代数幾何学では、射影平面の円錐曲線は、2次方程式の定数を数えるとわかるように、次元5の線形システムを形成します。与えられた点Pを通過する条件は単一の線形条件を課し、その結果、円錐曲線CからPは次元4の線形システムを形成します。興味深い他のタイプの条件には、与えられた線 Lへの接線が含まれます。
最も基本的な扱いでは、線形システムは方程式の形で現れる。
λとμは未知のスカラーであり、両方ともゼロではない。ここでCとC′は与えられた円錐曲線である。抽象的には、これはすべての円錐曲線の空間における射影直線であり、その上で
を同次座標として定義します。幾何学的には、 CとC′に共通する任意の点Q は、線型システムの各円錐曲線上にも存在します。ベズーの定理によれば、 CとC′ は4 点で交差します (正しく数えれば)。これらが一般的な位置、つまり 4 つの異なる交点 にあると仮定すると、線型システムの別の解釈として、円錐曲線が 4 つの指定された点を通過することになります (ここでの余次元4 は、円錐曲線の 5 次元空間の次元 1 と一致することに注意してください)。これらの円錐曲線のうち、ちょうど 3 つは退化であり、それぞれが 1 対の直線で構成され、4 つの点から 2 対の点を選択する方法に対応していることに注意してください (多項式係数で数え、サイズ 2 の選択だけでなく ペアのペアを数えることに関心がある場合に となる係数 2 による過剰カウントを考慮に入れます)。
アプリケーション
このような族の顕著な応用例は (Faucette 1996) にあります。この応用では、4 次方程式の 4 つの根を通る円錐曲線の束を考慮し、3 つの退化した円錐曲線を解決可能な 3 次方程式の 3 つの根と同一視することで、4 次方程式の幾何学的解が与えられます。
例
| 外部ビデオ | |
|---|---|
たとえば、4 つの点が与えられた場合、それらを通る円錐曲線の束は、次のようにパラメータ化できます。これらは、平行な垂直線と水平線に対応する方程式とのアフィン結合です。これにより、 の標準点で退化した円錐曲線が生成されます。あまりエレガントではありませんが、より対称的なパラメータ化は次のように与えられます。この場合、a ( ) を反転すると、 xとyが入れ替わり、次の円錐曲線が生成されます。すべての場合において、中心は原点にあります。
- 左右に開いた双曲線。
- 平行な垂直線
- (交差点は[1:0:0])
- 垂直な長軸を持つ楕円。
- 円(半径)
- 水平の長軸を持つ楕円。
- 平行な水平線
- (交差点は[0:1:0])
- 上下に開いた双曲線、
- 斜めの線
- ( を で割って極限値をとると となる)
- (交差点は[0:0:1])
- 鉛筆は射影線なので、これはループします。
(Levy 1964) の用語では、これは円錐曲線のタイプ I 線形システムであり、リンクされたビデオでアニメーション化されています。
分類
複素数上の円錐曲線の線形システムには、基点における交差多重度に応じて 8 種類あり、実数上の円錐曲線の線形システムには、基点が実数か虚数かに応じて 13 種類に分かれます。これは (Levy 1964) で説明され、(Coffman) で図解されています。
