1 月)。「Where We're Going」。The Space Gamer。第 46 号。スティーブ・ジャクソン ゲームズ。
- ^ abc Gordon, Tom (1981 年 7 月)。「Capsule Reviews」。The Space Gamer (41)。Steve Jackson Games : 28。
- ^ 「Games for Thanksgiving」. Sahm Reviews . 2019年11月14日. 2022年7月3日閲覧。
- ^ Thompson, Howard (1982 年 4 月 1 日)。「Metagaming の従業員 Kevin Hendryx と Norman Royal に宛てた手紙」 。2007年12 月 29 日閲覧。
- ^ 「Daily Illuminator: The Fantasy Trip Returns Home」sjgames.com . 2018年1月7日閲覧。
- ^ 「2017年12月26日:ファンタジートリップが帰国」forums.sjgames.com . 2018年1月7日閲覧。
- ^ 「17 US Code § 203 - 著者によって付与された譲渡およびライセンスの終了」LII / Legal Information Institute 。 2018年1月7日閲覧。
外部リンク
- いくつかのメタゲーミングマイクロゲームの画像
- インタープレイマガジンインデックス
- Metagamingが発行するタイトル一覧
- BoardGameGeekのメタゲームコンセプト
