| マッデンNFL16 | |
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![]() スタンダード・エディションのカバーアートにはオデル・ベッカム・ジュニアが描かれています。 | |
| 開発者 | EA ティブロン |
| 出版社 | EAスポーツ |
| 作曲家 | ジャンキーXL |
| シリーズ | マッデンNFL |
| エンジン | イグナイト(PS4、Xbox One) インフィニティ 2 (PS3、Xbox 360) |
| プラットフォーム | プレイステーション3 プレイステーション4 Xbox 360 Xbox One |
| リリース | 2015年8月25日 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー マルチプレイヤー |
Madden NFL 16は、ナショナルフットボールリーグをベースにしたアメリカンフットボールの スポーツビデオゲームで、 EA SportsがPlayStation 3、 PlayStation 4、 Xbox 360、 Xbox One向けに。 [1] Madden 16では、Maddenに新しいゲームモード「ドラフトチャンピオン」が導入されました。このゲームは2015年8月25日にリリースされました。 [2] PS3版とXbox 360版はMadden NFL 25をベースにしています。
発達
このゲームは2015年7月下旬にEA Sportsのウェブサイトで発表された。2015年5月13日、EAはMadden NFL 15と同様に、Madden Ultimate Teamファンは追加料金40ドルでMadden NFL 16 Deluxe Editionを購入できると発表した。これにはゲームに加えて50ドル相当のUltimate Teamパックが含まれる。また、EAは新しい選手スポットライト、ダイナミックなゴールと実績、革新的なフィールド内外のカメラなど、美観に重点的に取り組んでいることも発表された。[3]
表紙アスリート
EAは、プレイヤーに表紙の選手を従来のブラケットで投票させるのではなく、Madden NFL Mobileのコレクションカード、またはコンソールデバイスのUltimate Teamで投票させることを決定した。2015年5月4日、2016年のゲームカバーの最終候補者4名が発表された:ニューイングランド・ペイトリオッツのタイトエンド、ロブ・グロンコウスキー、アリゾナ・カーディナルスのコーナーバック、パトリック・ピーターソン、ニューヨーク・ジャイアンツのワイドレシーバー、オデル・ベッカム・ジュニア、ピッツバーグ・スティーラーズのワイドレシーバー、アントニオ・ブラウン。5月12日、最終候補者2名はグロンコウスキーとベッカム・ジュニアであると発表された。5月13日、ベッカム・ジュニアはグロンコウスキーを破りMadden 16の表紙に選ばれた。[4]ベッカム・ジュニアは投票後、Madden 15の表紙選手リチャード・シャーマンの後任としてMadden NFL Mobileの表紙選手にもなった。
サウンドトラック
2015年6月、EAは、過去3作では欠落していたEA Traxをゲームに再統合することを明らかにした。サウンドトラックはSpotifyでストリーミング配信も開始された。[5] Mark Petrieが作曲したMadden NFL 15のオリジナルスコアも、EA Traxオプション経由でゲーム内で再生可能だった。
受付
Madden NFL 16は批評家から好評を得ており、パスゲームの改善や新しいドラフトチャンピオンモードの追加が評価された。[10] [13]
第19回DICEアワードにおいて、インタラクティブ芸術科学アカデミーはマッデンNFL 16を「スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートした。[14]
参考文献
- ^ Futter, Mike (2015年5月4日). 「Madden NFL 16 プラットフォームが発表、カバーアスリート投票が本日開始」Game Informer。 2015年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月5日閲覧。
- ^ 「Madden NFL 16 が8月25日に発売」。EA Sports。エレクトロニック・アーツ社。2017年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月25日閲覧。
- ^ 「Madden 16 Deluxe Edition」。EA Sports。Electronic Arts Inc. 2015年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月4日閲覧。
- ^ 「Madden NFL 16 カバー投票が Madden NFL Mobile に登場」。EA Sports。Electronic Arts Inc. 2015年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月7日閲覧。
- ^ “Madden NFL 16のサウンドトラックを聴く”. EA Sports . Electronic Arts Inc. 2015年8月3日. 2021年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年8月14日閲覧。
- ^ “Madden NFL 16 for Xbox One レビュー”. Metacritic . 2023年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月2日閲覧。
- ^ “Madden NFL 16 for PlayStation 4 レビュー”. Metacritic . 2023年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月2日閲覧。
- ^ 「レビュー:Madden NFL 16」。Gamespot。2014年8月25日。2015年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年8月24日閲覧。
- ^ 「レビュー:Madden NFL 16」。GamesRader。2014年8月25日。2015年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年8月25日閲覧。
- ^ ab 「レビュー:Madden NFL 16:ゲームチェンジャー」。IGN。2014年8月26日。2015年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月27日閲覧。
- ^ 「Madden NFL 15 レビュー: 守備に転じる」 Joystiq. 2014-08-26. 2014-08-30時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014-08-26閲覧。
- ^ 「レビュー:Madden NFL 16:ハイライトリール」。Polygon。2014年8月25日。2015年8月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年8月25日閲覧。
- ^ ab Hannley, Steve (2014年8月25日). 「Review: Madden NFL 16」. Hardcore Gamer . 2015年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月25日閲覧。
- ^ 「2016 Awards カテゴリ詳細 スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」. interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2021年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月29日閲覧。

