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隠されたルールを持つゲームとは、ルールの発見がゲーム自体の一部であるか、ゲームが偽物でルールが存在しないために、ルールが新しいプレイヤーから意図的に隠されているゲームです。フィクションでは、最初のカテゴリに対応するのは、ルール セットが存在すると思われるが、そのルール セットが公開されていないゲームです。
実際のゲーム
発見ゲーム
- エレウシス: 1 人のプレイヤーが、どのカードを重ねてプレイできるかを決めるルールを秘密裏に決めるカード ゲーム。他のプレイヤーは演繹的な論理を使用して、秘密のルールを導き出します。
- ハグル:ゲームマスターがカードのセットと完全なルールのサブセットをプレイヤー間で分割し、他のカードやルールと交換できるようにするパーティー ゲーム。
- マオ:ラウンドの勝者が、その後のすべてのラウンドに選択した隠しルールを追加する、シェディングタイプのカードゲーム。
- パラノイア:ルールが「機密」とみなされるテーブルトップ ロール プレイング ゲーム。ゲームマスターだけがルールを完全に理解しており、他のプレイヤーはゲームを進めながら試行錯誤してルールを推測する必要があります。(ゲームでは、プレイヤーがゲームマスターのセクションを読むことは認められていますが、ルールの知識を示すことは反逆行為とみなされ、ゲームマスターが恣意的に変更を加えることもできます。)
- ペヌルティマ:観客が駒の動き方や捕獲方法を定める秘密のルールを作るチェスのバリエーション。2人のプレイヤーはルールを知らず、帰納的推論によってルールを発見しなければならない。[1]
- 精神科医: このゲームのバリエーションでは、隠されたルールを知らないプレイヤーは他のプレイヤーに個人的な質問をし、その答えや、隠されたルールを知っているプレイヤーが時折「精神科医!」と叫んで席を交換するという事実からルールを推測しようとします。
- はさみ:ハサミをプレイヤー間で渡し、渡す側は、個別の秘密のルールに基づいて、ハサミが「開いている」か「閉じている」かを宣言するパーティーゲーム。他のプレイヤーは、各プレイヤーが宣言する際に使用したルールを推測するために観察力を使用する必要があります。[2] [3]
- それは誰の三角形?: 1 人のプレイヤーが 3 人の人物または物体を指差して想像上の三角形を作り、「それは誰の三角形ですか?」と尋ねるパーティー ゲーム。三角形が描かれた後、最初に発言した人がその三角形の所有者になりますが、このルールは新しいプレイヤーには説明されず、新しいプレイヤーがルールを理解するためのゲームです。[4] [5]
- Zendo : 1 人のプレイヤーが構造物のルールを作成し、他のプレイヤーが構造物を構築してそのルールを発見しようとするゲーム
いたずらやジョークゲーム
- 52 ピックアップ: ディーラーがカードを床に散らばらせ、ディーラー以外の人がそれを拾うカードゲーム。
- モーニントン クレセント: もともとはBBC ラジオ 4のコメディ パネル ゲームI'm Sorry I Haven't A Clueのラウンドの 1 つでした。[6]このゲームは、各パネリストが順番にランドマークや通り (ほとんどの場合、ロンドン地下鉄の駅) をアナウンスするというものです。明らかに目的は、ノーザン線の駅である「モーニントン クレセント」を最初にアナウンスすることです。しかし、見かけに反して、このゲームにはルールはなく、駅の命名と「ルール」の指定は、意識の流れによる連想と即興に基づいています。したがって、このゲームは意図的に理解不能になっています。
フィクション作品におけるゲーム
ルールが非公開のゲーム
- 43 人制スコーミッシュ:マッドマガジンが、プレイ不可能なように設計された大学スポーツの概要を説明した記事を掲載しました。このスポーツは、五角形のフィールド、ばかげた響きの用語、各チームにダミー 1 人が配置されたことが特徴です。
- カルビンボール: 漫画「カルビン&ホッブス」では、カルビンボールは主人公たちが定期的にプレイするゲームです。カルビンボールの唯一の一貫したルールは、「カルビンボールは同じルールで 2 回プレイしてはならない」というものです。
- Double Fanucci : コンピュータ ゲームZork Zeroに登場するDouble Fanucci には、驚くほど複雑な「ルール」があります。合法的にプレイできるかどうかは、月の満ち欠けやプレイヤーの祖先などによって左右されます。
- ザ・ゲーム:ザ・ゲームというタイトルの映画に登場するこのゲームは、プレイヤーの日常生活に奇妙な形で干渉し、ゲームの目的は何なのかを解明することです。
偽ゲーム
- ナンバーワング: スケッチシリーズ「ミッチェル・アンド・ウェッブ・ルック」で定期的に放送される「ゲームショー」 。[7]上記のモーニントン・クレセントと同様に、「出場者」はランダムな数字を呼び出して「ナンバーワング」を獲得しようとしますが、応答はスクリプト化されており、「ナンバーワング」を獲得するための実際のルールはありません。
- Clique: オンラインの風刺ゲーム雑誌Critical Missは、Cliqueと呼ばれるカードゲームのルールを特集しました。これは、印刷されたカードと偽の口頭ルールを使用して見物人を混乱させるトレーディングカードゲームのパロディです。[8]
- Fizzbin :スタートレックのエピソード「A Piece of the Action 」で、ジェームズ・T・カークとスポック司令官が捕虜になっているときにこのゲームを考案しました。彼らは警備員にゲームを「教え」、捕虜の注意が十分に逸れるまでルールを即興で作り、その後、彼らを圧倒して脱出しました。
- カップス:フレンズのエピソード「最後の夜の1人」で、チャンドラーはカードゲーム「カップス」を発明し、ジョーイが施しを断った後、ジョーイに金を渡そうと各カードの結果をでっち上げ、ゲームに「負ける」他の試みはすべて失敗しました。その後、ジョーイは別のカップスゲームでチャンドラーから「勝ち取った」金すべてをロスに失います。ロスにゲームがでっち上げだと納得させることができなかった後、ジョーイはロスに別のゲームを挑み、「ソーサー」をでっち上げて金を取り戻そうとします。
参照
参考文献
- ^フライヤーズ、マイケル ( 1998 )。「ペヌルティマ」。バリアントチェス。3 (28): 164–166。
- ^ 「2つの楽しいゲーム、ペルーから輸入された騒々しい遊び、そして『蜘蛛と蝿』」ロサンゼルス・タイムズ。1899年10月15日。2012年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月24日閲覧。
- ^ ホフマン、メアリー・クリスティーナ(1905年)。『みんなのためのゲーム』ニューヨーク:ドッジ出版。
- ^ 「Mind Games」. Yarps . 2013年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年4月2日閲覧。
- ^ アウトバウンドトレーニング (2012 年 6 月 13 日)。「チームビルディング ゲームとアクティビティ」。Slide Share。
- ^ 「申し訳ありませんが、手がかりはありません: 歴史」 BBC 。 2007年7月31日閲覧。
- ^ 「BBC - コメディ - ミッチェル・アンド・ウェッブのサイト - Numberwang」BBC 。 2012年4月26日閲覧。
- ^ 「Clique: The Uncollectable, Unplayable Card Game」。2007年9月5日閲覧。
