| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | |
| 創設者 | スティーブン・フランク・ ケーベル・サッサー |
| 本部 | 米国オレゴン州ポートランド |
主要人物 | スティーブン・フランク・ ケーベル・サッサー |
| 製品 | トランスミット、コーダ、プレイデート |
| Webサイト | パニック |
Panic Inc. は、オレゴン州ポートランドに拠点を置くアメリカのソフトウェア開発およびビデオゲーム出版会社です。同社はmacOSおよびiOSアプリケーションを専門としており、2016 年にビデオゲームの出版を開始しました。
パニックはスティーブン・フランク[1]とケーベル・サッサー[2]によって設立されました。
製品
ソフトウェア
Panicは主力アプリであるTransmit [3] のほか、Audionメディアプレーヤー、Unison Usenetクライアント、Novaコードエディタ(Web開発アプリCodaの後継)で知られています。同社は自社製品で複数のApple Design Awardsを受賞しています。[4] [5] [6]
1999年、Audionはスキン設定可能なMP3 メディアプレーヤーとして発表されました。競合製品の1つであるSoundJam MPは2000年にAppleに買収され、 2001年にリリースされたiTunes 1.0へとさらに発展しました。[7] Panicは2004年にAudionを廃止し、無料で配布し始めました。[8]
Audionの後、Panicは他の2つのソフトウェアアプリケーションの開発に注力しました。2004年には、UsenetリーダーのUnison [9]と、Mac OS Xのデスクトップの壁紙に「デジタル統計」を重ねて表示するツールStattoo [10]をリリースしました。 2007年には、Web開発アプリケーションのCodaが導入されました。[11] 2019年、PanicはCodaの後継となるNovaを発表しました。[12]
ビデオゲーム
同社は2016年2月9日に最初のビデオゲーム『 Firewatch 』を発売した。 [17] Panicは2019年9月20日に2番目のゲーム『Untitled Goose Game』を発売した。 [18]
プレイデート

2019年5月22日、パニック社はスウェーデンの企業ティーンエイジ・エンジニアリング社と共同で設計した携帯型ゲーム機「Playdate 」を発表した。このデバイスは400×240ピクセルの1ビットスクリーン、左側に方向パッド、右側に2つのボタン、デバイスの右端に機械式クランクを備えている。 [27]
ゲームは「シーズン」ごとにリリースされ、12週間にわたって毎週2つのゲームがリリースされます。[28]ゲームは利用可能になると自動的にデバイスにダウンロードされます。Playdateのビデオゲームの一部はPanicで制作されていますが、ほとんどのゲームはKeita Takahashi、Zach Gage、Bennett Foddy、Shaun Inmanなどのインディーゲーム開発者によって作成されています。[29]
受賞歴
参考文献
- ^ Rosmarin, Rachel (2007 年 6 月 8 日)。「開発者からジョブズへ: iPhone をください!」Forbes。2010年7 月 18 日閲覧。
- ^ Tach, Dave (2013年10月2日). 「PanicがCampo Santoとビデオゲームに参入した経緯」. Polygon . 2019年3月3日閲覧。
- ^ Sorrel, Charlie (2010 年 5 月 13 日)。「ビデオ: iPad が Apple にソフトウェアをロード中」[e] 。Wired。2010年7 月 18 日閲覧。
- ^ ab 「WWDC: Apple Design Award 2005 受賞者発表」。Macworld 2005年6月10日。 2019年3月3日閲覧。
- ^ ab 「Apple Design Awards 2007 受賞者発表」Macnn 2007 年 6 月 13 日2010 年7 月 18 日閲覧。
- ^ ab 「2013 Apple Design Award 受賞者」。2013年6月10日。 2019年3月3日閲覧。
- ^ 「SoundJamの曲は終わった」Macworld 2001年5月1日2019年3月3日閲覧。
- ^ ab ギブソン、ブラッド (2004 年 11 月 11 日)。「パニックが Audion を「引退」、内部事情を暴露」。The Mac Observer。2010年7 月 18 日閲覧。
