ジェフ・ロビン | |
|---|---|
| 国籍 | アメリカ人 |
| 職業 | ソフトウェアエンジニア |
| 雇用主 | アップル社 |
| 知られている | サウンドジャム MP iTunes |
ジェフリー・L・ロビン[1]は、Apple社の幹部兼ソフトウェアエンジニアである。彼は、2000年にApple社に買収されたSoundJam音楽プレーヤーソフトウェアを開発した。そこで彼はiTunesを作成し、iPodの開発に「密接に関与」した。2011年、ブルームバーグは、彼がスティーブ・ジョブズの自伝で噂されていたデバイスであるAppleテレビセットの開発を主導していると報じた。2018年現在、彼はApple Musicの製品およびエンジニアリングチームを率いている。
若いころ
ロビンはシカゴで生まれました。彼は学部時代にコンピュータサイエンスのコースを受講し、後にMBAを取得しました。[2]
キャリア
ロビンはMBA取得を目指していた1992年にアップルに入社。そこで彼は、同僚のソフトウェアエンジニアであるビル・キンケイドと共に、アップルのトラブル続きのオペレーティングシステムプロジェクトであるCoplandに取り組んだ。ロビンとキンケイドは1997年初頭にアップルを退社し、キンケイドは新興企業に加わり、ロビンはカサディ&グリーンが配布するいくつかのMacユーティリティを作成した。これらのユーティリティの1つがConflict Catcher [2]で、クラシックMac OSのシステム機能拡張で、システム機能拡張間の競合を自動的に検出して解決することができた。これらの競合は、Mac OSのシステムクラッシュの主な原因の1つであった。[3]
サウンドジャム MP
1999年、ロビンはキンケイドとデイブ・ヘラーに加わり、小さな会社SoundStepを設立し、MP3ファイルを再生するソフトウェアジュークボックスであるSoundJam MPを開発した。 [2] [4] SoundJamのアイデアは、Rio MP3プレーヤーをMacと互換性のあるものにしたいというキンケイドの願望から生まれた。[4]ロビンはSoundJamのソフトウェア販売代理店としてCasady & Greeneを選んだ。[5]デビッド・ポーグはニューヨークタイムズに入社する前に、SoundJamとConflict Catcherのユーザーマニュアルを書いた。[6]
SoundJamは好評を博し[7]、1999年にBest of Macworld賞を受賞しました。[8]最終的にMac MP3ソフトウェア市場の90%を獲得しました。[9] SoundJamは、 Panicが作成したAudionアプリと競合していました。両社はAppleによる買収を競っていましたが、PanicがすでにAOLとの買収について話し合っており、RobbinとKincaidが元Appleの従業員であったため、Appleは2000年にSoundJamを買収することを選択しました。[10] [11] AppleはRobbin、Kincaid、Hellerを雇用し、SoundJamのコードをiTunesの基礎として使用しました。[5] [12]
iTunesとiPod
買収後まもなく、ロビンはスティーブ・ジョブズによってiTunes開発チームのリーダーに選ばれ、10年後もその地位にあった。[4]ジョブズはロビンに、Appleのユーザーエクスペリエンスの目標を満たすためにプログラムを使いやすくするよう命じた。ロビンのチームは検索ボックスから複雑なオプションを取り除き、以前iMovieで見られたブラシ仕上げの金属のような外観を採用した。[4] [13]それから4か月も経たないうちに、2001年1月にiTunesはAppleのデジタルハブ戦略の一環として無料でリリースされ、[14] [15] [13]熱狂的に受け入れられた。[16]

2001年、アップルは次期iPodの開発を開始した。トニー・ファデルがiPodのハードウェアを担当し、[17]ロビンのiTunesチームがiPodのファームウェアとユーザーインターフェースを担当し、ファームウェアはPixoのソフトウェアをベースにした。[18] [19] [20]ロビンは後にCNNに対し、このプロセスは「試行錯誤」によって進み、常に簡素化に重点が置かれていたと語った。[14]スティーブ・ジョブズとロビンは、特許でiPodのインターフェースの発明者として認められたが、この特許は当初先行技術により却下されたが、[21] [1] 2012年に認められた。[22] [23]
