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コンテンツ評価(成熟度評価とも呼ばれる)[1] [2]は、テレビ番組、映画、漫画、ビデオゲームが主な対象視聴者に適しているかどうかを評価します。[3] [4] [5]コンテンツ評価では通常、メディアソースをいくつかの異なるカテゴリの1つに分類し、どの年齢層がメディアやエンターテイメントの視聴に適しているかを示します。個々のカテゴリには、カテゴリ内の指定された年齢層と、そのカテゴリの年齢を超えるすべての年齢層が含まれます。
参照
膜
テレビ
ビデオゲーム
インターネット
- コンテンツ管理ソフトウェア
- インターネットコンテンツレーティング協会
- 児童保護を提唱するサイト協会- RTA「成人限定」ラベル
- インターネットコンテンツ選択プラットフォーム
- Internet Watch Foundation – ウェブサイトのブラックリストを管理
漫画
- コミックコードオーソリティ
- マーベル評価システム
- DCコミックスの評価システム
- Viz Media マンガ配信評価システム
- 東京ポップアメリカンマンガ評価システム
- イメージコミックの評価システム
音楽
コンテンツの規制と禁止の法的手段
様々な
- テーマ要素– 一般的なコンテンツ評価システムで具体的にカバーされていないコンテンツ(例:悲しみ)
- オーストラリア分類委員会
- ブラジルのアドバイザリー評価システム
- 青少年に有害なメディアに関する連邦省(ドイツ)
参考文献
- ^ 「Netflix の TV 番組と映画の成熟度評価」。
- ^ 「s 成熟度評価 - 英語 - Second Life コミュニティ」。
- ^ 「米国映画協会映画評価システム」www.mpaa.org . 2016年2月11日閲覧。
- ^ 「ESRB の評価カテゴリ、コンテンツ記述子、インタラクティブ要素」www.esrb.org 。2016年 2 月 11 日閲覧。
- ^ 「PEGI Pan European Game Information - これらの評価とは何ですか?」www.pegi.info。 2016年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月11日閲覧。