- ^ 「Panic、Mac OS X用UsenetリーダーUnisonを発表」Macworld . 2004年1月28日. 2019年3月3日閲覧。
- ^ Cohen, Peter (2004年4月28日). 「PanicのStattooの『タトゥー』情報がデスクトップに」. Macworld . 2023年2月5日閲覧。
- ^ Martellaro, John (2007 年 4 月 24 日). 「Panic が Coda 1.0 をリリース」 . 2010 年7 月 18 日閲覧。
- ^ 「Panic Blog » Nova。私たちの次の大きなもの」。2019年11月14日閲覧。
- ^ 「Panic's Candy Bar が無料に、Iconfactory に移行」Engadget 2012年8月6日2019年3月3日閲覧。
- ^ Miller, Chance (2016年11月29日). 「Panic、iOS 10の最終サポートアップデートに伴いStatus Board統計アプリの提供を中止」9to5Mac . 2019年3月3日閲覧。
- ^ 「Panic、iOS向けTransmitの開発を中止し、販売を停止 • Beautiful Pixels」。Beautiful Pixels。2018年1月6日。 2018年1月25日閲覧。
- ^ 「パニック、ユニゾンを優雅に廃止 – Marco.org」。marco.org 。 2019年3月3日閲覧。
- ^ ab 「Firewatch: Hope and Heartbreak in the American Wilderness」. The Guardian . 2016年2月1日. 2016年2月6日閲覧。
- ^ Radulovic, Petrana (2018年8月28日). 「いたずら満載のUntitled Goose GameがNintendo Switchに登場」. Polygon . 2019年3月3日閲覧。
- ^ Radulovic, Petrana (2018年8月28日). 「いたずら満載のUntitled Goose GameがNintendo Switchに登場」. Polygon . 2019年6月1日閲覧。
- ^ 「近日発売予定のインディーゲーム『Nour: Play With Your Food』はあなたをお腹が空かせたい」Kotaku 2020年9月2日2020年9月27日閲覧。
- ^ “Thank Goodness You're Here! - 予告編公開”. YouTube . 2023年8月22日閲覧。
- ^ “Arco - Reveal Trailer”. YouTube . 2023年8月29日. 2023年8月29日閲覧。
- ^ 「一人称視点サッカーアドベンチャーゲーム『despelote』がPS5、Xbox Series、PC向けに発表」Gematsu . 2023年5月11日. 2023年5月11日閲覧。
- ^ “Time Flies - 新予告編 2023年8月”. YouTube . 2023年8月29日. 2023年8月29日閲覧。
- ^ Valentine, Rebekah (2023年12月8日). 「『Big Walk』は『Untitled Goose Game』の開発者による次のゲーム」. IGN . 2023年12月8日閲覧。
- ^ ロマーノ、サル。「パニックとオコモーティブがコンソールとPC向けのアドベンチャーゲーム『Herdling』を発表」。Gematsu 。2024年8月21日閲覧。
- ^ Fahey, Mike (2019年5月22日). 「Firewatchを出版した人々が、今度はクランク付きのゲーム機を作っている」Kotaku . 2019年5月22日閲覧。
- ^ Webster, Andrew (2019年5月22日). 「Playdateは、Qwop、Katamariなどのクリエイターによるゲームが楽しめる愛らしいハンドヘルドゲームです」The Verge . 2019年5月22日閲覧。
- ^ 「インディー業界の支持を得た新型携帯型ゲーム機『Playdate』がEdge誌の新刊で発表」GamesRadar 2019年5月23日2019年5月23日閲覧。
- ^ “Best of Show: Macworld Expo San Francisco”. 2005年1月15日. 2019年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年7月18日閲覧。
- ^ 「2021 Apple Design Awardファイナリストに会おう」2021年6月4日閲覧。
