| 傭兵 | |
|---|---|
| 開発者 | ノバゲン |
| デザイナー | ポール・ウォークス ブルース・ジョーダン |
| アーティスト | ピーター・グディナス |
| プラットフォーム | アタリ 8 ビット、コモドール 64、ZX スペクトラム、アムストラッド CPC、アタリ ST、アミーガ、コモドール 16/116 / Plus/4 |
| リリース | 1985 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Mercenary は、 Atari 8 ビット コンピューター用に作成1985 年にNovagen Softwareによって公開された3Dアクション アドベンチャー ゲームです。Commodore 64、 ZX Spectrum、 Amstrad CPC、 Atari ST、 Amiga、およびCommodore 16/116 / Plus/4に移植されました。このゲームは、広大でまばらな環境のベクター グラフィックレンダリングを使用し、ゲームを完了するためのさまざまな方法があります。また、 Mercenary: Escape from TargおよびMercenary: A Flight Simulator Adventureとしてもリリースされました。
『マーセナリー』は好評を博し、『ダモクレス』と『マーセナリーIII: ディオン危機』という2つの続編が続編として制作されました。
プロット
惑星ターグに不時着したプレイヤーの主な目的は(ダモクレスのガンマ星系へ向かう途中)、脱出手段を見つけることです。[1]この目的を達成するにはいくつかの方法があります。2つの派閥、パリアー(先住の「善玉」)とメカノイド(侵略者の「悪玉」)の間の内戦は、プレイヤーにターグからの脱出を買うためのお金を稼ぐ機会を与えます。
プレイヤーは「第9世代PC 」であるベンソンに付き添われ、アドバイスを受ける。このやり取りは、画面下部のスクロールするニュースティッカーを介して行われる。プレイヤーへの支援だけでなく、ゲーム内のユーモアの多くは、ベンソンが時折発する皮肉な発言から生まれている。[2]
ゲームプレイ

プレイヤーはリアルタイム 3D グラフィックスでレンダリングされた世界を探索し、1 つの主な目的を達成するために、いくつかの非線形タスクを完了します。シリーズのタイトルは、プレイヤーが「雇われたガンマン」としてタスクを実行する役割に由来しています。プレイヤーは、敵対する派閥を互いに対立させて、自分の利益を図ることができます。たとえば、各派閥は、敵対する派閥に属する施設の破壊や、目的を達成するための物資やその他のリソースの獲得を目指しています。脱出するためのルートは他にもあり、戦略を組み合わせて Targ を離れ、そこで蓄積した富を保持することも可能です。
傭兵:第二の都市

1986年に発売されたマーセナリー:セカンドシティは拡張パックである。当初の主な特徴は、惑星の反対側を表す新しい配色である。地面は元の緑ではなく赤になり、空は青ではなくなった。代わりに、AmigaとAtari(8ビットとST)バージョンではピンク色、[3] [4]、 Commodore 8ビットプラットフォーム(C64とPlus/4)では濃い青[5] [6]、ZX Spectrumでは黄色になっている。[7]
しかし、同様の目的を達成した後、実質的な違いが微妙に現れます。都市のレイアウトが異なり、地下の複合施設がより複雑になり、克服すべき新しいパズルのセットがあり、ゲーム オブジェクトにいくつかの重要な変更があります。
受付
マーセナリーは、すべてのプラットフォームのゲーム雑誌から非常に好意的なレビューを受け、オリジナルのマーセナリーはZzap!64誌からゴールドメダルを受賞した。[9] [12] RUN誌のレビュアーであるボブ・ソダロは、コモドール64版マーセナリーのリプレイ価値について、「ゲームに含まれているマップにマークを付ける前に、コピーをいくつか取っておくと、その後の冒険できれいなコピーが使える」と書いている。[10]アンティックも、マップのコピーを取ってメモを取ることを勧めている。同誌は、ゲームのサイズとアタリ8ビット版のグラフィックを「素晴らしい」と評したが、カラーディスプレイが必要であると警告した。同誌は、「マーセナリーのビデオ効果は、全体的に良いゲームになっている。しかし、手がかりを拾うのに適切な場所にいなければ、どこにもたどり着けないだろう」と結論付けている。[13]
ZX Spectrum版のMercenaryは、 Your Sinclair Readersの「歴代ゲームトップ100」で15位に選ばれました。[14] 1993年、Commodore Forceは、このゲームをCommodore 64ゲームトップ100のリストで6位にランク付けしました。[15] 1996年、GamesMasterは、 Commodore 64版を「歴代ゲームトップ100」で33位にランク付けしました。[16]
Edgeの編集者であるスティーブ・ジャラットは、 Mercenaryを彼の史上最高のゲームの1つとして挙げており、このゲームは2000年の雑誌のトップ100ゲームのリストで67位にランクされました。[17]
遺産
ダモクレス
Damocles ( Mercenary IIとしても宣伝されている) は、シリーズの 2 番目のゲームです。1990 年に Atari ST および Amiga プラットフォームでリリースされました。Commodore 64 および ZX Spectrum バージョンも開発されましたが、中止されました。Damoclesは、塗りつぶされたポリゴン グラフィックを使用してゲーム環境を表現します。2 つのミッション ディスクがリリースされました。
