| 原作者 | ビル・キンケイド、ジェフ・ロビン、デイブ・ヘラー |
|---|---|
| 開発者 | カサディ&グリーン |
| 初回リリース | 1999年7月14日 |
| 最終リリース | 2.5.3 / 2001年4月11日 |
| オペレーティング·システム | Mac OS 8、Mac OS 9 |
| タイプ | メディアプレーヤー、ハンドヘルドデバイス同期装置 |
| ライセンス | 独自の 商用ソフトウェア |
| Webサイト | www.soundjam.com (アーカイブ) |
SoundJam MP は、1999 年 7 月にリリースされ、2001 年 6 月まで提供されていた、クラシック Mac OS互換コンピュータおよびRio互換ハードウェア同期マネージャ用のMP3プレーヤーですが、現在は販売されていません。Jeff RobbinとBill Kincaid は、 Dave Heller の協力を得て SoundJam MP を開発しました。Robbin と Kincaid は、SoundJam MP の発行元としてCasady & Greene を選択しました。Apple社は2000 年に SoundJam MP を購入し、さらにコードを開発してiTunesバージョン 1.0 を作成しました。Casady and Greene は、開発者の要請により、2001 年 6 月に SoundJam MP の発行を中止しました。
歴史

SoundJam MPで一緒に働く前、ジェフ・ロビンとビル・キンケイドは1990年代にアップルでシステムソフトウェアエンジニアとして働いており、 Copland オペレーティングシステムに配属されていたが、このプロジェクトは完成前に中止された。Coplandプロジェクトが中止された後、ロビンとキンケイドはアップルを去った。ロビンはMac OSユーティリティのConflict Catcherを開発し、キンケイドはスタートアップで働いた。[1]
キンケイドは、デジタルオーディオプレーヤーのDiamond Rioライン用にMac 互換のハードウェアとデバイスドライバーのサポートを作成しました。その後、ロビンに協力を依頼し、SoundJam MP と名付けたMP3プレーヤーソフトウェアのフロントエンドを開発してもらいました。後にデイブ・ヘラーが加わり、コアチームが完成しました。開発チームは、SoundJam MP の出版元として Casady & Greene を選びました。同社が以前ロビンの Conflict Catcher を出版していたからです。[1] [2] [3]後にニューヨークタイムズのコラムニストとなったデビッド・ポーグがSoundJam MP のドキュメントを執筆しました。[4]
SoundJamは、競合するMac用MP3プレーヤーであるPanic社製のAudionより数週間前にリリースされた。Panic社の共同設立者であるCabel Sasserによると、SoundJamとAudionの競争は友好的で「刺激的」なものだったという。[5]
受付
SoundJamは好評を博し[6]、1999年にBest of Macworld賞を受賞しました。[7]最終的にMac MP3ソフトウェア市場の90%を獲得しました。[8] SoundJamは、 Panicが作成したAudionアプリと競合しました。AppleはRobbin、Kincaid、Hellerを雇用し、SoundJamのコードをiTunesの基礎として使用しました。[9] [10]
両社はアップルによる買収を競っていたが、パニック社はすでにAOLとの買収交渉を進めており、ロビン氏とキンケイド氏は元アップル社員だったため、アップルは2000年にサウンドジャム社を買収することを選択した。[11] [12]
取得
2000年初頭、アップルは自社のデスクトップコンピュータで使用するためのMP3プレーヤーソフトウェアの購入を希望した。アップルはパニック社とカサディ・アンド・グリーン社の両方と面会を求めたが、AOLとの交渉に追われてパニック社はアップルとの面会を設定できなかった。[13] [11]アップルはカサディ・アンド・グリーン社に目を向け、2年間の秘密保持条項付きの契約でSoundJam MPソフトウェアの権利を購入した。[14]
ロビン、キンケイド、ヘラーはアップルの従業員として働きながら、iTunesとなるソフトウェアの開発を続けた。[14] [15] [16] 3人ともアップルで働き続け、ロビンはiTunesの主任開発者である。[17] [18]