ジョブズの2011年の伝記では、ロビンはジョブズにiTunesをWindowsに移植するよう説得したアップル幹部の一人として挙げられている。移植版は2003年にリリースされた。 [24] [25]ロビンの設計目標の1つは、Mac版とWindows版が完全に同等であることを保証することだった。[26]
2004年と2005年に、アップルはモトローラと協力し、ROKR E1(別名「iTunesフォン」)を開発した。iTunesのリーダーとして、ロビンはモトローラの同僚と緊密に協力したが、後のインタビューでファデルが語ったところによると、モトローラの協力の欠如に不満を抱いていたという。この携帯電話は発売当初は商業的に成功しなかった。[17]
2005年10月の記事で、タイム誌のレヴ・グロスマンは、スティーブ・ジョブズが彼をロビンに会うように誘ったが、競合他社が彼の才能を盗むことをジョブズが心配していたため、ロビンの姓を印刷することを禁じたと述べた。 [27] [4] 2009年9月9日、ロビンは音楽に焦点を当てたアップルの基調講演のプレゼンターの1人であり、[28] iTunes LPを含むiTunes 9の新機能のデモを行った。[29]
後のプロジェクト
2011年、ブルームバーグはロビンがアップルのテレビ開発の責任者だったと報じた。アップルのテレビ開発計画は、以前スティーブ・ジョブズの伝記で明らかにされていた。[24]この計画は実現せず、アップルは2014年にテレビ開発プロジェクトは価値がないと判断され、断念した。[30]
2018年、ウォール・ストリート・ジャーナルは、ジェフ・ロビンが2015年に音楽サービスが開始されて批判を浴びた後、Apple Musicの製品およびエンジニアリングチームを率いたと報じた。[31]
2023年3月、ブルームバーグニュースは、4月からロビン氏がiCloud、CloudKit 、 iMessageとFaceTimeをホストするインフラを含むAppleのクラウドサービスを担当すると報じた。[32]
参考文献
- ^ ab Rohde, Laura (2004年3月28日). 「Apple、iPodインターフェースの特許取得を試みている」. Macworld . 2023年1月3日閲覧。
- ^ abc Levy 2006、48-49頁。
- ^ Pogue, David (1994 年 10 月). 「Conflict Catcher II 2.1.1」. Macworld . p. 71.
- ^ abcde アイザックソン 2011、p. 383.
- ^ ab セフ、ジョナサン (2001 年 4 月 30 日)。 「サウンドジャムの歌は終わった」。マックワールド。2022-10-29に取得。
- ^ Pogue, David (2002-09-19). 「ソフトウェアの適者生存」.ニューヨークタイムズ. ISSN 0362-4331 . 2022年10月29日閲覧。
- ^ ハイド、ジム (1999 年 10 月 31 日)。 「サウンドジャムMP」。マックワールド。2022-10-29に取得。
- ^ 「Best of Show」。Macworld。1999年9月30日。 2022年10月29日閲覧。
- ^ ドルメル2012、423頁。
- ^ レヴィ2006、51-52頁。
- ^ サッサー、ケーベル。「オーディオンの真実の物語」。パニック。 2022年10月29日閲覧。
- ^ 「Casady & Greeneが 閉店、時代の終焉を告げる」ウォール・ストリート・ジャーナル。2003年7月3日。ISSN 0099-9660 。 2022年10月29日閲覧。
- ^ Kahney 2013、第8章より。
- ^ ab Schlender, Brent (2005年2月21日). 「Appleはどこまで大きくなるのか?」CNN Money . 2022年10月29日閲覧。
- ^ ロビンズ&ジャッジ 2009、532ページ。
- ^ Chang 2011、「数か月以内に、ロビンは最初の iTunes プログラムを発表し、ジョブズは 2001 年に MacWorld Trade Show で iTunes を一般向けにデモしました。反響は驚くべきものでした。」