傭兵III
Mercenary III (別名Mercenary III: The Dion CrisisまたはDamocles II ) は、シリーズの 3 番目のゲームです。1992 年に Atari ST と Amiga でリリースされました。今回は、さまざまな都市の道路にタクシーやバスなどの乗り物が走っています。上空には観測および攻撃用の宇宙船があります。他のキャラクターとのやり取りは、限られた範囲で可能です。
再リリース
後にMercenaryとThe Second CityはMercenary Compendiumに統合されました。[4]
2000年代に、3つのゲームはMicrosoft Windowsに移植されました。これは、元Novagenチームの同意を得て配布されました。[18] MDDClone(Mercenary、D amocles、D ion crisis Clone)と呼ばれるプログラムはフリーウェアで、ドロップダウンリストから選択可能な3つのゲームすべてが含まれています。グラフィックスとゲームプレイはAtari STバージョンと同一ですが、元々存在していたいくつかのバグを修正するオプションが追加されています。
2010年には、最初のゲームに焦点を当てた別の移植版がリリースされました。MDDClone -SDLと呼ばれるこの移植版は、より高い解像度とテクスチャマッピングをサポートしています。Windows、 OSX、Linux、FreeBSDのバージョンが利用可能です。[19]
2018年には、DamoclesとMercenary IIIのオープンソース移植版がリリースされました。Mercenary Reloadedと呼ばれるこの移植版は、より高い解像度、より滑らかな動きによるより高いフレームレート、 Oculus Riftヘッドマウントディスプレイの仕様に準拠した仮想現実、および独立したサイドバイサイド立体視モードをサポートしています。 [20]
参考文献
- ^ Coles, Tony (2014年6月15日). 「Mercenary retrospective」. Eurogamer . 2019年6月21日閲覧。
- ^ 「Damocles Amiga レビュー」。CU Amiga 1989年11月。2007年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Atari 400 800 XL XE Mercenary – The Second City: スキャン、ダンプ、ダウンロード、スクリーンショット、広告、ビデオ、カタログ、説明書、ROM」。Atarimania.com。2012年11月29日。 2013年11月7日閲覧。
- ^ ab 「Atari ST Mercenary – Compendium Edition: スキャン、ダンプ、ダウンロード、スクリーンショット、広告、ビデオ、カタログ、説明書、ROM」。Atarimania.com。2012年11月29日。 2013年11月7日閲覧。
- ^ 「gamebase64.com – The Gamebase Collection」Gb64.com 。 2013年11月7日閲覧。
- ^ 「Mercenary Compendium」 。 2014年2月16日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ 「Mercenary: The Second City」. World of Spectrum . 2013年11月7日閲覧。
- ^ 「Mercenary ZX Spectrumレビュー」。クラッシュ(44)。1987年。
- ^ abc 「Mercenary Commodore 64レビュー」Zzap!64 (11)。1986年。
- ^ ab ソダロ、ボブ(1987年4月)。「傭兵レビュー」。RUN 4( 4)。ピーターボロ、ニューハンプシャー州:CWコミュニケーションズ/ピーターボロ:24。ISSN 0741-4285。OCLC 10151803 。
- ^ 「Mercenary Commodore Amiga レビュー」。CU Amiga。1988年3月。2007年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「Zzap!64 の評価とラベル」。Zzap!64。
- ^ パールマン、グレッグ(1987年4月)。「傭兵」。アンティック。
- ^ 「読者が選ぶ歴代ゲームベスト100」Your Sinclair 1993年9月。
- ^ 「トップ・トン!」コモドール・フォース1993年秋 33ページ2017年9月3日閲覧。
- ^ 「歴代トップ100ゲーム」(PDF) GamesMaster ( 44): 77. 1996年7月。
- ^ Edge 2000、54、58ページ。
- ^ 「Mercenaryサイト、MDDCloneセクション」。Simon Guyart 。 2011年2月25日閲覧。
- ^ "MDDClone-SDL ページ".シモン・エンダー。2021 年9 月 25 日に取得。
- ^ 「Mercenary Reloaded」。アンドレアス・エバースバーグ。 2021年9月25日閲覧。
引用文献
外部リンク
- MobyGamesの傭兵