2001年1月9日、AppleはiTunes 1.0を一般公開しました。[19]好奇心旺盛なMacintoshユーザーはすぐにiTunesのリソースフォークを調べ始め、iTunesが再設計されたSoundJam MPであることを示す多数の文字列やその他のリソースを発見しました。
ロビンとキンケイドの要請を受けて、カサディ&グリーンは2001年6月1日にSoundJam MPの配布を中止した。[20]
参考文献
- ^ レヴィ2006、48-49頁を参照。
- ^ アイザックソン 2011、383ページ。
- ^ キンケイド、ビル。「SoundJam の真実の物語」。パニック社。
- ^ Pogue, David (2002-09-19). 「ソフトウェアの適者生存」.ニューヨークタイムズ. ISSN 0362-4331 . 2022年10月29日閲覧。
- ^ Sasser, Cabel. 「Audionの真実の物語」。Panic Inc. 2022年10月29日閲覧。
- ^ ハイド、ジム (1999 年 10 月 31 日)。 「サウンドジャムMP」。マックワールド。2022-10-29に取得。
- ^ 「Best of Show」。Macworld。1999年9月30日。 2022年10月29日閲覧。
- ^ ドルメル2012、423頁。
- ^ セフ、ジョナサン (2001 年 4 月 30 日)。 「サウンドジャムの歌は終わった」。マックワールド。2022-10-29に取得。
- ^ 「Casady & Greeneが 閉店、時代の終焉を告げる」ウォール・ストリート・ジャーナル。2003年7月3日。ISSN 0099-9660 。 2022年10月29日閲覧。
- ^ ab Levy 2006、pp.51-52を参照。
- ^ サッサー、ケーベル。「オーディオンの真実の物語」。パニック。 2022年10月29日閲覧。
- ^ Sasser, Cabel (2007). 「Audion の真実の物語」. panic.com . Panic Inc.
- ^ ab dePlume, Nick (2003-07-03). 「WSJ: Casady & Greene は iTunes 取引について議論することを「禁じられる」」。Think Secret。The dePlume Organization LLC。2008-01-16 のオリジナルからアーカイブ。
- ^ セフ、ジョナサン (2001 年 4 月 30 日)。 「サウンドジャムの歌は終わった」。マックワールド。2022-10-29に取得。
- ^ 「Casady & Greeneが 閉店、時代の終焉を告げる」ウォール・ストリート・ジャーナル。2003年7月3日。ISSN 0099-9660 。 2022年10月29日閲覧。
- ^ Kahney, Leander (2006-10-17). 「Straight Dope on the IPod's Birth」. wired.com . Condé Nast.
- ^ Schlender, Brent (2005-02-21). 「Apple はどこまで大きくなるか?」. Fortune 誌. ケーブルニュースネットワーク.
- ^ Kahney 2013、第8章。
- ^ Chaffin, Bryan (2001-05-06). 「Casady & Greene が開発者の要請により SoundJam MP を廃止」The Mac Observer . The Mac Observer, Inc.
文献
- ドーメル、ルーク(2012年)。『アップル革命:スティーブ・ジョブズ、カウンターカルチャー、そしていかにしてクレイジーな人々が世界を制覇したか』ランダムハウス。ISBN 978-1-4481-3136-5。
- アイザックソン、ウォルター (2011)。『スティーブ・ジョブズ』。サイモン&シュスター。ISBN 978-1-4516-4854-6。
- カーニー、リアンダー(2013年)。 『ジョニー・アイブ:アップルの最高傑作の背後にある天才』ペンギン社。ISBN 978-1-59184-706-9。
- レヴィ、スティーブン (2006)。『完璧なもの: iPod Shuffle が商業、文化、クールさをどのように変えるか』サイモンアンド シュスター。ISBN 978-0-7432-9391-4。
