| マッデンNFL17 | |
|---|---|
ロブ・グロンコウスキーをフィーチャーしたスタンダード版のカバーアート | |
| 開発者 | EA ティブロン |
| 出版社 | EAスポーツ |
| シリーズ | マッデンNFL |
| エンジン | イグナイト(PS4、Xbox One) インフィニティ 2 (PS3、Xbox 360) |
| プラットフォーム | プレイステーション4 Xbox One プレイステーション3 Xbox 360 |
| リリース | 2016年8月23日 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー マルチプレイヤー |
『マッデンNFL 17』は、ナショナル・フットボール・リーグをベースとしたアメリカンフットボールの スポーツビデオゲームで、 EA SportsがPlayStation 4、 PlayStation 3、 Xbox One、 Xbox 360向けに発売した。マッデンNFLシリーズの第28作目として、このゲームは2016年8月23日に発売され、ニューイングランド・ペイトリオッツのタイトエンド、ロブ・グロンコウスキーがカバーに描かれている。 [1]これはPlayStation 3とXbox 360向けに発売された最後のマッデンNFLゲームだった。PS3版とXbox 360版はマッデンNFL 25をベースにしている。
発達
2016年5月12日、EA SportsはYouTubeにトレーラーをアップロードしました。また、グラウンドゲームのアップグレード、再設計され改善されたフランチャイズモード「Madden 365」、新しいボールキャリアUIプロンプトが利用可能な動きを教えてくれるほか、新しいパスアシストがフィールドを移動して予測するのに役立つなど、ゲームに追加された新機能も明らかにしました[2] 。また、新しいアナウンサー、ブランドン・ゴーディンとチャールズ・デイビスを雇うことも発表しました。
表紙アスリート
EAはMaddenプレイヤーにMadden NFL 17のカバーアスリートへの投票を許可しないことを決定し、2016年5月12日にSportsCenterのTwitterアカウントで発表した。Madden NFL 16のカバー投票でニューヨーク・ジャイアンツのワイドレシーバー、オデル・ベッカム・ジュニアに敗れた後、ニューイングランド・ペイトリオッツのタイトエンド、ロブ・グロンコウスキーがMadden NFL 17のカバーアスリートとして発表された。[3]
特徴
Madden NFL 17 では、よりバランスの取れた体験をプレイヤーに提供する新しいグラウンド ゲーム メカニクスが開発されました。これに加えて、新しいディフェンス AI は、ランやパス ゲームを阻止する位置にプレイヤーのチームメイトを配置します。Ultimate Team やフランチャイズ モードなどの機能は復活しますが、その機能の多くは改良され、アップグレードされています。[要出典]
サウンドトラック
2016年8月3日、EA Sportsはゲームのサウンドトラックを発表しました。2 Chainz、Flume、Steve Aoki、Logic、Blake Shelton、Brantley Gilbert、Bishop Briggs、Flo Rida、Flux Pavilion、Pusha T、Lil Wayneを含む40曲が収録されます。サウンドトラックはSpotifyでもストリーミング配信されました。[4] Madden NFL 15のオリジナルスコアもゲーム内に戻り、EA Traxを通じて再生できます。
受付
レビューアグリゲーターの Metacriticによると、Madden NFL 17は概ね好評を得ている。IGNは、フランチャイズモードとディフェンスの改善を称賛し、ゲームに8.6/10の評価を与えたが、ゲームの解説には失望した。GamesRadarは、4/5の評価を与え、「ゲームのコアメカニクスの一部に大幅な変更を加え、今や看板となっているフランチャイズモードを印象的に刷新したMadden 17は、 [手を抜いていて大きな進歩を遂げていないという非難]を回避するために最善を尽くし、成功した」と述べた。
第20回DICEアワードにおいて、インタラクティブ芸術科学アカデミーはマッデンNFL 17を「スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートした。[12]
NPDグループによると、『マッデンNFL 17』は発売月に米国で最も売れた小売ゲームとなったが、発売月の売上は前作『マッデンNFL 16』を上回ることはできなかった。[13]
参考文献
- ^ 「ロブ・グロンコウスキーがMadden NFL 17のカバーアスリートに選出」DenverPost.com。2016年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月12日閲覧。
- ^ 「Madden NFL 17 機能概要」www.easports.com。 2016年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月15日閲覧。
- ^ 「Game on: Gronk gets cover of 'Madden NFL '17'」ESPN.com 2016年5月12日。2016年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月26日閲覧。
- ^ 「Madden NFL 17 サウンドトラック」。EA Sports。Electronic Arts Inc. 2016年8月3日。2018年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月8日閲覧。
- ^ 「Madden 17-Xbox One」Metacritic 。 2020年8月22日閲覧。
- ^ 「Madden 17-PS4」Metacritic 。 2020年8月22日閲覧。
- ^ 「Madden NFL 17: Perfect Shouldn't Be The Enemy Of Good」Game Revolution。2016年8月23日。2016年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年8月23日閲覧。
- ^ 「Madden NFL 17 レビュー」。GamesRader。2016年8月19日。2016年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年8月20日閲覧。
- ^ 「Madden NFL 17 レビュー: Who You Callin' Special?」 Game Revolution。2016年8月19日。2016年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年8月20日閲覧。
- ^ 「チームの個性に新たな焦点を当て、マッデンは好調な状態に戻る」IGN。2016年8月17日。2016年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年8月17日閲覧。
- ^ “Review: Madden NFL 17”. Polygon. 2016年8月22日. 2016年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月23日閲覧。
- ^ 「2017 Awards カテゴリ詳細 スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」. interactive.org .アカデミー・オブ・インタラクティブ・アーツ・アンド・サイエンス. 2023年11月30日閲覧。
- ^ Grubb, Jeff (2016年9月15日). 「2016年8月NPD: Madden、No Man's Skyが夏のゲーム支出を増加」VentureBeat . 2019年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月17日閲覧。
