ジュノ・テオ・ミンは、ブリザード・エンターテイメントが開発した一人称視点のヒーローシューティングゲーム『オーバーウォッチ』に2023年に初登場したキャラクターで、2024年のアップデートでゲームに追加されました。ダリル・タンがデザインした彼女は「サポート」クラスのヒーローです。ベトナム系アメリカ人のジュノは火星の人類コロニーで生まれ、物資不足に苦しむコロニーのために地球に助けを求めてやって来ます。ゲームおよび関連メディアでは、ザンセ・フインが彼女の声を担当しています。
このキャラクターは、ビデオゲームライターとプレイヤーの両方から好評を得ている。続編で登場したキャラクターの中でも特に人気が高く、プレイヤーによるゲーム内での選択率も高い。ジュノのゲーム内メカニクスもビデオゲームジャーナリストから高く評価されており、プレイヤーのゲームセンスを報いるキャラクターとして称賛されている。しかし、東アジア系の容姿を白人化しているという認識や、過度に性的描写されているという批判から、キャラクターデザインに対する批判も一部で寄せられている。
このキャラクターのコンセプトは、Overwatchのゲームデザインチームが、ロックオンミサイルやターゲティングシステムなど、 「戦闘機パイロットのような」能力を持つ飛行ヒーローをデザインしたことに端を発している。 [ 3 ]ジュノの開発過程で、ナラティブチームはサポートヒーローにすることを決めていたため、ゲームデザインチームが共有するキャラクターのゲームプレイキットとどのようにその目標を整合させることができるかを検討した。また、キャラクターを「戦闘機パイロットまたはスペースレンジャースタイルのヒーロー」にする方法を掘り下げる中で、ナラティブチームはOverwatchの世界に地球外生命体が存在する可能性があるかどうかを検討し、コンセプトアーティストのダリル・タンが宇宙服を着た飛行キャラクターをスケッチするに至った。[ 3 ]
ナラティブ開発者たちは、オーバーウォッチの世界では人類がすでに月を植民地化していることから、このキャラクターは火星の植民地出身の人間である可能性があると結論付けた。その結果、ジュノは地球に帰還した「火星人」として構想された。 [ 4 ] Polygonとのインタビューで、ナラティブデザイナーのジョシ・チャンは、ジュノの火星での生い立ちが神経質ながらも熱心な好奇心を刺激し、ナラティブチームは彼女を「少し風変わりで、少し不安で、とても好奇心旺盛」な性格と幅広い感情の幅を持つ人物として捉えたと述べている。[ 3 ]アートチームとナラティブチーム間の双方向のコラボレーションは、ウィンストンなどの他のキャラクターで以前に使用された開発スタイルだった。[ 4 ]
ジュノは、茶色の目をした若くてスリムなアジア人女性です。髪はボブカットで青く、顔の輪郭を縁取っており、ピンクのハイライトが入っています。ジュノの衣装は、赤いハイライトが入った青い体にフィットする宇宙服と、その上にジッパーで留めたオレンジ色のジャケットで構成されており、手には灰色の手袋、頭には透明な青みがかった金魚鉢のようなヘルメットを被っています。ブーツはオレンジのハイライトが入った白で、ソールの周りに推進ユニットを収めるために大きめに作られています。背中と前腕にはお揃いの白いアーマーがあり、背中のアーマーからは翼のようなアタッチメントが突き出ています。[ 1 ]他のオーバーウォッチのキャラクターと同様に、ジュノにもスキン(ゲーム内での外見を変更できるアンロック可能な装飾アイテム)が用意されています。特に注目すべきは、ゲームのシーズンイベントの1つで、アニメ「僕のヒーローアカデミア」のキャラクター、麗日お茶子に似たスキンが実装されたことです。この決定は、2人のキャラクターのデザインが非常に似ていることから賞賛されました。[ 5 ]
