| 大混乱 | |
|---|---|
アメリカのアーケードのチラシ | |
| 開発者 | アタリ株式会社 |
| 出版社 | アタリ株式会社 |
| デザイナー | オーウェン・ルービン マーク・サーニー |
| プログラマー | オーウェン・ルービン マーク・サーニー |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース |
|
| ジャンル | アクション |
| モード | 最大2人まで |
メジャーハボック(Major Havoc、またはメジャーハボックの冒険)は、 1984年にアタリ社から発売されたアーケード アクションゲームです。 [1]ベクターベースのアップライトアーケードキャビネットであるメジャーハボックは、固定シューティング、プラットフォームゲーム、月面着陸シーケンスなど、連続してプレイされるいくつかの小さなゲーム体験で構成されています。これはオーウェン・ルービンによって開発され、いくつかのレベルはマーク・サーニーによって設計および調整されました。は、ゲームの開発の約1年後に開発チームに加わりました。 [2]
このゲームは1984年1月に専用筐体として発売され、その後1984年3月にTempestのような古いベクターアーケードゲーム用の変換キット[1]として発売された。[3]ゲームの専用バージョンでは左右移動にローラーコントロールが使用され、変換キットではTempestの回転式スピナーノブなどのネイティブコントローラーハードウェアが使用された。[4]
プロット
ゲームのオリジナルキャビネットで提供されたストーリーによると、はるか昔、邪悪な Vaxxian 帝国が銀河を制圧しました。人類のほとんどは奴隷にされ、Vaxxian の故郷に拉致されました。科学者であった少数の人間はなんとか逃げることができました。現時点では (ゲームのタイムラインによると)、帝国は崩壊しましたが、ロボットによって盲目的に制御および防御されている多数の Vaxxian 宇宙ステーションがまだ銀河に残っており、無意識のうちに元の命令を追求しています。
当初脱出した科学者の小集団は、人類の偉大な英雄であるメジャー ハボックのクローンを作成し、カタストロファイターで宇宙のワームホールを飛行させ、恐ろしいヴァクシアン ロボットと戦うクローン軍を率いて、敵の原子炉を破壊して人類の残党を解放することに成功しました。プレイヤーは、まさにこのクローン集団のリーダーであるメジャー ハボックを操作します。
いくつかのゲームでは、Vaxxian の故郷は、 VAXミニコンピュータの製造元であるDigital Equipment Corporationの本拠地であるマサチューセッツ州メイナードの町にちなんで、メイナードとされていました。
ゲームプレイ

プレイヤーは、まず「シューティング」スタイルのゲームで、タイトルの主人公であるメジャー・レックス・ハボックを操作します。このゲームでは、プレイヤーはメジャー・ハボックの宇宙船、カタストロファイターを操作して、敵の原子炉を守る多数のロボット船と戦います。宇宙船は一種の「バッキーボール」力場シールドで覆われており、宇宙船を破壊するには、まずこのシールドを撃たなければなりません。
次のフェーズでは、プレイヤーはカタストロファイターを動く白い線の間に中央に置き、ロボット宇宙ステーションに着陸します。すると、メジャー ハボックが宇宙船から降りて宇宙ステーションに入ります。ローラー ノブで左右のキャラクターの動きを制御し、「ジャンプ」ボタンでプレイヤーのキャラクターが障害物を飛び越えることができます。目的は、宇宙ステーションの核に到達し、原子炉を破壊し、宇宙ステーションが爆発する前に最小限の安全距離まで脱出することです。赤い矢印は進入方向を示し、脱出中は矢印に「OUT」という文字が表示されて脱出方向を示します。プレイヤーが進むにつれて、レベルは次第に複雑になり、ナビゲートするのが難しくなります。ミッションが成功すると、次の宇宙ステーションはより難しくなり、割り当てられた時間 (進入と脱出の両方) が短縮されます。
このゲームには、プレイヤーがレベルをスキップしてボーナス ポイントを獲得できる「ワープ システム」が含まれています。ワープは、画面の右下にある 2 桁または 3 桁の数字があるブレイクアウトゲームによって起動されます。プレイヤーは、その数字がワープに必要な数字と一致するまでジョイスティックを動かさなければなりません。たとえば、赤いワープには 23 の数字が必要なので、プレイヤーはジョイスティックを右または左に動かして最初の数字が 2 と一致するまで動かします。次に、プレイヤーが発射ボタンをクリックすると、ブレイクアウトボールが動き始めるので、プレイヤーは同時にジョイスティックを 3 に動かしながらゲームをプレイする必要があります。プレイヤーがワープ コードを入力すると、プレイヤーはより高いレベルに移動します。
追加のライフは、一定のポイント数を達成するだけでなく、ブレイクアウトミニゲームを完了することによっても獲得できます。
受付
Play Meter誌のジーン・ルーウィンは1984年1月にこのアーケードゲームをレビューし、当初はより手頃な価格のコンバージョンキットではなく高価な専用キャビネットだったことから10点満点中2点を付けた。[5]
遺産
Major Havoc は、 Atari Anthologyなどの古い Atari ゲームのコンピレーションの一部として再リリースされました。2010 年 7 月、このゲームはMicrosoft の Xbox 360コンソールおよびGames for Windows Live用のGame Roomサービスで再リリースされました。2011 年 3 月、 Atari's Greatest Hits Vol. 2コレクションの一部として、Nintendo DSおよびiOSへの移植版がリリースされました。
世界記録
Twin Galaxiesによると、ニューヨーク州ニューヨークの Ettore Ciaffi は、1985 年 6 月 28 日にブロードウェイ アーケードで開催されたビデオ ゲーム マスターズ トーナメントで、世界記録となる 1,940,078 ポイントを獲得しました。
参照
- Xybots、後にMajor HavocをテーマにしたAtari Gamesのタイトル
参考文献
- ^ abc 「Manufacturers Equipment」(PDF) . Cash Box . 1985年2月2日. p. 42.
- ^ “Major Havoc - 1984 Atari Inc”. Atari Museum . 2020年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月30日閲覧。
- ^ ゲームアーカイブ: Atari Major Havoc
- ^ Atari Major Havoc: コイン式ゲーム: アーケード: ggdb.com
- ^ Lewin, Gene (1984 年 1 月 15 日)。「Gene の判断: AMOA ショー変換、専用ゲームの批評」。Play Meter。第 10 巻、第 2 号。60 ~ 63 ページ。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストで大混乱
- アーケード履歴データベースでの大混乱
- アタリ博物館: 大混乱
- 忘れ去られたゲーム: Major Havoc のビデオデモ
- オーウェン・ルービン(作者)のホームページ
- ツインギャラクシーズのメジャーハボックのハイスコアランキング
