| ジェーンのF-15 | |
|---|---|
| 開発者 | EAボルチモア |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| ディレクター | グレッグ・クレアフル |
| プロデューサー | グレッグ・クレアフル |
| デザイナー | マイケル・J・マクドナルド |
| プログラマー | ジョン・パキン |
| アーティスト | マックス・D・レミントン3世 テレンス・ホッジ |
| シリーズ | ジェーンの戦闘シミュレーション |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
|
| ジャンル | 戦闘飛行シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Jane's F-15 は、単にF-15としても知られ、 1998年にエレクトロニック・アーツがPC向けに開発、リリースした戦闘飛行シミュレーターのビデオゲームです。マクドネル・ダグラス F-15E ストライクイーグルをモデルにしています。EAの2000年のJane's F/A-18では、 F-15のゲームエンジンの改良版が使用されました。
ゲームプレイ
このゲームには 2 つのキャンペーンがあります。1 つは 1991 年の湾岸戦争に基づいており、もう 1 つはイランとの架空の紛争に焦点を当てています。
仮想コックピットはこの種のものとしては最初のものの 1 つでしたが、ゲームには 2D コックピットも搭載されており、プレイヤーはパイロットとコックピット後部の兵器システム担当官の座席を切り替えて、さまざまな多機能ディスプレイを監視することもできました。
受付
このゲームは好評を博した。Next Generation誌は、このゲームがテンポが速く激しい空中戦と挑戦的なAIを備えていると評した。[8]
このゲームは1999年10月までに米国で126,461本を売り上げ、500万ドルの収益を上げました。[12]
Jane's F-15は、インタラクティブ芸術科学アカデミーの初開催の「PCシミュレーションゲームオブザイヤー」賞の最終候補に残ったが、 [13]最終的にはMicrosoft Flight Simulator 98が受賞した。[14]このゲームは、Computer Gaming Worldの1998年の「ベストシミュレーション」賞、CNET Gamecenterの1998年のベストコンバットフライトシム賞、IGNの「ベストシミュレーションオブザイヤー」賞の最終候補にもなったが、最終的にはEuropean Air Warが受賞した。[15] [16] [17]また、 Computer Games Strategy Plusの「シミュレーションゲームオブザイヤー」賞の次点にもなったが、再びEuropean Air Warに敗れた。スタッフは前者を「非常に印象的」と評した。[18] PC Gamer USもこのゲームを1998年のベストシミュレーションにノミネートしたが、Falcon 4.0に敗れた。[19]
参考文献
- ^ Gentry, Perry (1998年3月23日). 「今週の店舗情報」. Gamecenter . CNET . 2000年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月6日閲覧。
- ^ レッドウッド、スティーブン。「ジェーンのF-15:決定版ジェット戦闘シミュレーター - レビュー」。AllGame。All Media Network。2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月26日閲覧。
- ^ Chick, Tom (1998年4月23日). 「F-15」. Gamecenter . CNET. 2000年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月26日閲覧。
- ^ Hunt, James W. (1998年4月27日). 「Jane's F-15」. Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年7月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月26日閲覧。
- ^ Kim, Robin G. (1998年7月). 「The Eagle Has Landed (F-15 Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 168. Ziff Davis . pp. 160–61. 2023年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年9月6日閲覧。
- ^ Thomas, Chet (1998年5月4日). 「F-15 Review [日付は「2000年5月1日」と誤って表示されています]」. GameSpot . Fandom . 2004年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月26日閲覧。
- ^ 「Jane's F-15」。GameStar(ドイツ語)。Webedia。1998年5月。
- ^ ab "F-15". Next Generation . No. 43. Imagine Media . 1998年7月. p. 116. 2021年8月26日閲覧。
- ^ McDonald, T. Liam (1998年7月). 「F-15」. PC Gamer . 第5巻第7号. Imagine Media. 2000年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月26日閲覧。
- ^ リンデグレン、イアン(1998年6月)。「ジェーンのF-15」。PC PowerPlay。第25号。Next Media Pty Ltd。pp.72–74。2021年8月26日閲覧。
- ^ マシソン、デイブ(1998年6月)。「ジェーンのF-15」。PCゾーン。第64号。デニス出版。pp.86-87 。 2021年8月26日閲覧。
- ^ 「Flight Sim Sales」(PDF) . Computer Gaming World . No. 183. Ziff Davis. 1999年10月. p. 45. 2022年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年9月6日閲覧。
- ^ 「The Award - Updates」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。1998年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「The Award - Winners」。インタラクティブ芸術科学アカデミー。1998年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ CGWスタッフ (1999年4月). 「Computer Gaming World's 1999 Premier Awards (Best Simulation)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 177. Ziff Davis. p. 98. 2023年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2023年9月6日閲覧。
- ^ Gamecenterスタッフ(1999年1月29日)。「1998年のCNET Gamecenter.comアワード!(Combat Flight Simsノミネート作品)」。Gamecenter。CNET。2000年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月27日閲覧。
- ^ IGNスタッフ(1999年1月29日)。「IGNPCの1998年ベストアワード」。IGN。Ziff Davis。1999年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月26日閲覧。
- ^ CGSPスタッフ(1999年2月11日)。「1998年のベスト(シミュレーションゲームオブザイヤー)」。コンピュータゲームストラテジープラス。ストラテジープラス社。2005年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月26日閲覧。
- ^ PC Gamer スタッフ (1999 年 3 月)。「第 5 回 PC Gamer アワード」。PC Gamer第 6 巻第 3 号。Imagine Media。pp. 64、67、70 ~ 73、76 ~ 78、84、86 ~ 87。
外部リンク
- MobyGamesの Jane's F-15