開発チームは、ジュノのリリース10か月前のBlizzCon 2023でジュノの発表を予告したが、これは以前の新キャラクターよりもデザインプロセスの早い段階でのことだった。当時、ゲームプレイキットやビジュアルデザインはまだ最終決定されていなかった。アートディレクターのディオン・ロジャースによると、後者は「宇宙飛行士としてあまりにも露骨すぎる」と感じられたという。[ 3 ]その結果、初期デザインにあったアーマーパーツは削除され、キャラクターのシルエットがゲーム内の他の飛行キャラクターと似すぎないようにした。ロジャースは、ジュノが火星の表面を歩くとしたら実際に何を着るかを考えて、最終的なルックがインスピレーションを得たと説明した。チャンもアートデザインの変更の伝承上の理由を挙げ、「彼女のスーツは母親が一緒に作業した反復的なものとして作られた」と説明した。[ 3 ]彼女を制作する際には、彼女の表情や性格にも特に注意が払われ、地球にいることに恐怖と圧倒されながらも非常に好奇心旺盛な様子を描きたかった。[ 1 ]彼女の話し方も他のキャラクターとは一線を画すように工夫されており、脚本チームは彼女が専門の科学者の環境出身であることを強調し、「異質な存在」という雰囲気を醸し出すために、短縮形を避けるように指示した。[ 4 ]
ジュノ・テオ・ミンは、 2023年のファーストパーソン・シューティングゲーム『オーバーウォッチ』に登場する医療従事者です。[ 4 ]火星で生まれたベトナム人女性である彼女は、未来の住民のために地球をテラフォーミングするために地球を離れた科学者、キエム・ヴァン・ミンとジアイー・テオの子孫であり、そのコロニーの唯一の子供です。[ 4 ]彼女は両親とともにコロニーの住民に育てられ、両親は彼女が自分のスーツや道具を作るのを手伝いました。『オーバーウォッチ』の出来事の前に地球でオムニック戦争として知られるロボットの反乱が起こった頃、コロニーは地球との連絡を失いました。物資が不足し始めたとき、コロニーはジュノが地球に戻り、母親のジアイーの親友だった科学者のメイに助けを求めるためのシャトルを建造しました。 [ 4 ] [ 7 ]ジュノの名付け親であるメイは、地球にいる間、彼女の面倒を見ます。[ 3 ]
Overwatch以外では、ジュノは中国地域限定のアップデートされた恋愛シミュレーションゲームLoverwatchにも登場している。 [ 8 ] Overwatchフランチャイズの補足メディアでは、彼女はコミックRed Promiseに登場し、彼女のバックストーリーが詳細に描かれている。[ 9 ]その後、彼女のバックストーリーと性格をさらに描いた3DアニメーションショートControlが公開された。[ 10 ]
Overwatchでは、ジュノは「サポート」クラスのキャラクターに分類され、チームを支援することを目的としています。彼女の主な武器は「メディブラスター」と呼ばれるレーザーピストルで、敵にダメージを与えるだけでなく、撃つと味方を回復させることもできます。さらに、「マーシャンオーバーブーツ」と呼ばれるパッシブアビリティがあり、地面から浮遊するだけでなく、空中で二段ジャンプや滑空も可能になります。[ 11 ] [ 12 ]ゲームプレイを設計する際、開発チームは、ルシオなどゲーム内のサポートクラスの類似キャラクターの能力を覆い隠すことなく、「戦闘機パイロットタイプの宇宙飛行士ヒーロー」としてプレイするというファンタジーを強調したいと考えていました。[ 4 ]
さらに、彼女には発動が必要な2つのアビリティがありますが、使用後に「クールダウン」期間があり、その間は再び使用できません。1つ目は「パルサー魚雷」で、複数の戦闘員を同時に標的にできるホーミング弾を発射します。メディブラスターと同様に、魚雷は敵にダメージを与え、味方を回復させます。一方、彼女の「ハイパーリング」アビリティは、大きなエネルギーリングを生成し、その中を走る味方に一時的なスピードブーストを与えます。最後に、「グライドブースト」は彼女を水平方向に前方に推進させます。最後に、彼女のアルティメットアビリティ「オービタルレイ」は、使用前にチャージする必要があります。このアビリティはゲームプレイ中にゆっくりとチャージされ、敵チームに与えたダメージや味方に提供した回復によってより速くチャージできます。満タンになると、このアビリティを発動して、範囲内の味方を回復させ、ダメージを増加させる垂直方向の範囲効果レイを作成できます。[ 11 ]