- ^ ab Patel, Nilay (2022-05-03). 「大企業はいかにしてアイデアを潰すのか — そしてトニー・ファデルに聞く反撃の方法」The Verge . 2022-10-29閲覧。
- ^ Edwards, Benj (2011年10月22日). 「iPod: Appleの伝説的なポータブル音楽プレーヤーはいかにして誕生したか」. Macworld . 2022年10月29日閲覧。
- ^ レヴィ2006、63ページ。
- ^ カーニー2013、175-193頁。
- ^ Ecker, Clint (2005-08-10). 「AppleはiPodのユーザーインターフェースの特許を取得できない」Ars Technica . 2022年10月29日閲覧。
- ^ 「AppleがiPodのユーザーインターフェースとシステムの主要特許を獲得」。Patently Apple 。2022年12月6日閲覧。
- ^ US7166791B2、Robbin、Jeffrey L.、Jobs、Steve、Wasko、Timothy 他、「マルチメディア プレーヤーにおけるグラフィカル ユーザー インターフェイスとその使用方法」、2007 年 1 月 23 日発行
- ^ ab Satariano, Adam (2011年10月25日). 「Apple TVプロジェクトはiTunesのクリエーターであるロビンが主導するとされる」. Bloomberg . 2022年10月29日閲覧。
- ^ アイザックソン 2011、405-406 ページ。
- ^ レヴィ2006、94ページ。
- ^ Grossman, Lev (2005-10-16). 「How Apple Does It」. Time . ISSN 0040-781X . 2022年10月29日閲覧。
- ^ Fost, Dan (2009-09-10). 「Apple in polishing mode」Daily Press . Tribune Media . p. A15 – Newspapers.com 経由。
- ^ 「Appleの『It's only rock and roll』イベントから生中継」Engadget 2023年1月28日閲覧。
- ^ 若林大輔(2015年5月18日)「Appleがテレビ計画を棚上げにした背景」WSJ 。 2022年10月29日閲覧。
- ^ Steele、Tripp Mickle、Anne。「ジミー・アイオヴィンのApple Musicからの退社計画、リーダーシップに疑問符」WSJ 。 2022年10月29日閲覧。
- ^ Gurman, Mark (2023-03-03). 「Appleのクラウド責任者が辞任へ、退職の波に加わる」ブルームバーグニュース。 2023年3月4日閲覧。
文献
- チャン・シージン(2011年)「ソニー対サムスン:エレクトロニクス大手の世界覇権争いの内幕」ジョン・ワイリー・アンド・サンズ。ISBN 978-0-470-83044-4。
- ドーメル、ルーク(2012年)。『アップル革命:スティーブ・ジョブズ、カウンターカルチャー、そしていかにしてクレイジーな人々が世界を制覇したか』ランダムハウス。ISBN 978-1-4481-3136-5。
- アイザックソン、ウォルター (2011)。『スティーブ・ジョブズ』。サイモン&シュスター。ISBN 978-1-4516-4854-6。
- カーニー、リアンダー(2013年)。 『ジョニー・アイブ:アップルの最高傑作の背後にある天才』ペンギン社。ISBN 978-1-59184-706-9。
- レヴィ、スティーブン (2006)。『完璧なもの: iPod Shuffle が商業、文化、クールさをどのように変えるか』サイモンアンド シュスター。ISBN 978-0-7432-9391-4。
- ロビンズ、スティーブン P.、ジャッジ、ティム (2009)。組織行動。ピアソン 南アフリカ。ISBN 978-1-86891-853-9。
外部リンク
- 同僚のビル・キンケイドが語るサウンドジャムの物語
- Audion 開発者 Cabel Sasser が語る、Audion と SoundJam の競争の物語
