Loading article…
Metagaming Conceptsの MicroGame ラインは、1977年から 1982 年にかけて発行された 卓上マイクロゲームで構成されていました。
歴史
1977年、メタゲーミング・コンセプツのデザイナー、ハワード・トンプソンは、限られた数のカウンター、小さな地図、短いルールブックをすべてジップロック袋に詰めた、小型で安価で高速な新しいタイプのウォーゲームを考案した。このゲームは当初2.95ドルで販売され、当時の標準サイズの箱入りウォーゲームよりもはるかに安価だった。[1]ゲーム史家のシャノン・アペルクラインは、2014年の著書『デザイナーズ&ドラゴンズ』で、「当時の市場ではかなり安価だったが、それでも十分な楽しさと繰り返しプレイできる要素があった」と述べている。[1] : 78–79
メタゲーミング・コンセプツが「マイクロゲーム」という用語を初めて使用したのは、1977年に『Ogre』、マイクロゲーム#1をリリースしたときだった。 [2] [3]
ゲーム
- 1:オーガ
- 2:キチン: 私
- 3:近接攻撃
- 4:ワープウォー
- 5:リベット
- 6:ウィザード
- 7:オリンピカ
- 8:グローバルEV
- 9:氷の戦争
- 10:ブラックホール
- 11:スティックス&ストーンズ
- 12:空喰いの侵略
- 13:聖戦
- 14:アナイアレイターとワンワールド
- 15:ホットスポット
- 16:アーティファクト
- 17:次元の悪魔
- 18:アンダーアースの王
- 19:ヘルタンク
- 20:先駆者
- 21:スターリーダー:突撃!
- 22:ヘルタンクデストロイヤー
参考文献
- ^ ab シャノン・アペルクライン (2011)。デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ Scoleri III, Joseph (2002 年 3 月 2 日)。「メタゲーミング マイクロゲーム ゲーム、第 1 ページ」。The Maverick's Classic Microgames Museum。
- ^ イースターブルック、マーティン (1977 年 8 月 - 9 月)。「Open Box: Ogre」。ホワイト ドワーフ(#2)。ゲームズ ワークショップ: 12。
