| 開発者 | クロームスタジオ |
|---|---|
| タイプ | オンラインサービス |
| 発売日 | 2010年3月24日 |
| プラットフォーム | Xbox 360、Windows |
Game Room は、Xbox 360 ビデオゲームシステム、Microsoft Windows PC、Windows Phone 7向けのソーシャルゲームサービスでした。2010年3月24日に開始された Game Room では、プレイヤーはクラシックビデオゲームをダウンロードし、ハイスコアを目指して互いに競い合うことができました。[1] Xbox 360 と Windows PC の両方のプレイヤーは、それぞれのバージョンの Microsoft Live オンラインサービス ( Xbox LiveとGames for Windows – Live ) を通じて Game Room にアクセスできました。サーバーは 2017年10月31日にシャットダウンしました。
2011年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーで、マイクロソフトはWindows Phone 7向けのGame Roomのモバイル版を発表しました。 [2]発表されたゲームは Asteroids Deluxeのみでしたが、ショーフロアのデモではCentipedeとShao-Lin's Roadのプロトタイプが動作しているのが明らかになりました。[3]
形式
Game Roomフロントエンドは、 Microsoft の Marketplaceオンライン ストアフロントから無料でダウンロードできます。起動すると、プレーヤーには 3 階建ての仮想ビデオ アーケードが表示されます。各階には 4 つの独立した部屋があります。これらの部屋は、付属のテーマとセット ピースを使用して、プレーヤーの好みに合わせて装飾できます。プレーヤーは、サービスを通じてダウンロードしたアーケード ゲームやコンソール ゲームをプレイするために使用される仮想ゲーム キャビネットで部屋を埋め尽くすことができます。各部屋には最大 8 つのキャビネットを配置できます。
Game Room のゲームは、ダウンロード可能なゲーム パックを通じて提供されます。パックは無料でダウンロードできますが、ゲームを完全にプレイするには、個々のゲームを購入する必要があります。[1]プレイヤーはパック内の各ゲームを 1 回無料でプレイできますが、プレイ時間は 10 分に制限されます。ゲームはゲームごとに購入されるため、無制限にプレイできます。
以前は、これは Xbox 360 または Games for Windows に限定されていましたが、最近のアップデートでこの区別がなくなり、ゲームの購入は以前の「Play Anywhere」モデル (数年後にXbox Play AnywhereとしてXbox OneとWindows 10に拡張されるマルチプラットフォームの支出モデル) にデフォルト設定されました。
ゲームプレイ
Game Room のゲームは、プレイヤーがアーケードを閲覧しているときに選択することで起動します。各ゲームには「クラシック モード」があり、ゲームの形式に応じて、いくつかのゲームプレイ オプションを設定できます。アーケード ゲームにはDIP スイッチがあり、これを変更することで難易度を上げたり、プレイヤーに追加のライフを提供したりできます。一方、コンソール ゲームには独自のゲームプレイ バリエーションがあります。どちらも Game Room のオンスクリーン インターフェイスを使用してアクセスできます。
また、一部のゲームは特別な「ランク付けモード」でプレイできます。このモードでは、スコアをオンライン リーダーボードに投稿できますが、ゲームプレイ オプションはすべてのプレーヤーに共通する 1 つのバリエーションに制限され、ゲーム ルームのいくつかのオプションは許可されません。これは、ランキングの偽造やその他の不正行為を防止するためと思われます。
アーケードを閲覧すると、プレイヤーは自分やオンラインの友達のアバターが歩き回ったりゲームをプレイしているのを見ることができます。Xbox 360 プレイヤーは自分のコンソールのアバターを見ることができますが、PC プレイヤーは代わりに汎用のアバターを見ることができます。同様に、プレイヤーはオンラインの友達のアーケードを訪れたり、そこで見つかったゲームをプレイしたりすることができます。友達のアーケードにプレイヤーが所有していないゲームがある場合、プレイヤーはプレイを購入するか、ゲーム内トークンを使用することができます。ただし、プレイヤーは既に所有しているゲームのコピーを無料でプレイすることができます。プレイヤーは、スコアベースとスキルベースの両方のコンテストで、さまざまなゲームで友達に挑戦することもできます。
ゲームプレイ中、プレイヤーはスコアやゲームをプレイした時間 (そのプレイごと、およびそのゲーム全体で) に基づいてメダルを獲得します。メダルは金、銀、銅で提供され、それぞれ一定のポイントの価値があります。プレイヤーがメダルを獲得すると、レベルが上がり、アーケードで使用できる新しいテーマやセットピースがアンロックされます。他の LIVE タイトルと同様に、プレイヤーはゲームプレイに基づいて実績も獲得します。
ゲームの選択
Game Room の初期のゲームパックのリリースは、アーケード、Intellivision、Atari 2600のゲームが混在していた。他のアーケードマシンもカバーされることになっており、マイクロソフトはその後 3 年間で少なくとも 1000 台の仮想アーケード キャビネットを約束していた。[4]マイクロソフトの約束にもかかわらず、2010 年 12 月 22 日に Game Pack 13 がリリースされて以来、新しいゲームやその他のコンテンツはリリースされていない。当初、マイクロソフトは 2010 年 4 月 28 日から毎週ゲームパックをリリースする計画を発表していたが、[5]最初の新しいリリースは 2010 年 5 月 5 日まで行われなかった。
利用可能なゲーム
追加テーマ
Game Roomで開始時に使用できるいくつかのプリロードされたテーマに加えて、Microsoft はゲーム パックに他のテーマを追加しました。プリロードされたテーマの多くは、プレーヤーが特定のレベルに到達しないと使用できませんが、これらのテーマはすぐに使用できます。
参考文献
- ^ ab Fried, Ina (2010-03-24). 「Xbox Game Room がローンチ、ただし問題あり」 CNET ニュース。2012-08-15 時点のオリジナルよりアーカイブ。2010-03-25閲覧。
- ^ Cohen, DS (2011 年 1 月 9 日). 「CES 2011 – Microsoft のレトロ ゲーム ルームが Windows Phone 7 向けに発表」。About.com。2011 年 7 月 7 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011 年1 月 9 日閲覧。
- ^ frankcifaldi (2011 年 1 月 8 日). 「Game Room for Windows Mobile 7 Demonstration from CES 2011」. 1Up.com . 2011 年1 月 9 日閲覧。
- ^ Plunkett, Luke (2010 年 1 月 6 日)。「Xbox ゲーム ルームに「1000 種類以上の」クラシック アーケード ゲームが登場」Kotaku.com。2010年3 月 26 日閲覧。
- ^ 「ゲームルームの新タイトルは4月下旬までありません」。2010年3月30日。
