メイズワールドは、アラン・グラントとアーサー・ランソンがイギリスのSFコミックアンソロジー2000 ADのために創作したファンタジー物語である。 [ 1 ] [ 2 ] 1996年から1999年にかけて3部構成で連載された。
アダム・キャドマンは1964年以来イギリスで絞首刑に処される最初の男となるが、まさに死刑執行直前、彼は建築と倫理観の両方が迷路に基づいている世界で目を覚ます。この新しい世界で、彼は死刑囚の頭巾と絞首縄を外すことができず、待ち望まれていた民衆の英雄「フードを被った男」とみなされる。そして、裏切りと魔法が絡む一連の冒険の中で、暴君である迷路の王マスクルを打倒する陰謀に巻き込まれていく。
当初Toxic!のために構想されたMazeworldは、 2000 AD Prog 1014で初登場する5年前に制作された。[ 4 ]ランソンは次のように回想している。
当初、アランは絞首刑に処された男が迷路の世界に迷い込むという冒頭の章だけを書いた。それが彼の全てで、その後の展開は全く分からなかった。これに興奮した私は、アランにたくさんのアイデアを送ったが、彼がそれを使ったかどうかは今となっては分からない。[ 1 ]
1996年、当時の2000 AD編集者デイビッド・ビショップは、現状に挑戦するため、そして映画『ジャッジ・ドレッド』公開後にフリートウェイ(当時2000 ADの発行元)内で「明らかにドレッドに対する反感」が高まったことを受けて、架空の編集者サーグ・ザ・マイティを「ベクター13の黒服の男」に置き換え、ドレッド自身を「各号の最初のストリップというおなじみの位置」から移動させることを決定した。[ 4 ]ドレッドの代わりにメイズワールドが配置された。[ 4 ]
ファンタジー叙事詩であるこの作品は、「グラントが2000 ADのために何年もぶりに手がけた新作」であり( DCコミックスのバットマンの仕事も一因)、グラントは「この連載はランソンと協力しながら実験する機会を与えてくれた」と回想している。[ 4 ]ランソンの強みを活かすようにデザインされており、グラントはランソンが「メイズワールドの『地図』を描いてくれた…それがとても素晴らしく、まさにその通りだったので、基本的にその後のすべてのテンプレートになった」と回想している。[ 1 ]グラントは『スリル・パワー・オーバーロード』の中で次のように語っている。
アーサーは写真資料を使うことで批判されることもあるが、彼は素晴らしいストーリーテラーだ。メイズワールドでは、どんなストーリーにしたいか彼に選ばせた。彼はユーモアのないシリアスなファンタジーを求めた。[ 4 ]
グラントは、これらの条件が漫画の妨げになったと考えており、「全くうまくいかなかった」と述べている。また、ランソンの「本当に素晴らしい絵を描いた」ことを称賛しつつも、ストーリーは「軌道に乗らなかった」と考えている。[ 4 ]
それにもかかわらず、グラントとランソンは1996年から1999年の間にメイズワールドの三部作を制作した。 [ 4 ]ボタンマンなど、 2000 ADに掲載された他のいくつかのストリップと同様に、クリエイター所有であるため、グラントは、二人が「シンジケーションで売るか、あるいはコンピュータゲームとして売ることを期待していた」ことを回想している。[ 1 ]米国では「キャリバー・コミックスによってライセンスされ、すぐに白黒で本を印刷し、アーサーのアートワークの多くを失い、私たちに1セントも支払わず、その後倒産した」。[ 1 ]引用されたインタビューで、インタビュアーのジェームズ・マッケイは、偶然にもランソンが最近「キャリバー・コミックスを経営していた兄弟の1人」から連絡を受け、ランソンにメイズワールドのアートワークを返却することについて話したと述べている。