| マンガラ | |
|---|---|
| ランク | 二 |
| 種まき | シングルラップ |
| 地域 | 七面鳥 |

マンガラはトルコの伝統的なマンカラゲームです。[2]厳密には、イラクのハルサ、パレスチナの アルマンカラ、バルトドイツのボーネンシュピールなどのマンカラゲームと関連しています。エジプトやスーダンのベドウィンがプレイするマンガラと呼ばれるゲームもありますが、ルールはかなり異なります。[要出典]
このゲームは16世紀からオスマン帝国のミニチュアに登場している。 [3]トルコの民族学者メティン・アンドによると、『アラビアンナイト』 (第15夜)の「マンカラ」はこのゲームと直接関係している可能性がある。[4] 1694年にイギリスの 東洋学者 トーマス・ハイドによって初めて記述された。[5]このゲームは後の西洋の著作ではマンゴラとも呼ばれている。 [6]
古典的なマンガラゲームはトルコで今でも知られていますが、南アナトリアのガズィアンテップでプレイされるマンガラは、シリアのマンカラ「ラ・ブ・マジュヌニ(クレイジーゲーム)」に似ています。[要出典]アナトリアでは、エルズルムのピチ、サフランボルのアルティエフ、イルグンのメネリ・タシュなど、他の多くのマンカラの変種がプレイされています。[7]
ルール
マンガラは、2x6(または2x7)のマンカラボード(つまり、6つまたは7つのピットが2列)でプレイされます。ゲームのセットアップ時に、各ピットに4つのピースが配置されます。プレーヤーは自分の番になると、自分のピットの1つからすべてのピースを取り、反時計回りに次のピットに1つずつ落とします。分布の最後のピースが、1つまたは3つのピース(落としたピースを含めると2つまたは4つ)を含むピットに落とされた場合、それらのピースはすべてプレーヤーによってキャプチャされます。また、キャプチャが発生したピットの前に2つまたは4つのピースを含むピットが連続して並んでいる場合、それらのピットのすべてのシードもキャプチャされます。プレーヤーはボードのどちら側でもキャプチャできます。すべてのピットが空になるとゲームは終了します。最も多くのピースをキャプチャしたプレーヤーがゲームに勝ちます。
参考文献
- ^ ヴァンムール、ジャン=バティスト (1714)。 「フィレス・ターケス・キ・ジュエン・オ・マンガラ」。Recueil de cent estampes はレヴァントのさまざまな国々を代表しています。
- ^ Arslan Küçükyıldız、Türk Zekâ Oyunları-1;コチュルメ・マンガラ。アンカラ。デルタ クルテュル ヤユネヴィ、2016 年、304 平方フィート
- ^ “マンガラの歴史”. 2011年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年9月2日閲覧。
- ^ M. And. 「トルコの民俗ゲームの側面と機能に関するいくつかのメモ」。The Journal of American Folklore、第92巻、第363-21号、p.44-64、1979年。2011年9月2日閲覧。
- ^ T. ハイド、De Ludis Orientalibus、1694 年、オックスフォード (イングランド)、p. 226-232。
- ^ ジャン・アントワーヌ・ゲール (1746)。 「Moeurs et uses des Turcs、leur宗教、leur gouvernement Civil、militaire et politique」(フランス語)。パリ、vol.1、p. 394、1747 。2011 年9 月 2 日に取得。
Le Mangola est un jeu Turc 、qui se joue avec de petites coquilles。
- ^ M. そして。 「Çocuk Oyunlarının Kültürümüzde Yeri ve Önemi、1979」(トルコ語)。ウルサル・キュルテュル - Üç Aylık Kültür Dergisi、No.4。 2014 年 5 月 21 日のオリジナルからアーカイブ。2011 年9 月 2 日に取得。
外部リンク
- マンガラのルール (WikiManqala at archive.today ) (2013-01-13 アーカイブ)
- Wayback Machineの Modern Mangala Rules (2010-09-13 アーカイブ)