Blizzardは、当時「Space Ranger」というコードネームだったJunoをBlizzCon 2023で予告し、垂直方向の移動に重点を置いた機動力の高いヒーローだと説明した。ゲームのシーズン11の開始時に、さまざまなマップの変更で彼女のキャラクターがさらに予告された。彼女はシーズンの途中で2024年7月のオープンウィークエンドプレイテストで公開され、翌月にゲームに完全に追加された。[ 11 ] Disc City Entertainment Co.とのコラボレーションで、日本の一部のカフェでは、このキャラクターやOverwatchの他のキャラクターにインスパイアされた料理が提供された。[ 13 ] 2026年には、同社とLoverwatchのクロスプロモーションの一環として、 Junoをフィーチャーしたカードが中国のBurger Kingの食事に含まれていた。[ 14 ]
ジュノはデビュー時に好評を博した。TechRadarのダシェル・ウッドは、当時ゲームに登場したキャラクターの中で最も愛らしいキャラクターだと評し、彼女のゲームプレイだけでなくデザイン美学も称賛した。特に、彼女の宇宙服が彼女の出自を示すだけでなく、遠くから見ると泡のように見える宇宙ヘルメットの光に至るまで、キャストの中で彼女を際立たせるのに役立っていることを強調した。[ 15 ]一方、キャラクターのプレイテストデビュー中、オーバーウォッチはサーバーの問題とダウンタイムに見舞われたが、Dot Esportsのスコット・デューは、ブリザードが予想していたよりも多くのプレイヤーがキャラクターを試したがったため、ジュノの人気が原因だと考えた。[ 16 ]彼女の人気はリリース後数ヶ月間続き、ブリザードが彼女のゲームプレイを調整してダメージを減らした後も、プレイヤーに最も選ばれるキャラクターであり続けた。[ 17 ]
Inverseのロビン・ビーは、ジュノはすぐに人気を博したものの、ゲームプレイが強すぎるという懸念やキャラクターデザインに関して強い批判がいくつか寄せられたと指摘した。特に、ジュノの「明るい肌、大きな目、丸い鼻」は、ブリザードのデザインチームによるホワイトウォッシングの繰り返しの例として挙げられ、ゲームの東アジアのキャラクターの多くに見られると指摘された。[ 18 ]さらに、彼女のデザインはゲーム内の他の女性キャラクターと似すぎていると非難され、特に彼女の体にぴったりフィットした宇宙服によって強調された、性的なデザインに偏りすぎているという懸念も提起された。[ 18 ]
ゲームプレイに関して言えば、ビデオゲームライターたちは、ジュノがプレイヤーのゲームセンスの良さに報いる能力を持っていることを高く評価した。[ 19 ] [ 20 ] Dexertoの記事でジェレミー・ガンは、ジュノを2023年のリリース以来ゲームに追加されたキャラクターの中で最も優れたデザインだと評した。彼は、ゲームのリリース以来導入されたキャラクターはどれも強すぎたり弱すぎたりしたと感じており、それに比べてジュノのデザインの最大の点は「彼女はすべてを公平に行う」ことだと考えている。[ 19 ]特に彼は、バティストの「イモータリティ・フィールド」のようにオーバーウォッチのサポートクラスのキャラクターによく見られる「逃げ道」スキルがジュノにはないことを強調した。 [ 19 ]彼は、そのような能力は計画性の欠如による罰からすぐに逃れることができるため、それらのキャラクターと対戦するのが耐え難いものになっていると感じていた。一方、ジュノのユーティリティは、プレイヤーに彼女の位置とチームをより意識することを求め、ゲームを根本的に変えるのではなく、良い意思決定に報いるものとなっている。[ 19 ]
PC Gamerのタイラー・コルプ氏も同様の意見を述べており、彼女の能力を適切に使うには思考と準備が必要であることから、彼女をゲーム内で最も戦略的に魅力的なキャラクターだと評した。コルプ氏は、彼女の高い機動力とスキルのシナジーを強調し、特にゲーム発売以来、チームの移動速度を上げることができる数少ないキャラクターの1人であり、それが他のスキルとのシナジーを促している点を高く評価した。彼は特に、彼女のオービタルレイに込められた工夫を称賛し、シリーズではアルティメットアビリティのバランス調整に苦労することが多かったと指摘し、一部のアルティメットに見られる「勝利ボタン」のような感覚から脱却することで、今後のキャラクターにとって良い方向性となる可能性があると書いた。[ 20 ]コルプ氏は最後に、彼女は「戦略と見返りの見事な融合」のように感じられ、チームを準備するための賢明な判断をすることで試合の流れを変えることができるヒーローがいるほどゲームが遅かった頃が懐かしくなったと述べた。[ 20 ]