| 影に潜む | |
|---|---|
| 開発者 | プラスチック |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| デザイナー | ミハル・スタニシェフスキー、マルコ・シーゲル、ヴォイチェフ・ゴルチェフスキ、ミハル・ヴィタシェク、クシシュトフ・デオニジアク |
| 作曲家 | ヴォイチェフ・ゴルチェフスキ |
| エンジン | ピコエンジン |
| プラットフォーム | プレイステーション3 |
| リリース | 2008年10月9日[1] |
| ジャンル | インタラクティブアート |
| モード | シングルプレイヤー |
Linger in Shadowsは、ポーランドのデモグループPlastic が開発し、 Sony Computer EntertainmentがPlayStation 3向けに2008 年のインタラクティブ アート ビデオ ゲームです。ドイツで開催されたBreakpoint 2008で初めて発表されました。
Linger in Shadowsは、2007年後半にその名称を商標登録したソニーによってPlayStation 3向けに発売されたという点で、多くのデモシーン作品とは重要な点で異なっている。[2]
このデモについて報じた多くのニュースサイトは、これが将来のゲームの技術デモであると推測した。[3] E3でのプレゼンテーションではこれは否定されたが、このタイトルにはインタラクティブ機能が搭載されていることが明らかになった。[4] [5]
ゲームプレイ

インタラクティブな部分は、リードプログラマーのミハル・ボンザイ・スタニシェフスキーによってウィーンのリアルタイムジェネレーションフェスティバルで初めて披露されました。 [6]デモのインタラクティブな部分は基本的にメインストーリーラインであり、ユーザーが制御するカメラやタイムラインを前後にスクラッチする機能など、 Sixaxisを使用した追加のインタラクションであることが明らかになりました。また、特定のオブジェクトを回転させたり、光源を動かしたりするなど、プレイヤーが環境の一部で遊ぶこともできます。デモは後に、多少更新された状態でNvision 08でも発表されました。 [7]
インタラクティブな部分では、最初はデモの最初の5分の1しか探索できず、次の部分のロックを解除するには、コントローラーを振ったり、特定の角度で保持したりするなど、Sixaxisでさまざまなアクションを実行する必要があります。シーンには、デモのより目立たない領域で見つかる、いくつかの既知のデモグループへの隠された挨拶[ broken anchor ]も含まれています。デモの一部(「シジル」)のロックを解除したり、隠された挨拶を見つけたりすることで、ユーザーにトロフィーが与えられます。[7]
このデモにはイースターエッグも含まれており、Sixaxis の両方のアナログスティック (L3 と R3) を押すことでメニューでロックを解除できます。その結果表示されるメニュー項目では、星空、2 つのDYCPスクロール (Amiga の文字セットを使用)、ブリッター オブジェクトやメタボール(意図的に低解像度に見えるように作成)などのさまざまな初期のデモ効果を備えた「オールドスクール デモ」を、チップチューン音楽とともに視聴できます。[7]
受付
このプロジェクトに対する批評家の反応は2つの意見に分かれた。珍しいプレゼンテーションと、PSNで利用できるインタラクティブなリアルタイムアートのアイデアが非常に「斬新」であると賞賛する人がいる一方で、7分間の体験に対して価格が高すぎる、コントロールが扱いにくく体験に不可欠ではないと主張する人もいた。
Game Chroniclesはビジュアルを「素晴らしい」と評し、「PlayStation Storeで使える3ドルの中では間違いなく最高の商品」と評し、96%の評価を与えた。[9]一方、Gamestyleはデモが「新境地を拓いている」と称賛しながらも「値段が高すぎる」と評し、[10] Digital Chumpsは「コントロールがイライラさせられ、全体的な体験が極端に短く不快」と評した。[11]
参照
- .detuned、プレイステーション 3 用の同様のデモシーン由来のインタラクティブ デモ
注記
- ^ サンタモニカスタジオによる追加作品。
参考文献
- ^ 「Linger in Shadows」.プレイステーション.
- ^ 「商標ステータスと文書検索」uspto.gov。
- ^ Andrew Yoon. 「Linger in Shadows: 美しく神秘的な新しい PS3 ゲーム」. Engadget .
- ^ Eric Bratcher (2008 年 5 月 16 日). 「Linger in Shadows 公開」. GamesRadar+ .
- ^ Torres, Ricardo (2008 年 5 月 17 日)。「Sony Pre E3 2008: Linger In-Shadow Impressions」。GameSpot プレビュー ブログ。
- ^ 「Eröffnungs-Special! - Linger In Shadows」(ドイツ語)。2009年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ abc "nvision2008.com". 2008年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Linger in Shadows」. gamerankings.com .
- ^ Mark Smith (2008 年 10 月 11 日)。「Linger in Shadows レビュー」。Game Chronicles。
- ^ Julier, Jason. 「レビュー: Linger in Shadows (PS3)」。Gamestyle。2011年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ McGehee, Steven (2008年10月17日). 「Linger In Shadows レビュー」. digitalchumps .
外部リンク
- プラスチックのホームページ
- 公式詳細ページ
- Linger in Shadows サウンドトラック作曲家 - Wojciech Golczewski のホームページ
